public class PlayerAttributeExample : MonoBehaviour
{
//无滑块的属性
public int VIPLevel = ; //特性限定,有滑块
[Range(, )]
public int SliderVIPLevel = ;
}

Range特性的方法实现:

using UnityEngine;
using System.Collections; //特性的定义要继承自PropertyAttribute
public class MyRangeAttribute : PropertyAttribute
{
public float Min;//最小值
public float Max;//最大值 public MyRangeAttribute(float min, float max)
{
this.Min = min;
this.Max = max;
}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor; //继承PropertyDrawer, 必须放入Editor文件夹下
[CustomPropertyDrawer(typeof(MyRangeAttribute))]
public class MyRangeAttributeDrawer : PropertyDrawer
{
//重载OnGUI方法
public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label)
{
MyRangeAttribute myRange = attribute as MyRangeAttribute; if (property.propertyType == SerializedPropertyType.Integer)
{
EditorGUI.IntSlider(position, property, (int)myRange.Min, (int)myRange.Max, label);
}
else if (property.propertyType == SerializedPropertyType.Float)
{
EditorGUI.Slider(position, property, myRange.Min, myRange.Max, label);
}
else
{ }
} }

2.绘制多选

    public enum SomeFood
{
汉堡 = ,
鸡肉卷 = ,
薯条 = ,
}
//只能单选
public SomeFood MyLoveFood; //多选特性
[EnumListAttribute]
public SomeFood MyLoveFoodList;
using UnityEngine;
using System.Collections; public class EnumListAttribute : PropertyAttribute
{ }
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor; [CustomPropertyDrawer(typeof(EnumListAttribute))]
public class EnumListAttributeDrawer : PropertyDrawer
{
public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label)
{
property.intValue = EditorGUI.MaskField(position, label, property.intValue, property.enumNames);
}
}

PropertyDrawer 自定义属性绘图的更多相关文章

  1. Layer中自定义属性的动画

    转载自:http://blog.jobbole.com/69211/ 默认情况下,CALayer 及其子类的绝大部分标准属性都可以执行动画,无论是添加一个 CAAnimation 到 Layer(显式 ...

  2. Layer 中自定义属性的动画

    原文:http://objccn.io/issue-12-2/ Layer 中自定义属性的动画     默认情况下,CALayer 及其子类的绝大部分标准属性都可以执行动画,无论是添加一个 CAAni ...

  3. Canvas绘图之平移translate、旋转rotate、缩放scale

    画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描 ...

  4. 用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序

    本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas ...

  5. echarts+php+mysql 绘图实例

    最近在学习php+mysql,因为之前画图表都是直接在echart的实例demo中修改数据,便想着两相结合练习一下,通过ajax调用后台数据画图表. 我使用的是echart3,相比较第二版,echar ...

  6. html5 canvas常用api总结(二)--绘图API

    canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果,通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果,还可以制作网页游戏,接下来就总结一下和绘图有关的API. 绘画的时候canvas相当于画布,而 ...

  7. HTML5_04之SVG绘图

    1.关于Canvas绘制图像: 问题:需要绘制多张图片时,必须等待所有图片加载完成才能开始绘制:而每张图片都是异步请求,彼此没有先后顺序,哪一张先加载完成完全无法预测: 方案: var progres ...

  8. Android自定义控件之自定义属性

    前言: 上篇介绍了自定义控件的基本要求以及绘制的基本原理,本篇文章主要介绍如何给自定义控件自定义一些属性.本篇文章将继续以上篇文章自定义圆形百分比为例进行讲解.有关原理知识请参考Android自定义控 ...

  9. HTML5 学习总结(四)——canvas绘图、WebGL、SVG

    一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 ...

随机推荐

  1. Javascript函数(定义、传值、重载)

    Javascript 函数的定义的方式有不止一种. 第一种方式: function fn1(){ alert(typeof fn1); alert(“fn1”); } 在调用的时候直接就可以fu1() ...

  2. Android应用数据备份

    在Android上可以很方便地管理数据备份,那些不慎丢失设备的用户会对该功能感激不尽.备份数据会很安全地存储在云端,并且只在具有相同谷歌ID设备上恢复数据. 下面是典型的AndroidManifest ...

  3. Swiper之滑块1

    之前介绍过Swiper,它是一个神奇的插件.类似于Android的触屏操作,Swiper应用于Web中也可以实现这样的效果,我们来看看(用鼠标可拖动). startSlide Integer (def ...

  4. 防止服务器被暴力破解使用DenyHosts

    公司有台服务器被坏人盯上了,通过日志可以看到一直在做暴力破解ssh. 防止服务器被暴力破解使用DenyHosts 参考链接: 防止ssh破解,Ubuntu安装denyhosts的一些问题 防止你的ss ...

  5. ASP.NET发布WebService

    1. 创建一个空的Web应用程序 2. 再添加一个Web服务 3. 在所创建Web服务内,编写一算法 4. 写完可直接运行查看结果 5. 项目->右键,发布此WebService 6.  发布至 ...

  6. iOS数据持久化-SQLite数据库使用详解

    使用SQLite数据库 创建数据库 创建数据库过程需要3个步骤: 1.使用sqlite3_open函数打开数据库: 2.使用sqlite3_exec函数执行Create Table语句,创建数据库表: ...

  7. Windows7下安装搭建Ngnix教程和配置详解

    作者:Sungeek 出处:http://www.cnblogs.com/Sungeek/ 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 简介: Nginx ("engine x") 是一个 ...

  8. windows下 berkerly db的安装配置(修正了关键步骤)

    这个是我从别人的博客上找来的,亲测可用,确实解决了我当时遇到的一些问题. 首先,从http://www.oracle.com/technology/global/cn/software/product ...

  9. Qt获得网页源码

    1.工程中添加网络模块 打开你的.pro文件插入以下代码 QT += network 2.添加代码 CodeQString NetWork::getWebSource(QUrl url) { QNet ...

  10. 关闭MyEclipse代码编辑器(breadcrumb)工具条

    1. 在工具栏上找“Toggle Breadcrumb”按钮,单击使其恢复未选中状态即可 2. 如果找不到这个按钮.通过菜单“Window->Customize Perspective”打开对话 ...