C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。 使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型

  

静态全局变量

定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。

特点:   A、该变量在全局数据区分配内存。   B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。

  

静态局部变量

定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量。

特点:   A、该变量在全局数据区分配内存。   B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。   C、它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或 语句块结束时,其作用域随之结束。

静态数据成员
特点:   A、内存分配:在程序的全局数据区分配。   B、初始化和定义:     a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。     b、为了避免在多个使用该类的源文件中,对其重复定义,所在,不能在类的头文件中     定义。     c、静态数据成员因为程序一开始运行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在类的内部实现。   C、特点     a、对相于 public,protected,private 关键字的影响它和普通数据成员一样,     b、因为其空间在全局数据区分配,属于所有本类的对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它。
  D、访问形式     a、 类对象名.静态数据成员名

E、静态数据成员,主要用在类的所有实例都拥有的属性上。比如,对于一个存款类,帐号相对   于每个实例都是不同的,但每个实例的利息是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了,因为它们实际上是共用一个东西。

  

静态成员函数
特点:   A、静态成员函数与类相联系,不与类的对象相联系。   B、静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例。
作用:   主要用于对静态数据成员的操作。

调用形式:   A、类对象名.静态成员函数名()

  

static静态变量的实例与分析

实例

 
C# 代码  
 using System;

namespace teststatic

{
class class1
{
static int i = getNum();
int j = getNum(); static int num = 1; static int getNum()
{
return num;
} static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("i={0}",i);
Console.WriteLine("j={0}", new class1().j);
Console.Read();
}
}
}

现在分析上面的代码

Console.WriteLine(string.Format("i={0}",i)); 这里i是static变量,而且类class1是第一次被引 用,要先为class1里面所有的static变量分配内存。尽管现在有超线程技术,但是指令在逻辑还是一条一条的按顺序执行的,所以 先为static int i分配内存,并且在该内存中保持int的缺省值0,接着再为static int num 变量分配内存,值当然也为0。

然后执行第二步,为变量赋值:先为static int i变量赋值,i=getNum(),看getNum里面的代码,就是return num,这个时候num的值是0,于是i就为0了。然后对变量num赋值,num=1;这行代码执行后,num就为1了。

所以最后的结果为:

i=0 j=1

关于C#中static静态变量的更多相关文章

  1. C#中static静态变量的用法

    使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.方法.属性.运算符.事件和构造函数,但不能用于索引器.析构函数或类以外的类型 静态全局变量 定义 ...

  2. php中static静态变量的使用方法详解

    php中的变量作用范围的另一个重要特性就是静态变量(static 变量).静态变量仅在局部函数域中存在且只被初始化一次,当程序执行离开此作用域时,其值不会消失,会使用上次执行的结果.     看看下面 ...

  3. [转] C# 中的static静态变量

    logitechyan原文关于C#中static静态变量 C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被 ...

  4. C#中的static静态变量的用法

    静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. 静 ...

  5. php中的static静态变量

    今天碰到了一个php的小试题,一直没有明白为什么第三次循环是static静态变量没有起作用呢?想了好久才明白原理. <?php class MyClass{ function add($b){ ...

  6. android 尽量不要使用static静态变量

    使用静态static静态变量潜在性问题: 1.占用内存,并且内存一般不会释放: 2.在系统不够内存情况下会自动回收静态内存,这样就会引起访问全局静态错误. 3.不能将activity作为static静 ...

  7. PHP之static静态变量详解(一)

    什么是static静态变量?(以下为在C语言中的理解) 静态变量 类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该 区域中的数据在 ...

  8. 实例甜点 Unreal Engine 4迷你教程(5)之函数中的静态变量

    本小节的教程无前置教程,可直接学习,篇幅很短. 本教程浓缩起来就是一句话:函数中的静态变量在调试过程中保留值.所以需要谨慎对待. 什么意思?请先不要一步一步对着做,而整体地看一遍下面的过程: 第一步: ...

  9. php中static 静态关键字

    一直依赖对于php中static关键字比较模糊,只是在单例模式中用过几次.上网查了查,没有找到很全的介绍,自己总结一下. 根据使用位置分为两部分 1.函数体中的静态变量 2.类中的静态属性和方法 1 ...

随机推荐

  1. iPhone手机屏幕的尺寸

    以下是 iPhone的型号和对应的屏幕宽高 英寸  宽 高  厚度 3.5   320 480 4s      ipad   系列   4   320 568 5   5s   4.7  375 66 ...

  2. PlayerPrefs存储数据在本地的存储位置

    PlayerPrefs存储数据时,其在windows的存储路径是注册表: HKEY_CURRENT_USER Software CompanyName ProjectName 其中的CompanyNa ...

  3. 简单的SQL Server在线查看和执行系统

    在大的公司里面,往往数据库和表都非常的多,一张表的字段也是会有几十个.如果这么多的表和字段没有说明注释的话,查看起来会一头雾水,新来的或者别的部门的同事看到表和字段会完全不知道是干嘛的,只能靠名称来猜 ...

  4. 1194: [HNOI2006]潘多拉的盒子 - BZOJ

    Description  Input 第一行是一个正整数S,表示宝盒上咒语机的个数,(1≤S≤50).文件以下分为S块,每一块描述一个咒语机,按照咒语机0,咒语机1„„咒语机S-1的顺序描述.每一块的 ...

  5. 【转链接】Handlebars模板引擎以及浅谈模板引擎的实现原理

    什么叫做“模板引擎“?我是这么理解的:就是对一些待填入数据的占位符的解析.如果你使用过Python的django框架,那你肯定是模板一点也不陌生.模板引擎就是解析模板的,把后端数据塞到前端页面模板. ...

  6. TIANKENG’s restaurant

    Problem B:http://codeforces.com/contest/616/problem/B B. Dinner with Emma 题意:一对夫妻要去餐厅吃晚饭,Emma 想去最豪华( ...

  7. [Oracle]any, all解析

    因为很少用到, 所以几乎忘记了这几个函数, 不过它们还是很有用的使用它们可以大大简化一些SQL文的语法, 至于效率问题, 如CCW所说它们和EXISTS, IN 之类没有什么差别, 而且要具体问题具体 ...

  8. Chp3: Stacks and Queue

    1. 说明如何用两个队列来实现一个栈,并分析有关栈操作的运行时间. 解法:1.有两个队列q1和q2,先往q1内插入a,b,c,这做的都是栈的push操作.2.现在要做pop操作,即要得到c,这时可以将 ...

  9. FZU-1924+判断环/DFS/BFS

    dfs: /* dfs */ #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include< ...

  10. ubuntu无线上网静态ip配置以及配置静态IP 之后无法正常上网的解决方案

    一. 配置无线网络的静态IP 编辑/etc/network/interfaces文件如下: auto lo wlan0 iface lo inet loopback iface wlan0 inet ...