Description

  鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

Input

  第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

Output

  仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目

Sample Input

2 2
1 1 1
2 2 2

Sample Output

1

HINT

Source

Solution

  用类似LIS的解法,f[i]表示如果要打死第i个地鼠,那么一共最多打死了多少老鼠。

  O(n^2)水过。好像有O(nlogn)的方法但并不会。

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int t[], x[], y[], f[]; int dis(int i, int j)
{
return abs(x[i] - x[j]) + abs(y[i] - y[j]);
} int main()
{
int n, m;
cin >> n >> m;
for(int i = ; i <= m; i++)
cin >> t[i] >> x[i] >> y[i];
for(int i = ; i <= m; i++)
{
f[i] = ;
for(int j = ; j < i; j++)
if(dis(i, j) <= abs(t[i] - t[j]))
f[i] = max(f[i], f[j] + );
}
cout << *max_element(f + , f + m + ) << endl;
return ;
}

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