辐射度测定(radiometry)

  《real time rendering》在这章上来就说了一大堆光照方面的物理术语,不知该怎么翻译。后来在维基百科上看到这个表,清楚了很多(这里的w是瓦特的意思,单位是焦耳,表示能量,等等于波长乘以普朗克常量)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%B7%E5%BA%A6_(%E7%89%A9%E7%90%86):

其中求面度的定义是:

  关于辐射率的更直观解释有两种,如下图:

  第一种,也就是第二张图的表示:在w角度内的所有光子撞击到物体表面一点产生的辐照度和w的比值。

  第二种解释,单位面积上的辐射强度密度。

    辐射率有一个很好的特性是它不会随着距离的改变而改变,而irradiance则会变化,例如,在离光源十分接近的位置,单位面积上的能量(irradiance)就大,远离光源,能量就变小,但是radiance则不会,因为它描述的是单位面积单位立体角上的能量,相当于在一个以光源为球心的单位球面上的单位面积的能量。辐射率的计算是有一个包含五个变量的方程。其中有两个是方向向量。基本的思想是将屏幕看成是一个包含很多射线的方向集合,然后逐个像素计算颜色。

  

advance shading——基础(辐射度测定)的更多相关文章

  1. PBRT笔记(4)——颜色和辐射度

    SPD 光谱功率分布 CoefficientSpectrum 根据给定采样数表示光谱,为RGBSpectrum.SampledSpectrum的父类. 重载大量的基础代码,比较简单不做赘述.其中为了方 ...

  2. PBR Step by Step(二)辐射度

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jerrycg/p/4929119.html  基于物理的渲染要尽量遵循能量守恒原则,主要的测量单位为辐射度. 辐射能Radiant en ...

  3. ```````````````辐射度 Radiometry

    solid angel --立体角 单位 sr  球面度 dω就是对solid angel的微分 4π代表一个球 我发现dω就是对半径为1的球的表面积的微分 所以4π代表一个球  这就是球的表面积.. ...

  4. JAVA基础2---深度解析A++和++A的区别

    我们都知道JAVA中A++和++A在用法上的区别,都是自增,A++是先取值再自增,++A是先自增再取值,那么为什么会是这样的呢? 1.关于A++和++A的区别,下面的来看个例子: public cla ...

  5. advance shading——菲涅耳现象

    (计算光照的时候,从两点出发考虑,光的传播方向,以及光的在这个方向上的能量.) 光与表面交互的模型包含两类:和物体表面(surface)以及和物体的内部(body).而subsurface指的是在物体 ...

  6. Deferred Shading,延迟渲染(提高渲染效率,减少多余光照计算)【转】

    Deferred Shading,看过<Gems2> 的应该都了解了.最近很火的星际2就是使用了Deferred Shading. 原帖位置:   http://blog.csdn.net ...

  7. 第五章 Unity中的基础光照(1)

    [TOC] 渲染总是围绕着一个基础问题:我们如何决定一个像素的颜色?从宏观上来说,渲染包括了两大部分:决定一个像素的可见性,决定这个像素上的光照计算.而光照模型用于决定在一个像素上进行怎样的光照计算. ...

  8. 实时渲染基础(4)纹理(Texture)

    目录 纹理映射(Texture Mapping) 球形贴图(Spherical Map) 立方体贴图(Cube Map) 纹理走样问题 Mipmap 各向异性过滤(Ripmap) 纹理应用技术(Tex ...

  9. Unity中的基础光照

    渲染包含了两大部分:决定一个像素的可见性,决定这个像素上的光照计算. 光照模型就是用于决定在一个像素上进行怎样的光照计算. 一.光源 在实时渲染中我们通常把光源当做一个没有体积的点. 1.1 辐照度 ...

随机推荐

  1. iPhone设备及屏幕适配

    // // Common.h // 微信 // // #ifndef Common_h #define Common_h // iPhone设备及屏幕适配 //4的设备 #define KDevice ...

  2. Windows下使用curl命令

    curl下载地址: https://curl.haxx.se/download.html 选择对应的版本下载后解压 使用方式(一):在解压后curl.exe所在目录打开cmd,即可使用 使用方式(二) ...

  3. noi.ac上的一套(假)NOI题

    noi.ac上的一套(假)NOI题 本来想着可以刷点通过量的,结果发现好像并不是这样的. 整数 description 给你\(n,p\),要你求\(\sum_{k=1}^n\sum_{i=1}^k\ ...

  4. salesforce linghtning component 自动添加标准style css样式

    Your app automatically gets Lightning Design System styles if it extends  force:slds <aura:applic ...

  5. 打造jQuery的高性能TreeView

    UPDATE:回答网友提出的设置节点的自定义图片的问题,同时欢迎大家提问,我尽量在第一时间回复,详见最后 2009-11-03 项目中经常会遇到树形数据的展现,包括导航,选择等功能,所以树控件在大多项 ...

  6. highlight.js 设置行号

    原文地址:highlight.js 设置行号 博客地址:http://www.extlight.com 一.背景 笔者在开发这套博客系统时使用 Editormd 作为 Markdown 编辑器,由于不 ...

  7. C#细说多线程(下)

    本文主要从线程的基础用法,CLR线程池当中工作者线程与I/O线程的开发,并行操作PLINQ等多个方面介绍多线程的开发. 其中委托的BeginInvoke方法以及回调函数最为常用.而 I/O线程可能容易 ...

  8. C#多线程编程之:异步方法调用

    异步方法 当一个线程调用方法后,直到方法执行完毕,线程才继续执行,这种方法被称为同步方法.然而,有些方法执行时间可能非常长,比如串口操作或访问网络,这样线程被阻塞,而无法响应用户的其他请求.这种情况通 ...

  9. TS/ES/PS

    数字信号实际传送的是数据流,一般数据流包括以下三种: ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频.音频或数据的连续码流. PES流(Packet Elementary St ...

  10. 利用PHP实现页面跳转同时POST传参,CURL不行

    function payto(){ echo "<form style='display:none;' id='form1' name='form1' method='post' ac ...