那么对于这题对于每一堆,放石子放满就想当于满的时候取s-c个,反向只是让我理解题意更深。

首先我们知道(S,S)这个局面是必败局面。对于每一堆能加的数量有限,而当c的值(大于或者等于)

D=sqrt(s) 或者 D=sqri(s)+1的时候就可以一次完成,就是说可以从当前局面到达(S,S)的局面,

所以当前局面是必胜局面。而这种情况下,你能造成的局面有集合A={0,1,2,...,s-c-1};因为你可以去

s-c,s-c-1,s-c-2,.....,1;那么对应mex(x)函数(即A中未出现的最小的一个数字),那么自然该局面的SG值就是s-c了;

另外当c的值小于D的时候,是不可能一下子加满的,因为c*c+c绝对是小于s的;那么小于D的局面一定能够是必输的吗?很显然不是的。

对于(S,D-1)这个局面,一定是必输,因为他能到的局面都是必胜!现在c小于D,那么如果(S,C)这个局面能到(S,D);

就代表这个局面是必胜的。所以现在SG值要在新集合(D,C)中求,而求法与上面的相同求新的D,所以可以用递归函数:当C>D时,返回(S-C)

差不多就是这样。其实D = sqrt(s);这里算是个加速,要不然就要:while(d*d+d < S) d++;这样会很慢的。

代码如下:

 #include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<vector>
#define ll __int64
#define pi acos(-1.0)
#define MAX 50000
using namespace std;
int mex(int s,int c)
{
int t=(int)sqrt(1.0*s);
while(t*t+t>=s) t--;
if(t<c) return s-c;
else return mex(t,c);
}
int main(){
int t=,m,s,c,ans;
while(scanf("%d",&m)&&m){
ans=;
for(int i=;i<m;i++){
scanf("%d%d",&s,&c);
if(s==||c==||s==c) continue;
ans^=mex(s,c);
}
printf("Case %d:\n",++t);
puts(ans==?"No":"Yes");
}
return ;
}

hdu 1729 Stone Game 博弈论的更多相关文章

  1. hdu 1729 Stone Game

    Stone Game HDU - 1729 题意: 给定n个箱子,每个箱子的容量为si,每个箱子里最初有ci个石子,每次放入石子不能超过放入前的石子数的平方,谁无法继续放入石子就算输.   /* 这是 ...

  2. HDU 1729 Stone Game【SG函数】

    以下转载至:长春理工大学赵小舟博弈论ppt 题目大意: 1.有n个盒子,每个盒子都有它的容量s 2.在游戏开始时,每个盒子里都有一些石子 3.双方轮流进行游戏,向一个盒子投入n个石子,其中n不能大于当 ...

  3. HDU 1729 Stone Game 石头游戏 (Nim, sg函数)

    题意: 有n个盒子,每个盒子可以放一定量的石头,盒子中可能已经有了部分石头.假设石头无限,每次可以往任意一个盒子中放石头,可以加的数量不得超过该盒中已有石头数量的平方k^2,即至少放1个,至多放k^2 ...

  4. HDU 1729 类NIM 求SG

    每次有n个盒子,每个盒子有容量上限,每次操作可以放入石头,数量为不超过当前盒子中数量的平方,不能操作者输. 一个盒子算一个子游戏. 对于一个盒子其容量为s,当前石子数为x,那么如果有a满足 $a \t ...

  5. HDU.2149 Public Sale (博弈论 巴什博弈)

    HDU.2149 Public Sale (博弈论 巴什博弈) 题意分析 巴什博奕裸题 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> using namesp ...

  6. HDU.1846 Brave Game (博弈论 巴什博弈)

    HDU.1846 Brave Game (博弈论 巴什博弈) 题意分析 巴什博奕裸题 博弈论快速入门 代码总览 include <bits/stdc++.h> using namespac ...

  7. [Codeforces 1191D] Tokitsukaze, CSL and Stone Game(博弈论)

    [Codeforces 1191D] Tokitsukaze, CSL and Stone Game(博弈论) 题面 有n堆石子,两个人轮流取石子,一次只能从某堆里取一颗.如果某个人取的时候已经没有石 ...

  8. HDU 4388 Stone Game II 博弈论 找规律

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4388 http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/5214 ...

  9. hdu 2999 Stone Game, Why are you always there? 博弈论

    SG函数应用!! 代码如下: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<c ...

随机推荐

  1. AES加密解密的例子小结

    话不多说,先放上代码,一共有两个文件:AES.php(aes算法类文件)和aesDemo.php(应用实例文件),这里只贴出aesDemo.php,其他的看附件吧!aesDemo.php: 例子,   ...

  2. stl中的map数据类型

    1.1 STL map 1.1.1 背景 关联容器使用键(key)来存储访问读取元素,而顺序容器则通过元素在容器中的位置存储和访问元素. 常见的顺序容器有:vector.list.deque.stac ...

  3. Objective-C 【点语法】

    ------------------------------------------- 点语法的使用 // //  点语法的使用 // //  点语法:   xcode的一种特性,xcode帮我们做代 ...

  4. Java WebService简单实例

    一.准备工作(以下为本实例使用工具) 1.MyEclipse10.7.1 2.JDK 1.6.0_22 二.创建服务端 1.创建[Web Service Project],命名为[TheService ...

  5. spring aop配置及用例说明(1)

    欢迎转载交流,博客地址http://www.cnblogs.com/shizhongtao/p/3469776.html 首先,什么是aop,其实通俗一点讲就是,再方法执行时候我们加入其它业务逻辑.比 ...

  6. 最小化Spring XML配置

    Spring提供两种技巧,可以帮助我们减少XML的配置数量. 1.自动装配(autowiring)有助于减少甚至消除配置<property>元素和<constructor-arg&g ...

  7. PHP的基础计算器

    设计一个计算的功能,该功能能够完成运算并且能够对不合理的数据进行验证并且给出错误提示. 规则: 第一个数,第二个数不能够为空 如果操作符是/,第二个数数不能够为0. <?php header(' ...

  8. 用phpmailer发邮件 中文乱码问题解决

    加入如下代码解决. $mail->CharSet = "GB2312"; //utf-8; $mail->Encoding = "base64"; ...

  9. 使用XFire+Spring构建Web Service

    XFire是与Axis 2并列的新一代Web Service框架,通过提供简单的API支持Web Service各项标准协议,帮助你方便快速地开发Web Service应用. 相 对于Axis来说,目 ...

  10. PHP实现获得一段时间内所在的所有周的时间

    function getWeek($startdate,$enddate) { //参数不能为空 if(!empty($startdate) && !empty($enddate)){ ...