基于css3新属性transform,实现3d立方体的旋转

通过原生JS,点击事件,鼠标按下、鼠标抬起和鼠标移动事件,实现3d立方体的拖动旋转,并将旋转角度实时的反应至界面上显示

实现原理:通过获取鼠标点击屏幕时的坐标和鼠标移动时的坐标,来获得鼠标在X轴、Y轴移动的距离,将距离实时赋值给transform属性

从而通过改变transform:rotate属性值来达到3d立方体旋转的效果

  HTML代码块:

<body>
<input type="button" class="open" value="点击散开"/>
<input type="text" class="xNum" value="0"/>//X轴旋转角度
<input type="text" class="yNum" value="0"/>//Y轴旋转角度
<input type="text" class="zNum"/>
<div class="big_box">
<div class="box">
<span>1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
<span>6</span>
</div>
</div>
</body>

  CSS代码块:

<style>
body{cursor: url("img/openhand1.png"),auto;}
.big_box{
width: 500px;
height: 500px;
margin: 200px auto;
}
.box{
-webkit-transform-style: preserve-3d;
-moz-transform-style: preserve-3d;
-ms-transform-style: preserve-3d;
transform-style: preserve-3d;
transform-origin:100px 100px 00px;
position: relative;
transform: rotatex(0deg) rotatey(0deg) rotatez(0deg)scale3d(0.7,0.7,0.7);
}
.box span{
transition: all 1s linear;
}
span{
display: block;
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
box-sizing: border-box;
border:1px solid #999;
/*opacity: 0.7;*/
text-align: center;
line-height: 200px;
font-size: 60px;
font-weight: 700;
border-radius: 12%;
}
.box span:nth-child(1){
background-color: deepskyblue;
transform-origin: left;
transform: rotatey(-90deg) translatex(-100px);//左
}
.box span:nth-child(2){
background-color: red;
transform-origin: right;
transform: rotatey(90deg) translatex(100px) ;//右
}
.box span:nth-child(3){
background-color: green;
transform-origin: top;
transform: rotatex(90deg) translatey(-100px) ;//上
}
.box span:nth-child(4){
background-color: #6633FF;
transform-origin: bottom;
transform: rotatex(-90deg) translatey(100px);//下
}
.box span:nth-child(5){
background-color: gold;
transform: translatez(-100px);//后
}
.box span:nth-child(6){
background-color: #122b40;
transform: translatez(100px);//前
} .box:hover span{
opacity: 0.3;
}
.box:hover{
animation-play-state:paused;//设置动画暂停
}
</style>

  JS代码块:

<script>
move();
clickBox();
//鼠标按下且移动时触发,
function move(){
var body = document.querySelector("body");
var box = document.querySelector(".box");
var xNum =document.querySelector(".xNum");
var yNum =document.querySelector(".yNum");
var x = 0,y = 0,z = 0;
var xx = 0,yy = 0;
var xArr = [],yArr = [];
window.onmousedown = function (e) {//鼠标按下事件
body.style.cursor = 'url("img/closedhand1.png"),auto';
xArr[0] = e.clientX/2;//获取鼠标点击屏幕时的坐标
yArr[0] = e.clientY/2;
window.onmousemove = function (e) {//鼠标移动事件————当鼠标按下且移动时触发
xArr[1] = e.clientX/2;//获取鼠标移动时第一个点的坐标
yArr[1] = e.clientY/2;
yy += xArr[1] - xArr[0];//获得鼠标移动的距离
xx += yArr[1] - yArr[0];
xNum.value = xx+"°";//将所获得距离数字赋值给input显示旋转角度
yNum.value = yy+"°";
//将旋转角度写入transform中
box.style.transform = "rotatex("+xx+"deg) rotatey("+yy+"deg) rotatez(0deg)scale3d(0.7,0.7,0.7)";
xArr[0] = e.clientX/2;
yArr[0] = e.clientY/2;
}
};
window.onmouseup = function () {//鼠标抬起事件————用于清除鼠标移动事件,
body.style.cursor = 'url("img/openhand1.png"),auto';
window.onmousemove = null;
}
}
//点击事件、负责立方体盒子的六面伸展
function clickBox(){
var btn = document.querySelector(".open");
var box = document.querySelector(".box");
var son = box.children;
var value = 0;
//存储立方体散开时的transform参数
var arr0 = ["rotatey(-90deg) translatex(-100px)","rotatey(90deg) translatex(100px)","rotatex(90deg) translatey(-100px)",
"rotatex(-90deg) translatey(100px)","translatez(-100px)","translatez(100px)"];
//存储立方体合并时的transform参数
var arr1 = ["rotatey(-90deg) translatex(-100px)translatez(100px)","rotatey(90deg) translatex(100px)translatez(100px)",
"rotatex(90deg) translatey(-100px)translatez(100px)","rotatex(-90deg) translatey(100px)translatez(100px)","translatez(-200px)","translatez(200px)"];
btn.onclick = function(){
if(value == 0){
value = 1;
btn.value = "点击合并";
for(var i=0;i<arr1.length;i++){
son[i].style.transform = arr1[i];
console.log(son[i])
}
}else if(value == 1){
value = 0;
btn.value = "点击散开";
for(var j=0;j<arr0.length;j++){
son[j].style.transform = arr0[j];
console.log(j);
}
}
};
}
</script>

  

基于css3新属性transform及原生js实现鼠标拖动3d立方体旋转的更多相关文章

  1. 基于CSS3新属性Animation及transform实现类似翻书效果

    注:本实例JS部分均以原生JS编写,不善用原生JS的,可用jQuery等对三方框架改写 先上效果图:(样式有点丑,可以忽略一下下,效果出来了就好,后期加到其他项目中方便更改0.0) 类似翻书效果,原本 ...

  2. 两点补充——CSS3新属性以及弹性布局

    CSS3 新属性 一.[ CSS3新增属性前缀 ] 1.-webkit-:chrome/safari 2.-moz-:火狐 3.-mo-:IE 4.-o-: Opera 欧朋 二 .[CSS 长度单位 ...

  3. css3新属性position: sticky 一分钟实现 导航栏悬停功能

    css3新属性position: sticky 一分钟实现 导航栏悬停功能 前言 正文 前言 想必很多前端小伙伴经常会在开发中遇到这样一个需求,就是在下划时,导航栏悬停在屏幕最上方,例如咱们的csdn ...

  4. 原生js获取鼠标坐标方法全面讲解-zmq

    原生js获取鼠标坐标方法全面讲解:clientX/Y,pageX/Y,offsetX/Y,layerX/Y,screenX/Y 一.关于js鼠标事件综合各大浏览器能获取到坐标的属性总共以下五种:eve ...

  5. 基于css3的3D立方体旋转特效

    今天给大家分享一款基于css3的3D立方体旋转特效.这款特效适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界之窗. 不支持IE8及以下浏览器.效果图如下 : ...

  6. CSS3动画属性Transform解读

    无论你是前端还是设计师,相信你在网页二维空间上的操作早已经得心应手,JS处理时间线的动画也早已经 烂熟于胸.从今天开始,我跟大家分享一些“新”的东西,网页的第三个维度,以及纯CSS实现的动画.限于篇幅 ...

  7. css3新属性的总结

    今天继续总结css3的一些css3新样式,先列一个简单的提纲,重要的还是圆角.阴影.渐变.文字缩略,最最重要的是过度transition,变换transform和animation圆角阴影渐变 圆形渐 ...

  8. CSS3新属性注释及实例

    这里把CSS3的新属性单独拿出来讲解一下: border-radius 属性用于创建圆角 div { border:2px solid; border-radius:25px; -moz-border ...

  9. 使用css3新属性clip-path制作小图标

    一般一个网页上面,或多或少都会用到一些小图标,展示这些小图标的方法有很多种.最简单的做法就是将UI图上面的每个小图标都保存为图片,一个小图标就一张图片.但这也是比较笨的方法,因为浏览器同一时间最多加载 ...

随机推荐

  1. spring4.x注解概述

    1. 背景 注解可以减少代码的开发量,spring提供了丰富的注解功能,因项目中用到不少注解,因此下定决心,经spring4.x中涉及到的注解罗列出来,供查询使用. 2. spring注解图     ...

  2. Linux 进程管理剖析--转

    地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-linux-process-management/index.html Linux 是一种动态系统,能够 ...

  3. Linux下php安装phpredis

    说明:php安装目录:/usr/local/php5php.ini配置文件路径:/usr/local/php5/etc/php.iniNginx安装目录:/usr/local/nginxNginx网站 ...

  4. Linux 学习笔记 Linux环境变量初稿

    set命令会显示为某个特定进程设置的所有环境变量,但不包括一些没有设置值的默认环境变量 可以通过等号来给环境变量赋值,值可以是数值或字符串 如果要给变量赋一个含有空格的字符串值,必需用单引号来界定字符 ...

  5. Java基础知识强化之网络编程笔记23:Android网络通信之 Volley(Google开源网络通信库)

    联合网上资料学习:http://www.open-open.com/lib/view/open1451223702339.html 一.Volley的介绍 1. Volley简介 在这之前,我们在程序 ...

  6. css笔记09:选择器优先级

    1. (1) <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www. ...

  7. [Android]自定义dialog

    吃过饭,有没有太写代码的愿望,就开始想今天工作中遇到的问题了. 有一个很有意思的东西就是Dialog,这个是基础的组件: 我们会在一些地方需要自定义弹出窗,可是用popUpWindow太小题大作,用弹 ...

  8. C语言有关数组的几点

    动态大小数组 先来看一段代码: ; int a[n]; int i; ;i<n;i++) { a[i]=i; printf("%d\n",a[i]); } 我在声明数组a时, ...

  9. [未完成][Mooc]关于Linxu的总结(一)

    视频1:Linux之前有个Minix(这个是一个教授用来教学用的)开源的,不是编译过的,不能通过QQ.exe找到其源码.后来Linus这个家伙搞了一个Linux.服务器领域超过百分之八十.linux是 ...

  10. Java事件总线

    在平时写代码的过程中,我们需要实现这样一种功能:当执行某个逻辑时,希望能够进行其他逻辑的处理.最粗暴的方法是直接依赖其他模块,调用该模块的相应函数或者方法.但是,这样做带来一些问题. 模块间相互依赖, ...