1、对于耗时的操作,我们的一般方法是开启“子线程”。如果需要更新UI,则需要使用handler

2、如果耗时的操作太多,那么我们需要开启太多的子线程,这就会给系统带来巨大的负担,随之也会带来性能方面的问题。在这种情况下我们就可以考虑使用类AsyncTask来异步执行任务,不需要子线程和handler,就可以完成异步操作和刷新UI。

3、AsyncTask:对线程间的通讯做了包装,是后台线程和UI线程可以简易通讯:后台线程执行异步任务,将result告知UI线程。

4、使用方法:共分为两步,自定义AsyncTask,在耗时的地方调用自定义的AsyncTask。可以参照以下代码示例。

step1:继承AsyncTask<Params,Progress,Result>

Params:输入参数。对应的是调用自定义的AsyncTask的类中调用excute()方法中传递的参数。如果不需要传递参数,则直接设为Void即可。

Progress:子线程执行的百分比

Result:返回值类型。和doInBackground()方法的返回值类型保持一致。

step2:实现以下几个方法:执行时机和作用看示例代码,以下对返回值类型和参数进行说明

onPreExecute():无返回值类型。不传参数

doInBackground(Params... params):返回值类型和Result保持一致。参数:若无就传递Void;若有,就可用Params

publishProgress(Params... params):在执行此方法的时候会直接调用onProgressUpdate(Params... values)

onProgressUpdate(Params... values):无返回值类型。参数:若无就传递Void;若有,就可用Progress

onPostExecute(Result  result) :无返回值类型。参数:和Result保持一致。

step3:在调用自定义的AsyncTask类中生成对象;

执行  :对象.excute(Params... params);

小注:

   1) Task的实例必须在UI thread中创建
    2) execute方法必须在UI thread中调用
    3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground=\'#\'" onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
    4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

示例代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello , Welcome to Andy's Blog!"/>
<Button
android:id="@+id/download"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Download"/>
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="当前进度显示"/>
<ProgressBar
android:id="@+id/pb"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
</LinearLayout>
package sn.demo;

import android.content.Context;
import android.os.AsyncTask;
import android.util.Log;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView; public class DownloadTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
//后面尖括号内分别是参数(线程休息时间),进度(publishProgress用到),返回值 类型 private Context mContext=null;
private ProgressBar mProgressBar=null;
private TextView mTextView=null;
public DownloadTask(Context context,ProgressBar pb,TextView tv){
this.mContext=context;
this.mProgressBar=pb;
this.mTextView=tv;
}
/*
* 第一个执行的方法
* 执行时机:在执行实际的后台操作前,被UI 线程调用
* 作用:可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。
* @see android.os.AsyncTask#onPreExecute()
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("sn", "00000");
super.onPreExecute();
} /*
* 执行时机:在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中
* 作用:主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
* @see android.os.AsyncTask#doInBackground(Params[])
*/
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("sn", "1111111");
for(int i=0;i<=100;i++){
mProgressBar.setProgress(i);
publishProgress(i);
try {
Thread.sleep(params[0]);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
return "执行完毕";
} /*
* 执行时机:这个函数在doInBackground调用publishProgress时被调用后,UI 线程将调用这个方法.虽然此方法只有一个参数,但此参数是一个数组,可以用values[i]来调用
* 作用:在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。此实例中,该方法会被执行100次
* @see android.os.AsyncTask#onProgressUpdate(Progress[])
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("sn", "2222222222");
mTextView.setText(values[0]+"%");
super.onProgressUpdate(values);
} /*
* 执行时机:在doInBackground 执行完成后,将被UI 线程调用
* 作用:后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户
* result:上面doInBackground执行后的返回值,所以这里是"执行完毕"
* @see android.os.AsyncTask#onPostExecute(java.lang.Object)
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("sn", "3333333333"); super.onPostExecute(result);
} }
package sn.demo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView; public class AsyncTaskDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button download;
private TextView tv;
private ProgressBar pb;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); initView();
}
private void initView() {
// TODO Auto-generated method stub
tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);
pb=(ProgressBar)findViewById(R.id.pb);
download=(Button)findViewById(R.id.download);
download.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
DownloadTask dt=new DownloadTask(AsyncTaskDemoActivity.this,pb,tv);
dt.execute(100);
}
});
}
}

Asynctask的使用及理解的更多相关文章

  1. 转:探讨android更新UI的几种方法

    本文转自:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3180324.html 作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因 ...

  2. 【转】探讨android更新UI的几种方法----不错

    原文网址:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3180324.html 作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因 ...

  3. Android学习笔记十:异步处理

    转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7520700.html 一:基础概念 UI线程:当Android程序第一次启动时,Android会同时启动一条主 ...

  4. 探讨android更新UI的几种方法

    作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽.我们会发现,自己越来越 ...

  5. 探讨android更新UI的几种方法(转)

    作为IT新手,总以为只要有时间,有精力,什么东西都能做出来.这种念头我也有过,但很快就熄灭了,因为现实是残酷的,就算一开始的时间和精力非常充足,也会随着项目的推进而逐步消磨殆尽.我们会发现,自己越来越 ...

  6. Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进 ...

  7. 正确理解 AsyncTask,Looper,Handler三者之间的关系(基于android 4.0)

    Looper 和Handler 是理解好AsyncTask的一个基础,我们可以先从这里开始,先给出一个主线程和子线程互相通信的例子. package com.example.loopertest; i ...

  8. AsyncTask理解- Day36or37

    AsyncTask理解- Day36or37 mobile 5.0 1.手机归属地查询 AtoolsActivity Assets目录特点 该文件是原生文件,不会对里面的文件进行编码 该文件只支持读取 ...

  9. 深入理解AsyncTask的工作原理

    一.为什么需要工作者线程 我们知道,Android应用的主线程(UI 线程)肩负着绘制用户界面和及时响应用户操作的重任,为了避免“用户点击按钮后没反应”这样的糟糕用户体验,我们就要确保主线程时刻保持着 ...

随机推荐

  1. Working with Sprites

    [Working with Sprites] 1.An SKSpriteNode object can be drawn either as a rectangle with a texture ma ...

  2. emWin(ucGui) Edit控件数值模式 ——符号编辑 worldsing

    emWin(ucGui) Edit控件数值模式出现负数值编辑时,如果键盘按键全可以设置独立的"-","+"键,这样可以正常编辑正数和负数,但是要没有设置这两个键 ...

  3. 完成端口(IOCP)怎么判断某个连接是否断开

    完成端口函数: BOOL GetQueuedCompletionStatus( HANDLE CompletionPort, LPDWORD lpNumberOfBytes, PULONG_PTR l ...

  4. 实现jsp网站添加到收藏夹

    var ctrl = (navigator.userAgent.toLowerCase()).indexOf('mac') != -1 ? 'Command/Cmd': 'CTRL';         ...

  5. shell常见语法

    #!/bin/bashecho "**********argument**********"echo script name: $0echo first argument $1ec ...

  6. 使用sql访问EXECL文件

    --使用sql语句打开访问EXECL文件 --SQL Server 阻止了对组件 'Ad Hoc Distributed Queries' 的 STATEMENT'OpenRowset/OpenDat ...

  7. box-shadow 同时有内阴影和外发光效果

    box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0,0,0,0.8) inset,0px 0px 5px rgba(200,200,200,0.5);

  8. easymock入门贴

    from:http://macrochen.iteye.com/blog/298032 关于EasyMock常见的几个问题, 这里(http://ozgwei.blogspot.com/2007/06 ...

  9. sql server2008评估期已过...问题

    sql server2008评估期已过...问题 当打开sql server2008企业管理器的时候,出现报错“评估期已过.有关如何升级的测试版软件的信息.....”   工具/原料 sql serv ...

  10. sublime text 3 licence code

    Update:2016年3月9日09:14:12 可用 —– BEGIN LICENSE —–Michael BarnesSingle User LicenseEA7E-8213858A353C41 ...