一、object常用类

1、获取去类的类型和公共属性

var a= new Class A();

var props = A.GetType().GetProperties();

C#常用类汇总的更多相关文章

  1. php 常用类汇总

    转自:http://www.blhere.com/953.html 图表库 下面的类库可以让你很简单就能创建复杂的图表和图片.当然,它们需要GD库的支持. pChart - 一个可以创建统计图的库. ...

  2. WPF中的常用类汇总:

    1.FrameworkElement: WPF中大部分的控件都可以转化成FrameworkElement,利用FrameworkElement属性获取相应的值: 2.WPF获取当前工作区域的宽度和高度 ...

  3. 【PHP】最详细PHP从入门到精通(三)——PHP中的数组常用函数汇总

     PHP从入门到精通 之PHP中的数组常用函数详解 数组作为PHP中最常用的结构之一,PHP强大的数组函数功能,给数组的相关操作带来了极大的便利.今天给大家介绍的PHP中数组函数,是PHP数组中重要的 ...

  4. 【转】Spring Boot干货系列:常用属性汇总

    转自Spring Boot干货系列:常用属性汇总 附录A.常用应用程序属性 摘自:http://docs.spring.io/spring-boot/docs/current/reference/ht ...

  5. (转载)android 一些工具类汇总

    android 一些工具类汇总 作者:曾田生z 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-08-14我要评论 本文给大家汇总介绍了一些常用的Android工具类,非常的简单实用,有需要的小伙伴 ...

  6. Spring Boot 常用注解汇总

    一.启动注解 @SpringBootApplication @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documen ...

  7. Java常用英语汇总(面试必备)

    Java常用英语汇总(面试必备) abstract (关键字)             抽象 ['.bstr.kt] access                            vt.访问,存 ...

  8. Java常用类,这一次帮你总结好!

    常用类 常用类概述: 内部类 Object类 包装类 数学类 时间类 字符串 String Builder和StringBuffer DecimalFormat 一.内部类 概念:在一个类内部再定义一 ...

  9. 思迈特软件Smartbi:Excel数据分析常用函数汇总!

    多传统行业的数据分析师只要求掌握Excel即可,会SPSS/SAS是加分项.即使在挖掘满街走,Python不如狗的互联网数据分析界,Excel也是不可替代的. Excel是我们工作中经常使用的一种工具 ...

随机推荐

  1. C++调试 输出数组内容和数组名

    #include <cstdio> using namespace std; //函数定义 #define printArr(arr,n,format) \ printf("%s ...

  2. 挺好看的CSS

    <?php header("content-type:text/html;charset=utf-8"); echo "<style>h1{ color ...

  3. object does not contain a definition for get_range

      原因[1] 在VS2012中调用COM Interop DLL操作Excel通过get_Range去获取Range时,会发生Object does not contain a definition ...

  4. c/c++ 编译器内存对齐问题

    C语言结构体对齐问题详解 转载自:http://blog.csdn.net/tiany524/article/details/6295551 测试环境32位机 WinXP: 编译器VC6(MS cl. ...

  5. js与C#服务端 json数据交互

    1.1 服务端返回给前端 返回的数据都放入对象中(根据需求:单个对象,集合,键值对),然后JSON序列化返回给前端.这里可以引用JSON.NET 库,也可以用.NET自带的类库: JavaScript ...

  6. Cocos2d-android (02) 添加一个精灵对象

    什么是精灵: 1.精灵就是游戏当中的一个元素,通常用于代表画面当前中的一个事物,例如主人公,NPC和背景元素等: 2.一个精灵对象通常都与一张图片关联 3.精灵对象可以通过动作对象(CCAction) ...

  7. anible包模块管理

    ansible使用包管理模块 一般使用的包管理模块的RPM,和YUM 参数 必填 默认 选择 说明 Conf_file No YUM的配置文件 Disable_dbg_check No No Yes/ ...

  8. 高质量代码之HTML、CSS篇

    HTML篇 使用语义化标签<strong><fieldset><legend><ul>等等,少用<div><span> 判断网页 ...

  9. C++设计模式——单例模式

    问题描述 现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能:在实际开发过程中,会专门有一个日志模块,负责写日志,由于在系统的任何地方,我们都有可能要调用日志模块中的函数,进 ...

  10. Google软件测试

    google测试相关的职位有三类:软件测试开发工程师.测试工程师以及测试工程经理. 软件测试开发工程师也是一个开发角色,只是工作重心在可测试性和通用测试框架上.他们参与设计评审,非常近距离地观察代码质 ...