学unity3d需要什么基础?在游戏业发展如火如荼的情境下,很多人开始转行投身于游戏程序开发,而unity3D游戏开发则是他们必须了解和会用的游戏开发工具。在学习之前又应该了解哪些内容呢?

unity3d课程安排共分为六大阶段,内容涵盖AR综合项目的讲解、C#编程语言、Unity引擎、项目架构与项目管理、VR综合项目及图形学、面试阶段。那么如何学习Unity3D?

这分为几个阶段:

初学者,先从Unity官网的视频开始看起,跟着视频做出你的首个游戏吧,所有的资源,代码在Asset Store都可以下载到。

熟练者,关注Unity圣典和Unity User Manual,在这一阶段,要把在首阶段所忽略的内容进行选择性的补充学习。

进阶者,关注Unity社区,Unity Answers,Unity Wiki和知乎的Unity板块,在这一阶段,要对Unity的各种细节问题,优化,底层原理和新的技术方案都要进行思考和学习。在以上几个模块中,知乎的Unity板块尤其值得关注,干货满满而且都是中文,建议通读。

在紧接者这一阶段,你才可以对一些中间件进行学习,具体学习什么样的Asset,还要由你的项目需求决定,不过无论如何还是推荐学习这几个Asset:Behavior Designer(AI), DoTween(Tween动画), PlayMaker(可视化编程),Shader Forge(可视化的Shader编写)和Elementals(粒子特效)。

当你将进阶者的学习内容完成之后,你就已经是一个合格的Unity工程师了,开发一个游戏对你来说不再是一个问题,各种工作也是手到擒来。

如果你还觉得不过瘾,就可以尝试反编译一些市面上流行的Unity3D游戏来获取代码,毕竟真实生产环境中的代码才是更值得深入研究的。

失败是什么?没有什么,只是更走近成功一步;成功是什么?就是走过了所有通向失败的路,只剩下一条路,那就是成功的路。

也可以网上了解下Unity3D课程,其中有深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。

还带有Python语言开发的工具链,并讲解使用方法,通过各种工具脚本,提高开发效率,将企业中高手采用的工作方式带入到千锋Unity3D学生未来的工作当中。

学unity3d需要什么基础的更多相关文章

  1. 01我为什么学Unity3d

    首发于游戏蛮牛论坛&&我的CSDN博客:http://blog.csdn.net/wowkk/article/details/18571055 转载请说明出处.谢谢. 本人现大学生,带 ...

  2. 从头开始学JavaScript 笔记(一)——基础中的基础

    原文:从头开始学JavaScript 笔记(一)--基础中的基础 概要:javascript的组成. 各个组成部分的作用 . 一.javascript的组成   javascript   ECMASc ...

  3. 学hadoop需要什么基础

    最近一段时间一直在接触关于hadoop方面的内容,从刚接触时的一片空白,到现在也能够说清楚一些问题.这中间到底经历过什么只怕也就是只有经过的人才会体会到吧.前几天看到有个人问“学hadoop需要什么基 ...

  4. 【跟我一起学Unity3D】做一个2D的90坦克大战之AI系统

    对于AI,我的初始想法非常easy,首先他要能动,而且是在地图里面动. 懂得撞墙后转弯,然后懂得射击,其它的没有了,基于这个想法,我首先创建了一个MyTank类,用于管理玩家的坦克的活动,然后创建AI ...

  5. 前端学HTTP之网络基础

    × 目录 [1]网络 [2]OSI [3]TCP/IP 前面的话 HTTP协议对于前端工程师是非常重要的.我们在浏览网站时,访问的每一个WEB页面都需要使用HTTP协议实现.如果不了解HTTP协议,就 ...

  6. [原]Unity3D深入浅出 - Shader基础开发

    概述 简单来讲,shader是为渲染管线中的特定处理截断提供算法的一段代码.Shader是伴随着可编程渲染管线出现的,开发者可使用Shader对渲染过程加以控制,拥有更大的创作控件,因此Shader的 ...

  7. 新手学Unity3d的一些网站及相应学习路线

    一.unity3d有什么优势 如果您对开发游戏感兴趣,而又没有决定选择哪一个游戏引擎,别犹豫了 unity3d是一个很好的选择! 就我来看unity3d优势主要有以下几方面:首先部署简单,自带了一个I ...

  8. 谷哥的小弟学前端(11)——JavaScript基础知识(2)

    探索Android软键盘的疑难杂症 深入探讨Android异步精髓Handler 具体解释Android主流框架不可或缺的基石 站在源代码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适 ...

  9. 谷哥的小弟学前端(10)——JavaScript基础知识(1)

    探索Android软键盘的疑难杂症 深入探讨Android异步精髓Handler 具体解释Android主流框架不可或缺的基石 站在源代码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适 ...

随机推荐

  1. android 开源图表库MPChart最简单使用方法示例教程Demo--折线图 柱状图

    转载请注明本文出处:http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50428246 MPChart是android上一款强大的图表开源库,他可以轻松的绘 ...

  2. 四种简单的图像显著性区域特征提取方法-----AC/HC/LC/FT。

    四种简单的图像显著性区域特征提取方法-----> AC/HC/LC/FT. 分类: 图像处理 2014-08-03 12:40 4088人阅读 评论(4) 收藏 举报 salient regio ...

  3. Android使用SVG矢量动画(二)

    上篇我们学习了怎么显示SVG矢量图像,当然还有一个更强大的功能,就是让SVG图像动起来,先上一张效果图吧: 要实现上述动画效果,就得用AnimatedVectorDrawable这个类了,它就是负责V ...

  4. eclipse下出现奇怪字符的解决方法

    eclipse在代码编辑界面出现了奇怪的字符,如下图: 其中包括:换行符,制表符等. 解决方法如下: 点击工具栏的显示空格字符即可.

  5. HBase rest

    HBase Rest 是建立在HBase java 客户端基础之上的,提供的web 服务.它存在的目的是给开发者一个更多的选择. 1.启动rest 服务 (1)hbase rest start 用默认 ...

  6. DB Query Analyzer has been downloaded more than 100,000 times

                           DB Query Analyzer has been downloaded more than 100,000 times Today I am very ...

  7. asp.net 分布式探讨之Session共享问题

    ---恢复内容开始--- Session共享是分布式架构设计中的一大难点,尽管session共享的解决方案不少,但是.net 下的解决方案还是比较少,而且说明文档也很少. 之前尝试用memcached ...

  8. 容器(list集合)

    --为什么使用集合而不使用数组?why ·集合和数组相似点:都可以存储多个对象,对外作为一个整体存在: ··数组的缺点:1.长度必须在初始化时指定,且固定不变: 2.数组采用连续存储空间,删除和添加元 ...

  9. Spring多数据源解决方案

    Figure 2 多数据源的选择逻辑渗透至客户端 解决方案 Figure 3 采用Proxy模式来封转数据源选择逻辑 通过采用Proxy模式我们在方案实现中实现一个虚拟的数据源.并且通过它来封装数据源 ...

  10. DB2常见问题

    15.1实例常见问题和诊断案例 1.实例无法启动问题 db2nodes.cfg文件,主要是为了数据库分区设计的.如果实例无法启动,要检查db2nodes.cfg,看配置是否正常.db2systm实例配 ...