Android BLE与终端通信(四)——实现服务器与客户端即时通讯功能
Android BLE与终端通信(四)——实现服务器与客户端即时通讯功能
前面几篇一直在讲一些基础,其实说实话,蓝牙主要为多的还是一些概念性的东西,当你把概念都熟悉了之后,你会很简单的就可以实现一些逻辑,主要是Socket和I/O流的操作,今天就来一起做一个聊天的小程序,我们都知道,我们实现蓝牙连接,蓝牙是有主从关系的,所以有客户端和服务端之分,我们新建一个工程——BLE_QQ(hh,毕竟是即时通讯嘛,和QQ挨个边)
参考Google的API:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth.html
在开始之前,别忘了添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
一.OpenBluetooth
Google的API上说的是十分的清楚,我们作为初学者要把他当做说明书一样来看待
这样的话,我们就来实现打开蓝牙并且打开可见性,可见性默认是120s,MAX为3600s,这里在强调一遍,打开蓝牙有两种方式,一种是弹框提示,一种是强制打开,这在之前也是提过好多次了的
/**
* 打开蓝牙并且搜索
*/
public void openBluetooth(View v) {
// 开启搜索
Intent discoverableIntent = new Intent(
BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
// 设置可见性300s
discoverableIntent.putExtra(
BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
startActivity(discoverableIntent);
// 强制打开
// mBluetoothAdapter.enable();
}
CloseBluetooth
关闭蓝牙也就直接调用BluetoothAdapter的disable()方法;
/**
* 关闭蓝牙
*/
public void closeBluetooth(View v) {
mBluetoothAdapter.disable();
}
客户端
我们在MainActivity中写一个button直接跳转到ClientActivity中去
/**
* 打开客户端
*/
public void Client(View v) {
startActivity(new Intent(this, ClientActivity.class));
}
ClientActivity
package com.example.ble_qq;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.SocketOptions;
import java.util.UUID;
import com.example.ble_qq.ServiceActivity.ReceiverInfoThread;
import android.app.Activity;
import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
import android.bluetooth.BluetoothDevice;
import android.bluetooth.BluetoothServerSocket;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
/**
* 客户端
*
* @author LGL
*
*/
public class ClientActivity extends Activity {
// 连接成功
private static final int CONN_SUCCESS = 0x1;
// 连接失败
private static final int CONN_FAIL = 0x2;
private static final int RECEIVER_INFO = 0x3;
// 设置文本框为空
private static final int SET_EDITTEXT_NULL = 0x4;
// 接收到的消息
private TextView tv_content;
// 输入框
private EditText et_info;
// 发送按钮
private Button btn_send;
// 本地蓝牙适配器
private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = null;
// 远程设备
private BluetoothDevice device = null;
// 蓝牙设备Socket客户端
private BluetoothSocket socket = null;
private boolean isReceiver = true;
// 设备名称
private static final String NAME = "LGL";
// 输入输出流
private PrintStream out;
private BufferedReader in;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setTitle("客户端");
setContentView(R.layout.activity_client);
initView();
// 初始化Socket客户端连接
init();
}
private void initView() {
// 初始化
tv_content = (TextView) findViewById(R.id.tv_content);
et_info = (EditText) findViewById(R.id.et_info);
btn_send = (Button) findViewById(R.id.btn_send);
}
private void init() {
tv_content.setText("客户端已经启动,正在与服务端连接...\n");
// 开始连接
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 得到本地蓝牙适配器
mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
// 通过本地适配器得到地址,这个地址可以公共扫描来获取,就是getAddress()返回的地址
device = mBluetoothAdapter
.getRemoteDevice("98:6C:F5:CE:0E:81");
// 根据UUID返回一个socket,要与服务器的UUID一致
socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID
.fromString("00000000-2527-eef3-ffff-ffffe3160865"));
if (socket != null) {
// 连接
socket.connect();
// 处理流
out = new PrintStream(socket.getOutputStream());
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream()));
}
// 连接成功发送handler
handler.sendEmptyMessage(CONN_SUCCESS);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Message mes = handler.obtainMessage(CONN_FAIL,
e.getLocalizedMessage());
handler.sendMessage(mes);
}
}
}).start();
}
/**
* Handler接收消息
*
*/
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case CONN_SUCCESS:
setInfo("连接成功! \n");
btn_send.setEnabled(true);
Log.i("设备的名称", device.getName());
Log.i("设备的UUID", device.getUuids() + "");
Log.i("设备的地址", device.getAddress());
// 开始接收信息
new Thread(new ReceiverInfoThread()).start();
break;
case CONN_FAIL:
setInfo("连接失败! \n");
setInfo(msg.obj.toString() + "\n");
break;
case RECEIVER_INFO:
setInfo(msg.obj.toString() + "\n");
break;
case SET_EDITTEXT_NULL:
et_info.setText("");
break;
}
}
};
/**
* 接收消息的线程
*/
class ReceiverInfoThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
String info = null;
while (isReceiver) {
try {
info = in.readLine();
Message msg = handler.obtainMessage(RECEIVER_INFO);
handler.sendMessage(msg);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 发送消息
*/
public void SendText(View v) {
final String text = et_info.getText().toString();
// 不能为空
if (!TextUtils.isEmpty(text)) {
Toast.makeText(this, "不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 输出
out.println(text);
out.flush();
// 把文本框设置为空
handler.sendEmptyMessage(SET_EDITTEXT_NULL);
}
}).start();
}
/**
* 拼接文本信息
*/
private void setInfo(String info) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(tv_content.getText());
sb.append(info);
tv_content.setText(sb);
}
}
服务端
我们在MainActivity中写一个button直接跳转到ServiceActivity中去
/**
* 打开服务端
*/
public void Service(View v) {
startActivity(new Intent(this, ServiceActivity.class));
}
ServiceActivity
package com.example.ble_qq;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.util.UUID;
import android.app.Activity;
import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
import android.bluetooth.BluetoothServerSocket;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
/**
* 服务端
*
* @author LGL
*
*/
public class ServiceActivity extends Activity {
// 连接成功
private static final int CONN_SUCCESS = 0x1;
// 连接失败
private static final int CONN_FAIL = 0x2;
private static final int RECEIVER_INFO = 0x3;
// 设置文本框为空
private static final int SET_EDITTEXT_NULL = 0x4;
// 接收到的消息
private TextView tv_content;
// 输入框
private EditText et_info;
// 发送按钮
private Button btn_send;
// 本地蓝牙适配器
private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = null;
// 蓝牙设备Socket服务端
private BluetoothServerSocket serviceSocket = null;
// 蓝牙设备Socket客户端
private BluetoothSocket socket = null;
// 设备名称‘
private static final String NAME = "LGL";
private boolean isReceiver = true;
// 输入输出流
private PrintStream out;
private BufferedReader in;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setTitle("服务端");
setContentView(R.layout.activity_service);
initView();
// 创建蓝牙服务端的Socket
initService();
}
private void initView() {
// 初始化
tv_content = (TextView) findViewById(R.id.tv_content);
et_info = (EditText) findViewById(R.id.et_info);
btn_send = (Button) findViewById(R.id.btn_send);
}
private void initService() {
tv_content.setText("服务器已经启动,正在等待设备连接...\n");
// 开启线程操作
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 得到本地适配器
mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
// 创建蓝牙Socket服务端
try {
// 服务端地址
serviceSocket = mBluetoothAdapter
.listenUsingInsecureRfcommWithServiceRecord(
NAME,
UUID.fromString("00000000-2527-eef3-ffff-ffffe3160865"));
// 阻塞线程等待连接
socket = serviceSocket.accept();
if (socket != null) {
// I/O流
out = new PrintStream(socket.getOutputStream());
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream()));
}
// 连接成功发送handler
handler.sendEmptyMessage(CONN_SUCCESS);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Message mes = handler.obtainMessage(CONN_FAIL,
e.getLocalizedMessage());
handler.sendMessage(mes);
}
}
}).start();
}
/**
* Handler接收消息
*
*/
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case CONN_SUCCESS:
setInfo("连接成功! \n");
btn_send.setEnabled(true);
new Thread(new ReceiverInfoThread()).start();
break;
case CONN_FAIL:
setInfo("连接失败! \n");
setInfo(msg.obj.toString() + "\n");
break;
case RECEIVER_INFO:
setInfo(msg.obj.toString() + "\n");
break;
case SET_EDITTEXT_NULL:
et_info.setText("");
break;
}
}
};
/**
* 接收消息的线程
*/
class ReceiverInfoThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
String info = null;
while (isReceiver) {
try {
info = in.readLine();
Message msg = handler.obtainMessage(RECEIVER_INFO);
handler.sendMessage(msg);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 发送消息
*/
public void SendText(View v) {
final String text = et_info.getText().toString();
// 不能为空
if (!TextUtils.isEmpty(text)) {
Toast.makeText(this, "不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 输出
out.println(text);
out.flush();
// 把文本框设置为空
handler.sendEmptyMessage(SET_EDITTEXT_NULL);
}
}).start();
}
/**
* 拼接文本信息
*/
private void setInfo(String info) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(tv_content.getText());
sb.append(info);
tv_content.setText(sb);
}
}
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/tv_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1" />
<EditText
android:id="@+id/et_info"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<Button
android:id="@+id/btn_send"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="SendText"
android:text="发送" />
</LinearLayout>
实际上运行结果是这样的,我们必须准备两部手机,然后先用蓝牙配对,在进行连接
这样我们两个设备就配对成功了
Demo下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_26787115/9420355
Android BLE与终端通信(四)——实现服务器与客户端即时通讯功能的更多相关文章
- Android BLE与终端通信(二)——Android Bluetooth基础科普以及搜索蓝牙设备显示列表
Android BLE与终端通信(二)--Android Bluetooth基础搜索蓝牙设备显示列表 摘要 第一篇算是个热身,这一片开始来写些硬菜了,这篇就是实际和蓝牙打交道了,所以要用到真机调试哟, ...
- Android BLE与终端通信(五)——Google API BLE4.0低功耗蓝牙文档解读之案例初探
Android BLE与终端通信(五)--Google API BLE4.0低功耗蓝牙文档解读之案例初探 算下来很久没有写BLE的博文了,上家的技术都快忘记了,所以赶紧读了一遍Google的API顺便 ...
- Android BLE与终端通信(一)——Android Bluetooth基础API以及简单使用获取本地蓝牙名称地址
Android BLE与终端通信(一)--Android Bluetooth基础API以及简单使用获取本地蓝牙名称地址 Hello,工作需要,也必须开始向BLE方向学习了,公司的核心技术就是BLE终端 ...
- Android BLE与终端通信(三)——客户端与服务端通信过程以及实现数据通信
Android BLE与终端通信(三)--客户端与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究只是小知识点,上不了台面,也只能算是起到一个科普的作用,而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇实现蓝牙主 ...
- Android BLE与终端通信(三)——client与服务端通信过程以及实现数据通信
Android BLE与终端通信(三)--client与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究仅仅是小知识点.上不了台面,也仅仅能算是起到一个科普的作用.而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇 ...
- Android WebSocket实现即时通讯功能
最近做这个功能,分享一下.即时通讯(Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是即时,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的JMessage,都比较容易 ...
- Linux网络编程--多线程实现echo服务器与客户端“一对多”功能,是网络编程的“Hello World!”
在linux平台下,用多线程实现echo服务器与客户端“一对多”(即是一台服务器可以响应多个客户端的请求).本人写了个demo,和大家一起分享,有不足的地方,请多多指教,我是壮壮熊. 编译时,在后面加 ...
- XMPP环境搭建 (mac环境下 安装自己独立的mysql与服务器(openfire),实现即时聊天功能)
1简单概览 [一]XMPP简介 http://xmpp.org 即时通讯技术 IM - Instant Messaging ⽀支持⽤用户在线实时交谈.交谈双⽅方都需要⼀一个聊天窗⼝口,其中⼀一个⽤用户 ...
- Android BLE设备蓝牙通信框架BluetoothKit
BluetoothKit是一款功能强大的Android蓝牙通信框架,支持低功耗蓝牙设备的连接通信.蓝牙广播扫描及Beacon解析. 关于该项目的详细文档请关注:https://github.com/d ...
随机推荐
- [extjs5学习笔记]第三十七节 Extjs6预览版都有神马新东西
本文在微信公众号文章地址:微信公众号文章地址 本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/45190485 [TOC] 在Ext JS ...
- Android必知必会-App 常用图标尺寸规范汇总
若移动端访问不佳,请使用 –> Github版 内容持续更新中,更新日期:2016-08-11 1. 程序启动图标(icon launcher) 放在mipmap-*dpi下,文件名为ic_la ...
- Dynamics CRM2013/2015 检索实体属性的两种方式
昨天有朋友问起如何查询一个字段属性是否存在于某个实体中,一般这个问题我们会采取最直观的查询方式即MetadataBrowser,该工具是一个zip解决方案包在SDK中的如下目录内"\SDK\ ...
- Java中循环声明变量方法
Java循环声明变量 之前想这样做,但是网上一直搜索不到,下面是我的方式 项目中 // 得到需要查询外表的数量,然后分别创建缓存,插入数据多的时候如果编码在缓存里面,就不需要再去查询数据库了.key: ...
- spring 的OpenSessionInViewFilter简介
假设在你的应用中Hibernate是通过spring 来管理它的session.如果在你的应用中没有使用OpenSessionInViewFilter或者OpenSessionInViewInterc ...
- Cocos2D瓦块地图高清屏(retina)显示比例问题的解决
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在Cocos2D的游戏编程里,常用到瓦块地图.而cocos2D ...
- linu下C语言之BMP图片操作编程(中)
http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/50719472 关于BMP图的介绍之前已经说过了,最近要用到,又要重新开始学习. 现在实现一个让bm ...
- SSH深度历险(八) 剖析SSH核心原理+Spring依赖注入的三种方式
在java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法,则通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理,spring提出了依赖注入的思想,即依 ...
- 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频复用器(muxer)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理 ...
- awk:快速入门(简单实用19例+鸟哥书内容)
awk 用法:awk ' pattern {action} ' 变量名 含义 ARGC 命令行变元个数 ARGV 命令行变元数组 FILENAME 当前输入文件名 FNR 当前文件中的记录号 ...