<virtual> new Container(config)
  参数:
    config:包含所有配置项的对象。
        

{
x: "横坐标",
y: "纵坐标",
width: "宽度",
height: "高度",
visible: "是否可见,默认为true",
listening: "是否处于事件监听状态,默认为false",
id: "唯一标识符",
name: "名称(非唯一)",
opacity: "blob透明度,取值为0-1",
scale: "缩放量,可以用数组[a,b]或对象{x:a,y:b}来表示",
scaleX: "x缩放量",
scaleY: "y缩放量",
rotation: "旋转角度,单位为弧度",
rotationDeg: "旋转角度,单位为角度",
offset: "偏移量,可以用数组[a,b]或对象{x:a,y:b}来表示",
offsetX: "x偏移量",
offsetY: "y偏移量",
draggable: "是否启用节点拖动功能,默认为false",
dragBoundFunc: "拖动边界函数",
clipFunc: "裁剪函数"
}

  方法:

add(child):向容器中添加节点。
clear():从canvas中清除当前层。暂不支持。
clone(attrs):克隆节点,允许属性覆盖。    
destroy():移除并且销毁节点。暂不支持。
destroyChildren():移除并且销毁子节点。暂不支持。
fire(eventType, evt, bubble):
eventType:事件类型。
evt:事件对象。
bubble:是否冒泡,true/false,默认false不冒泡。
get(selector):获取子节点。
getAbsoluteOpacity():获取透明度。
getAbsolutePosition():获取相对于容器左上角的位置坐标。
getAbsoluteTransform():获取变换对象。
getAbsoluteZIndex():获取层次索引。暂不支持。
getAllIntersections(pos):获取所有包含pos坐标的节点。
getAttr(attr):获取指定属性的属性值。
getAttrs():获取属性对象。
getCanvas():获取canvas渲染器。暂不支持。
getChildren():获取所有子节点。
getClassName():获取类型名。
getClearBeforeDraw():获取是否设置了在绘画之前清空canvas。
getClipFunc():获取裁剪函数。
getContext():获取canvas上下文。
getDragBoundFunc():获取边界函数。
getDraggable():获取可拖动性。
getHeight():获取高度。
getHitCanvas():获取碰撞canvas。
getId():获取id。
getLayer():获取所在层。
getLevel():获取节点层级,stage层级是0,layers层级是1,groups和shapes层级>=2。
getListening():是否正处于事件监听状态。
getName():获取名字。
getOffset():获取偏移值。
getOffsetX():获取x轴方向偏移值。
getOffsetY():获取y轴方向偏移值。
getOpacity():获取透明度。
getParent():获取父容器。
getPosition():获取相对于父节点的位置。
getRotation():获取旋转幅度。
getRotationDeg():获取旋转角度。
getScale():获取缩放量。
getScaleX():获取x轴缩放量。
getScaleY():获取y轴缩放量。
getSize():查询尺寸。
getSkew():查询坐标。
getSkewX():查询横坐标。
getSkewY():查询纵坐标。
getStage():获取stage。
getTransform():获取节点变换对象。
getType():获取节点类型。
getVisible():检测节点可见性。
getWidth():获取节点宽度。
getX():获取节点横坐标。
getY():获取节点纵坐标。
getZIndex():获取相对于兄弟节点的层级。
hasChildren():检测是否有子节点。
hide():隐藏节点。
isAncestorOf(node):判断当前节点是否是某个节点的祖先节点。
isDraggable():检测节点是否可以拖动。
isDraggable():检测节点是否可以拖动,等同于getDraggable()。
isDragging():检测节点当前是否处于拖拽模式。
isListening():检测节点当前是否处于事件监听模式,等同于getListening()。
isVisible():检测节点的可见性,等同于getVisible()。
move(x, y):相对于节点当前位置的移动。
moveDown():下移节点。
moveTo(newContainer):移动节点到新的容器。
moveToBottom():移动节点到它的兄弟节点的下面。
moveToTop():移动节点到它的兄弟节点的上面。
moveUp():上移节点。
off(typesStr):移除节点的事件绑定。多个事件名用空格分隔。也可以使用命名空间的方式移除事件绑定。
on(typesStr, handler):添加事件绑定。多个事件名用空格分隔。也可以使用命名空间的方式进行事件绑定。
remove():移除节点,但是不会销毁。
removeChildren():移除所有子节点,但是不会销毁。
rotate(theta):让节点旋转指定的幅度。
rotateDeg(deg):让节点旋转指定的角度。
setAbsolutePosition(x, y):设置节点的绝对位置。
setAttr(attr):设置节点的单个属性。
setAttrs(config):设置节点的多个属性。
setClearBeforeDraw(clearBeforeDraw):设置节点重绘前是否需要清空之前的绘制,clearBeforeDraw可以为true/false。
setClipFunc(deg):设置裁剪函数。
setDragBoundFunc(dragBoundFunc):设置边界函数。
setDraggable(draggable):设置节点可拖动性。
setHeight(height):设置节点高度。
setId(id):设置节点id。
setListening(listening):设置事件监听状态。
setName(name):设置节点名称。
setOffset(x, y):设置节点偏移值。
setOffsetX(x):设置节点x轴方向偏移值。
setOffsetY(y):设置节点y轴方向偏移值。
setOpacity(opacity):设置节点透明度。
setPosition(x, y):设置节点相对于父节点位置。
setRotation(theta):设置节点旋转幅度。
setRotationDeg(deg):设置节点旋转角度。
setScale(scale):设置节点缩放比。
setScaleX(x):设置节点x轴方向缩放比。
setScaleY(y):设置节点y轴方向缩放比。
setSize(width, height):设置节点尺寸。
setSkew(x, y):设置节点坐标。
setSkewX(x):设置节点横位置。
setSkewY(y):设置节点纵位置。
setVisible(visible):设置节点可见性。
setWidth(width):设置节点宽度。
setX(x):设置节点x轴坐标。
setY(y):设置节点y轴坐标。
setZIndex(zIndex):设置节点相对于兄弟节点的层级。
show():显示节点。
startDrag():开始拖动。
stopDrag():停止拖动。
toDataURL(config):创建图片data url。
{
callback:"合成后的回调函数",
mimeType:"指定合成图片的类型,image/png是默认类型",
x:"横坐标",
y:"纵坐标",
width:"宽度",
height:"高度",
quality:"合成图片的质量,0-1"
}
toImage(config):合成图片。
{
callback:"合成后的回调函数",
mimeType:"指定合成图片的类型,image/png是默认类型",
x:"横坐标",
y:"纵坐标",
width:"宽度",
height:"高度",
quality:"合成图片的质量,0-1"
}
toJSON():将节点转换为json字符串。
toObject():将json字符串转换为json对象。

  

  

Kinetic使用注意点--container的更多相关文章

  1. (一)ROS系统入门 Getting Started with ROS 以Kinetic为主更新 附课件PPT

    ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 教案1 ROS Kinetic系统入门 ROS Kinetic在Ubuntu 16.04.01 安装可参考:http://blog.csdn.net/zha ...

  2. Ubuntu 16.04 使用docker资料汇总与应用docker安装caffe并使用Classifier(ros kinetic+usb_cam+caffe)

    Docker是开源的应用容器引擎.若想简单了解一下,可以参考百度百科词条Docker.好像只支持64位系统. Docker官网:https://www.docker.com/ Docker - 从入门 ...

  3. 在ROS Kinetic和Gazebo 8中使用智能汽车仿真演示

    在ROS Kinetic和Gazebo 8中使用智能汽车仿真演示 智能车无人驾驶技术是目前人工智能和机器人技术的研究热点,有许多开源平台可以使我们零基础零成本入门无人驾驶技术.本文分享一下目前ROS官 ...

  4. 在docker中运行ASP.NET Core Web API应用程序(附AWS Windows Server 2016 widt Container实战案例)

    环境准备 1.亚马逊EC2 Windows Server 2016 with Container 2.Visual Studio 2015 Enterprise(Profresianal要装Updat ...

  5. .Container与.container_fluid区别

    .Container与.container_fluid是bootstrap中的两种不同类型的外层容器,两者的区别是:.container 类用于固定宽度并支持响应式布局的容器..container-f ...

  6. View and Data API Tips: Constrain Viewer Within a div Container

    By Daniel Du When working with View and Data API, you probably want to contain viewer into a <div ...

  7. [LeetCode] Container With Most Water 装最多水的容器

    Given n non-negative integers a1, a2, ..., an, where each represents a point at coordinate (i, ai). ...

  8. 如何装最多的水? — leetcode 11. Container With Most Water

    炎炎夏日,还是呆在空调房里切切题吧. Container With Most Water,题意其实有点噱头,简化下就是,给一个数组,恩,就叫 height 吧,从中任选两项 i 和 j(i <= ...

  9. Docker - command in docker container

    1.查看Container 里面运行的进程 在运行容器以后,可以查看里面的进程: docker top <container_id> or <container_name> 2 ...

随机推荐

  1. MSP430常见问题之AD转换类

    Q1:MSP430F149 AD 的输入阻抗有多大?A1:RC<2000欧*30PF Q2:MSP430 ADC12 模块的速度?A2: ADC12 的转换速率是转换所需的ADC12CLK 以及 ...

  2. hdu 1195 广度搜索

    这题我们可以用优先队列,每次弹出队列中操作次数最少的一个,那么当找到匹配数时,该值一定是最优的.需要注意的时,加个vi[]数组,判读当前数是否已经存在于队列中.我做的很烦啊~~~ #include&l ...

  3. mysql千万级测试1亿数据的分页分析测试

    本文为本人最近利用几个小时才分析总结出的原创文章,希望大家转载,但是要注明出处 http://blog.sina.com.cn/s/blog_438308750100im0e.html 有什么问题可以 ...

  4. 自己改写的asp.net MVC EF Respoistory 仓储模式

    之前改写网上收集的Respoistory 模式感觉很多地方都是不可取的,这里经过这段时间的充电重新改写一版,当然注释已加,还有不懂的,可以留言我. 首先还是拿出IRespoistory的接口层代码 u ...

  5. 只能在执行 Render() 的过程中调用 RegisterForEventValidation(RegisterForEventValidation can only be called during Render();

    只能在执行 Render() 的过程中调用 RegisterForEventValidation(RegisterForEventValidation can only be called durin ...

  6. PHP中的Trait

    Trait 自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了一种代码复用的方法,称为 trait. Trait 是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制.Trait 为了减少单继承语言的限制, ...

  7. java之enum枚举(2015年05月28日)

    背景: 今天启动了一个新的项目,由于要从之前的旧项目中拿过来一些代码,所以就看了下公司之前项目代码,发现有定义的常量类,也有枚举类,然后就在想着两者的功能差不多,那他们之间到底有什么区别呢,所以就决定 ...

  8. Java之趣味编程结婚问题

    问题如下:判断结婚的组合对数数.定义: 好三位新郎为 A,B,C ;三位新娘为X,Y,Z 有人想要知道他们谁和谁结婚 ,于是问了其中的三位. 回答是这样的:A说他将和X结婚 :X说她的未婚夫是C ;C ...

  9. Swift使用闭包表达式

    Swift中的闭包表达式很灵活,其标准语法格式如下:{ (参数列表) ->返回值类型 in    语句组}其中,参数列表与函数中的参数列表形式一样,返回值类型类似于函数中的返回值类型,但不同的是 ...

  10. MLlearning(1)——kNN算法

    这篇文章讲kNN(k近邻,k-Nearest Neighbour).这是一种lazy-learning,实现方便,很常用的分类方法.约定n为样本集中的样本数,m为样本的维度,则这个算法的训练复杂度为0 ...