定义

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。  --《设计模式GoF》

UML类图

使用场景

  1. 当类只能有一个实例并且用户可以从一个众所周知的访问点访问它时。
  2. 创建一个对象需要消耗过多的资源,比如IO和数据库连接等。

C#代码实现

1,初始版本

namespace DesignPatternDemo.ConsoleApp
{
/// <summary>
/// 单例类
/// </summary>
public class Singleton
{
private static Singleton _singleton; private Singleton()
{ } public static Singleton GetInstance()
{
if (_singleton== null)
{
_singleton = new Singleton();
} return _singleton;
} }
}

注意:此版本在多线程环境下不能保证线程安全!

2,双检锁

namespace DesignPatternDemo.ConsoleApp
{
/// <summary>
/// 单例类(双检锁)
/// </summary>
public class SingletonV2
{
private static SingletonV2 _singleton;
private static readonly object lockObj = new object(); private SingletonV2()
{ } public static SingletonV2 GetInstance()
{
if (_singleton == null)
{
lock (lockObj)
{
if (_singleton == null)
{
_singleton = new SingletonV2();
}
}
} return _singleton;
}
}
}

总结:双检锁版本解决了多线程环境下线程安全的问题。

3,饿汉式版本

namespace DesignPatternDemo.ConsoleApp
{
/// <summary>
/// 单例类(饿汉式版本)
/// </summary>
public class SingletonV3
{
private static readonly SingletonV3 _singleton = new SingletonV3(); private SingletonV3()
{ } public static SingletonV3 GetInstance()
{
return _singleton;
} }
}

总结:这个版本的优点是实现简单并且没有加锁执行效率高,缺点是类加载时就初始化,可能会浪费内存资源。

4,测试

namespace DesignPatternDemo.ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
SingletonV2 singleton1 = SingletonV2.GetInstance();
SingletonV2 singleton2 = SingletonV2.GetInstance(); if (singleton1 == singleton2)
{
Console.WriteLine("对象singleton1和对象singleton2是同一个对象!");
} Console.ReadKey();
}
}
}

运行结果:

设计模式系列1:单例模式(Singleton Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)——确保对象的唯一性

    模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著 ...

  2. 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象 ...

  3. Net设计模式实例之单例模式( Singleton Pattern)

    一.单例模式简介(Brief Introduction) 单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.单例模式因为Singleton封装它的唯 ...

  4. 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)

    题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...

  5. 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...

  6. 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:weba ...

  7. 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern

    通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance)  的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...

  8. 二十四种设计模式:单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式(Singleton Pattern) 介绍保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using S ...

  9. 【白话设计模式四】单例模式(Singleton)

    转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factor ...

  10. 抽象工厂(Abstract Factory),工厂方法(Factory Method),单例模式(Singleton Pattern)

    在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实 ...

随机推荐

  1. 洛谷 P1462 解题报告

    P1462 通往奥格瑞玛的道路 题目背景 在艾泽拉斯大陆上有一位名叫歪嘴哦的神奇术士,他是部落的中坚力量 有一天他醒来后发现自己居然到了联盟的主城暴风城 在被众多联盟的士兵攻击后,他决定逃回自己的家乡 ...

  2. 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

    前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...

  3. 计算机网络相关:应用层协议(二):HTTP

    前言 复习下计算机网络的知识并记录 正文 定义:HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议. 一.HTT ...

  4. 在VirtualBox中安装BlackArch Linux

    作者:荒原之梦 安装前的准备 下载系统映像:BlackArch Linux官网下载页面 在本文中我使用的是BlackArch Linux的Live ISO,这样可以减少安装时下载系统的时间.Black ...

  5. 系列博文-LowPoly风格的图像生成器

    https://github.com/Ovilia/Polyvia http://www.zhihu.com/question/29856775/answer/57668656 http://zhan ...

  6. java之集合Collection 详解之4

    package cn.itcast_04; public class Student { private String name; private int age; public Student() ...

  7. pymongo 学习总结

    1.简介 MongoDB是一种强大.灵活.追求性能.易扩展的数据存储方式.是面向文档的数据库,不是关系型数据库,是NoSQL(not only SQL)的一种.所谓的面向文档,就是将原来关系型数据库中 ...

  8. reader-write.go

    {         return n, err     }     r.bucket.Wait(int64(n))     return n, err } type writer struct {   ...

  9. proxy.go 源码阅读

    )     for {         select {         case <-otherSide:             complete <- true            ...

  10. Ajax的工作原理以及优点、缺点 (汇总)

    最近空闲时间,有朋友问我关于Ajax的工作原理,在这里我结合自己的工作经验和网上大佬的经验做一个总结,如有不足,请各位业内大佬指正 在我们了解Ajax之前,我们先来了解一下Javascript的执行原 ...