设计三角形问题的程序

输入三个整数a、b、c,分别作为三角形的三条边,现通过程序判断由三条边构成的三角形的类型为等边三角形、等腰三角形、一般三角形(特殊的还有直角三角形),以及不构成三角形。(等腰直角三角形,判断为等腰三角形)

现在要求输入三个整数a、b、c,必须满足以下条件:

条件1   1≤a≤100          条件4   a<b+ c

条件2   1≤b≤100          条件5   b<a+ c

条件3   1≤c≤100          条件6   c<a+ b

String triangle(int a,int b,int c)    返回字符型

程序要求:

1)先显示:“请输入三角形的三条边:”

2)只要有不满足条件1,2,3之一,就返回“边的值不在范围内!”

3)只要有不满足4,5,6之一,就返回“不构成三角形”

4)根据边的情况分别返回:“等边三角形”“等腰三角形”“直角三角形”“一般三角形”

源码:

#include<stdio.h>

int SameLengthNum(int a,int b,int c){

  int count = 0;

  if(a==b){   count++;  }

  if(a==c){   count++;  }

  if(b==c){   count++;  }

  return count;

}

char* Triangle(int a,int b,int c){

  char* ch;

  if(!(1<=a<=100) || !(1<=b<=100) || !(1<=c<=100)){   return ch="边的值不在范围内";  }

  if(!(a<(b+c)) || !(b<(a+c)) || !(c<(a+b))){   return ch="不构成三角形";  }

  switch(SameLengthNum( a, b, c)){

    case 0:{

      if((a*a+b*b)==(c*c) || (a*a+c*c)==(b*b) || (c*c+b*b)==(a*a))

        return ch="直角三角形";

      else

        return ch="一般三角形";

    }

    case 1: return ch="等腰三角形";

    case 3: return ch="等边三角形";

  }

}

void UseMethod(){

  int a,b,c;

  printf("请输入三角形的三条边(格式:a,b,c):\n");

  scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);

  char* ch = Triangle(a,b,c);

  printf("测算结果:%s\n\n\n",ch);

}

void Menu(){

  bool flag = true;

  while(flag){

    printf("What can I do for you?\n\t1.测算三角形类型\n\t0.退出\n选择您所需要的功能:\n");

    int select = 0;

    scanf("%d",&select);

    switch(select){

      case 0: flag = false;printf("感谢您的使用,再见!\n");break;

      case 1: UseMethod();break;

    }

  }

}

void main(){  Menu(); }

-----------------------------------------3.19-----------------------------------------

修改后代码:

#include<stdio.h>

int SameLengthNum(int a,int b,int c){

  int count = 0;

  if(a==b){

    count++;

  }

  if(a==c){

    count++;

  }

  if(b==c){

    count++;

  }

  return count;

}

char* Triangle(int a,int b,int c){

  char* ch;

  if(!(1<=a&&a<=100) || !(1<=b&&b<=100) || !(1<=c&&c<=100)){

    return ch="边的值不在范围内";

  }

  if(!(a<(b+c)) || !(b<(a+c)) || !(c<(a+b))){

    return ch="不构成三角形";

  }

  switch(SameLengthNum( a, b, c)){

    case 0:{

      if((a*a+b*b)==(c*c) || (a*a+c*c)==(b*b) || (c*c+b*b)==(a*a))

        return ch="直角三角形";

      else

        return ch="一般三角形";

    }

    case 1: return ch="等腰三角形";

    case 3: return ch="等边三角形";

  }

}

void UseMethod(){

  float a,b,c;

  printf("请输入三角形的三条边(格式:a,b,c):\n");

  scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);

  if((int)a!=a||(int)b!=b||(int)c!=c){

    printf("请输入整数。\n");

  }

  else{

    char* ch = Triangle(a,b,c);

    printf("测算结果:%s\n\n\n",ch);

  }

}

void Menu(){

  bool flag = true;

  while(flag){

    printf("What can I do for you?\n\t1.测算三角形类型\n\t0.退出\n选择您所需要的功能:\n");

    int select = 0;

    scanf("%d",&select);

    if(select!=0 && select!=1){

      printf("请输入0或1选择您所需要的功能。\n");

    }

    else{

      switch(select){

        case 0: {

          flag = false;

          printf("感谢您的使用,再见!\n");

          break;

        }

        case 1: UseMethod();break;

      }

    }

  }

}

void main(){

  Menu();

}

UT源码+105032014070的更多相关文章

  1. UT源码 005

    NextDate函数问题 NextDate函数说明一种复杂的关系,即输入变量之间逻辑关系的复杂性 NextDate函数包含三个变量month.day和year,函数的输出为输入日期后一天的日期. 要求 ...

  2. UT源码105032014093

    需求描述: 设计佣金问题的程序 commission方法是用来计算销售佣金的需求,手机配件的销售商,手机配件有耳机(headphone).手机壳(Mobile phone shell).手机贴膜(Ce ...

  3. UT源码 065

    NextDate函数问题 NextDate函数说明一种复杂的关系,即输入变量之间逻辑关系的复杂性 NextDate函数包含三个变量month.day和year,函数的输出为输入日期后一天的日期. 要求 ...

  4. UT源码105032014098

    (2)NextDate函数问题 NextDate函数说明一种复杂的关系,即输入变量之间逻辑关系的复杂性 NextDate函数包含三个变量month.day和year,函数的输出为输入日期后一天的日期. ...

  5. UT源码-124

    (1)设计三角形问题的程序 输入三个整数a.b.c,分别作为三角形的三条边,现通过程序判断由三条边构成的三角形的类型为等边三角形.等腰三角形.一般三角形(特殊的还有直角三角形),以及不构成三角形.(等 ...

  6. UT源码 105032014098

    package exam1; import java.util.Scanner; public class test01 { static String nextDate(int year,int m ...

  7. UT源码_105032014033

    需求描述: 设计佣金问题的程序 commission方法是用来计算销售佣金的需求,手机配件的销售商,手机配件有耳机(headphone).手机壳(Mobile phone shell).手机贴膜(Ce ...

  8. UT源码+019

    设计三角形问题的程序 输入三个整数a.b.c,分别作为三角形的三条边,现通过程序判断由三条边构成的三角形的类型为等边三角形.等腰三角形.一般三角形(特殊的还有直角三角形),以及不构成三角形.(等腰直角 ...

  9. UT源码162

    (3)设计佣金问题的程序 commission方法是用来计算销售佣金的需求,手机配件的销售商,手机配件有耳机(headphone).手机壳(Mobile phone shell).手机贴膜(Cellp ...

随机推荐

  1. 对Java平台的理解

    1)  Java是一种面向对象的语言(封装,继承,多态),最显著的特性有两个方面: ----书写一次,到处运行(Write once,run anywhere) 能够非常容易的获得跨平台的能力 --- ...

  2. javascript数组总结

    数组是一个有序的集合,javascript数组中的元素的类型可以是任意的,同一个数组不同元素之间的类型也是可以不同的.数组也是对象,有个length属性,记录数组的长度. 创建数组有两种方法: 数组直 ...

  3. iOS开发之开发者申请

      一.对于真机调试,首先要在苹果网站上注册APP ID,以及购买iPhone Develop Program(iDP) 开发者授权,99美元.然后要创建证书请求CSR,创建步骤如下: 1.Mac O ...

  4. 《Java入门第二季》第四章 多态

    Java 中的多态1.引用的多态:意思就是父类的句柄既可以持有本类的对象,也可以持有子类的对象. 2.方法的多态:注意点是当父类句柄持有子类对象的时候,无法调用子类特有的方法. 多态中的引用类型转换1 ...

  5. linux及安全第六周总结——20135227黄晓妍

    总结部分: 操作系统内核三大功能: 进程管理,内存管理,文件系统 最核心的是进程管理 为了管理,首先要对每一个进程进行描述.进程描述符提供了所有内核需要了解的信息. 进程控制模块:task_struc ...

  6. 20135302魏静静——Linux课程期中总结

    Linux期中总结 Linux课程第一周实验及总结:[http://www.cnblogs.com/20135302wei/p/5218607.html] 冯诺依曼体系结构的核心思想是存储程序计算机. ...

  7. Java序列化(Serialization)

    关于Java的序列化的文章在网上已经够多了,在这里写关于Java序列化的文章是对自己关于这方面的的一种总结,结合以前的开发经验与网上的资料,写了这篇文章,对自己是有着巩固记忆的作用,也希望能够对大家有 ...

  8. sqlite的bool字段

    简直被坑死了, bool字段更新,只能用0或1,才是正确的更新. 否则select出来的字段是错的 本来用true和false更新的,更新之后,使用sqliteexpert查看,更新结果是对的. 但是 ...

  9. 在 php 中使用 strace、gdb、tcpdump 调试工具

    转自:http://www.syyong.com/php/Using-strace-GDB-and-tcpdump-debugging-tools-in-PHP.html 在 php 中我们最常使用调 ...

  10. shell 变量赋值运算

    .变量赋值: name=lbg 等号前后不能有空格 name="Lebron James" 变量值中有空格要用双引号 echo ${name} 用${}更保险 shopt -s - ...