setBackgroundMusicLoop for cocos2dx
给cocos2dx的SimpleAudioEngine加上设置背景音乐循环的方法,详见gist。
setBackgroundMusicLoop for cocos2dx的更多相关文章
- cocos2dx调用浏览器打开网址
安卓端cocos2dx/platform/android路径下CCApplication.h: virtual void openURL(const char* pszUrl); CCApplicat ...
- 使用“Cocos引擎”创建的cpp工程如何在VS中调试Cocos2d-x源码
前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引 ...
- Cocos2d-x不要随便在onEnter里面addChild
使用任何版本的Cocos2d-x(1.x,2.x,3.0),在onEnter中调用addChild,都要小心谨慎,因为它有可能导致两种莫名其妙的BUG,莫名其妙的BUG当然难以定位了!更何况这个BUG ...
- Cocos2dx中线程优先级
Cocos2dx中线程优先级问题 不论是ios还是android,遇到耗时的任务都要另起线程处理,否则程序不能及时用户的反馈.游戏中如果一圈循环不能在1/frameRate(帧率是30则1/30)秒内 ...
- cocos2d-x事件EventListenerTouchOneByOne没反应
今天写了 cocos2d-x事件EventListenerTouchOneByOne,发现死活没反应,原代码复制到新工程没问题啊, 后来发现cocostudio用的基础容器(ccui.Layout:c ...
- cocos2d-x 3.5以后版本的 luasocket
cocos2d-x 3.5后使用luasocket:local SOCKET = require "socket"; 结果运行就报错:[LUA-print] USE " ...
- cocos2d-x内存管理
Cocos2d-x内存管理 老师让我给班上同学讲讲cocos2d-x的内存管理,时间也不多,于是看了看源码,写了个提纲和大概思想 一. 为什么需要内存管理 1. new和delete 2. 堆上申 ...
- cocos2d-x屏幕分辨率,窗口大小总结
这个东西很烦人,相信很多人都不理解 今天来总结一下,首先有很多概念都要事先弄得清楚明白 1.屏幕分辨率 所谓屏幕分辨率相信很多人都知道他的概念,不就是1280pxX720PX吗?不就是这种形式吗?有什 ...
- [01] cocos2d-x开发环境搭建
cocos2d-x 是跨平台的游戏开发引擎,支持的平台有 ios , android , windows phone , web , tizen,windows等. 先来搭建开发环境,一般我们开发游戏 ...
随机推荐
- webApp添加到iOS桌面
iOS中的safri浏览器可以将一个网页添加到桌面,当做一个独立的应用运行. 当然,这里我们不讨论怎么去做一个webApp,这需要html5的相关知识和开发经验.这里我们只讲webApp添加桌面后到启 ...
- DLL远程注入与卸载
以下提供两个函数,分别用于向其它进程注入和卸载指定DLL模块.支持Unicode编码. #include <windows.h>#include <tchar.h>#inclu ...
- textarea中限制输入字符长度(实用版)
textarea称文本域,又称文本区,即有滚动条的多行文本输入控件,在网页的提交表单中经常用到.与单行文本框text控件不同,它不能通过maxlength属性来限制字数,为此必须寻求其他方法来加以限制 ...
- iphone绘图的几个基本概念CGPoint、CGSize、CGRect、CGRectMake、window(窗口)、视图(view)
我一般情况下不会使用interface builder去画界面,而是用纯代码去创建界面,不是装B,而是刚从vi转到xcode不久,不太习惯interface builder而已.当然如果需要我也会使用 ...
- HDU1411+四面体的体积
用cos sin各种乱搞之后 求出一个公式.. 但是怕精度损失厉害,还是暂且贴个公式的,copy别人的.. #include<stdio.h> #include<math.h> ...
- php继承与重载
<?php class A { public $param = "paramA"; public function test() { echo "testA&quo ...
- highcharts 柱状图
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <script type="text/javas ...
- 基于SMB协议的共享文件读写
一.SMB协议 SMB协议是基于TCP-NETBIOS下的,一般端口使用为139,445. 服务器信息块(SMB)协议是一种IBM协议,用于在计算机间共享文件.打印机.串口等.SMB 协议可以用在因特 ...
- RedMine项目管理系统邮件推送设置(Windows环境)
RedMine项目管理系统有邮箱推送功能,当Bug,安全漏洞等内容被修改.解决.评论的时候,系统会通过邮件 及时的通知你的团队和客户.邮件通知的环节.形式.时间.接受人均可定制,功能十分实用. 下面是 ...
- NFC(12)使用Android Beam技术传输文本数据及它是什么
Android Beam技术是什么 Android Beam的基本理念就是两部(只能是1对1,不可像蓝牙那样1对多)NFC设备靠近时(一般是背靠背),通过触摸一部NFC设备的屏幕,将数据推向另外一部N ...