[高级软件工程教学]团队Beta阶段成绩汇总
一、作业地址:
https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/AdvancedSoftwareEngineering/homework/1501
二、Beta冲刺课堂答辩
1、小组互评分数
| 学号 | 团队名称 | 项目名称 | 互评平均分 |
|---|---|---|---|
| *320053 | 稳住、我们能赢 | 城市风险管理系统 | 84.5 |
| *327033 | 稳住、我们能赢 | 城市风险管理系统 | 84.5 |
| *327109 | 稳住、我们能赢 | 城市风险管理系统 | 84.5 |
| *327112 | 稳住、我们能赢 | 城市风险管理系统 | 84.5 |
| *320078 | 1013 | 基于微信小程序的失物招领系统 | 72 |
| *327037 | 1013 | 基于微信小程序的失物招领系统 | 72 |
| *327041 | 1013 | 基于微信小程序的失物招领系统 | 72 |
| *320075 | Sonic | 高校学生征信系统 | 72.67 |
| *320077 | Sonic | 高校学生征信系统 | 72.67 |
| *320079 | Sonic | 高校学生征信系统 | 72.67 |
| *320034 | 特有战斗力的小分队 | 微信端实验室管理系统 | 75.17 |
| *320036 | 特有战斗力的小分队 | 微信端实验室管理系统 | 75.17 |
| *327010 | 特有战斗力的小分队 | 微信端实验室管理系统 | 75.17 |
| *320074 | Oh!A | Laboa | 81 |
| *320076 | Oh!A | Laboa | 81 |
| *327078 | Oh!A | Laboa | 81 |
2、互评表中反馈的内容
项目索引
项目1:城市风险管理系统[小组:稳住、我们能赢]
项目2:基于微信小程序的失物招领系统[小组:1013]
项目3:高校学生征信系统[小组:Sonic]
项目4:微信端实验室管理系统[小组:特有战斗力的小分队]
项目5:Laboa[小组:oh!A]
项目1:城市风险管理系统[小组:稳住、我们能赢]
优点:
- 项目完整,功能全面
- 合理使用3个设计模式、2个存在牵强
- 演示项目完备,重点明确;对Beta冲刺有详细说明
- 功能非常完善,逻辑清晰
- 项目演示:对Beta阶段的主要任务做了较清晰的展示;设计模式:类图未给具体系统内的类名,而是直接照搬模式的模板,不能体现如何应用到系统内;PPT:设计模式PPT的源码部分要简洁,突出核心部分,对源码给与口头的阐述。
- 项目展示较清晰,较前几次也相对简洁很多,突出本阶段的工作内容
存在问题:
- 设计模式识别有些牵强
- 设计模式太过牵强
- 设计模式有点对不上项目
- 设计模式的类图需要改进
建议:
- 重新思考设计模式
- 改设计模式
- 左边菜单占用位置过大,设计模式应用UML突出表示
- 设计模式结合项目展示
- 改进设计模式类图
项目2:基于微信小程序的失物招领系统[小组:1013]
优点:
- 功能实现较流畅
- 内容清晰,功能齐全,逻辑清晰
- 页面处理逻辑清晰,考虑周全
- 界面清晰,功能有前景
存在问题:
- 未采用设计模式实现,Web端页面太简单!
- 格式需要完善
- 后台界面太朴实了,可以进一步完善
- 没有设计模式;界面过于简陋
- 前端存在bug,设计模式无准备,后台界面过于简陋
- 功能基本完整;可用微信账号登录
建议:
- 修改设计模式
- 举报次数可以进行排序
- 修复bug,优化后台界面
- 功能过于简单;没有结合设计模式
项目3:高校学生征信系统[小组:Sonic]
优点:
- 增加了很多实用功能
- 功能架构还不错
- 图标显示不错
- 将信用分融入到系统,功能较上次完善很多
存在问题:
- 界面过于简单,功能基本关联单表,比较简单
- 演示中卡顿,web端显示有问题
- 功能有点简单,界面不好看
- 界面不够美观,有待改善;功能不够完善;逻辑不清晰
- 用户体验仍需完善,有些功能任然需要进行优化,设计模式运用错误
- 1、物资和通知之间无关联;2、界面无自适应功能;3、数据库之间缺少关联;4、功能过于简单;设计模式牵强
建议:
- Web端美化
- 优化界面和功能
- 优化用户界面,如输入框改为列表选择会更直观明确,内容输入改为多行文本框
项目4:微信端实验室管理系统[小组:特有战斗力的小分队]
优点:
- 设计模式较丰富
- 功能展示较全面
- 1、完成基本内容;PPT制作简洁;设计模式结合合理
- 系统实用
存在问题:
- 设计模式有2个比较牵强,1个不符合
- 1、申请同意/拒绝用户没给提示;2、数据库表设计不合理;3、用户无法看到历史申请记录
- 申请处理上有些缺失,PPT中图有些小错误
- 表设计过于复杂;用户体验也需要完善;设计模式运用有点牵强
- 功能较简单
- 后端写死,不能添加设备
建议:
- 修改表格设计方案
- 申请表、同意申请表、拒绝表可以合并成一个
- 可以增加设备功能
项目5:Laboa[小组:oh!A]
优点:
- 系统完成情况比较好;选用设计模式较合理
- 结构良好,能写Markdown感觉很方便
- 功能较为完善
- 页面不错
- 界面较丰富;协作功能很赞
- 1、功能丰富有实用性;需求基本实现
存在问题:
- 界面单一;装饰者模式较牵强
- 有些需求分析报告上的任务没有完成
- 用户没办法知道未完成情况;设计模式只有登录?开始浪费时间过多
- 界面布局有些乱
建议:
- 日程增加醒目提示
- 改进设计模式
- 设计模式可以针对具体内容
三、Beta冲刺阶段成绩:
| 学号 | 团队名称 | 项目名称 | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | 总分 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| *320053 | 稳住、我们能赢 | 城市风险管理系统 | 84.5 | 11.5 | 67 | 37 | 38 | 238 |
| *327033 | 稳住、我们能赢 | 城市风险管理系统 | 84.5 | 11.5 | 67 | 37 | 38 | 238 |
| *327109 | 稳住、我们能赢 | 城市风险管理系统 | 84.5 | 11.5 | 67 | 37 | 38 | 238 |
| *327112 | 稳住、我们能赢 | 城市风险管理系统 | 84.5 | 11.5 | 67 | 37 | 38 | 238 |
| *320078 | 1013 | 基于微信小程序的失物招领系统 | 72 | 8.5 | 64 | 29 | 33 | 206.5 |
| *327037 | 1013 | 基于微信小程序的失物招领系统 | 72 | 8.5 | 64 | 29 | 33 | 206.5 |
| *327041 | 1013 | 基于微信小程序的失物招领系统 | 72 | 8.5 | 64 | 29 | 33 | 206.5 |
| *320075 | Sonic | 高校学生征信系统 | 72.67 | 10 | 65.5 | 36 | 35 | 219.17 |
| *320077 | Sonic | 高校学生征信系统 | 72.67 | 10 | 65.5 | 36 | 35 | 219.17 |
| *320079 | Sonic | 高校学生征信系统 | 72.67 | 10 | 65.5 | 36 | 35 | 219.17 |
| *320034 | 特有战斗力的小分队 | 微信端实验室管理系统 | 75.17 | 11 | 65 | 28 | 33 | 212.17 |
| *320036 | 特有战斗力的小分队 | 微信端实验室管理系统 | 75.17 | 11 | 65 | 28 | 33 | 212.17 |
| *327010 | 特有战斗力的小分队 | 微信端实验室管理系统 | 75.17 | 11 | 65 | 28 | 33 | 212.17 |
| *320074 | Oh!A | Laboa | 81 | 0 | 67.5 | 37 | 35 | 220.5 |
| *320076 | Oh!A | Laboa | 81 | 0 | 67.5 | 37 | 35 | 220.5 |
| *327078 | Oh!A | Laboa | 81 | 0 | 67.5 | 37 | 35 | 220.5 |
T1:课堂小组互评,共100分
T2:“凡事预则立”6个点:一个点2分,共12分
T3:Beta冲刺博客,每篇10分,共70分
T4:份用户使用调查报告,40分
T5:总结,40分
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