Unity内部场景的加载分为两步:

  • Loading。是指从文件、内存(主要是Streamed scene AssetBundle)中加载Scene的内容,创建并读取所有相关的Game objects、Assets以及Scene game managers。所有的IO操作都在这一步完成,所以它是比较耗时的过程。当这一步完成的时候,我们内部会将加载进度标记为90%。

  • Awaking。主要是一些轻量级的操作,比如在Transform的Awaking的时候,我们会将Game objects加入到它所属于的Scene。我们这里所说的Scene加载过程中的Delay awaking就是指第二步。

比如用户有一个大场景划分成了若干个子场景,在所有场景加载完毕我们才会开始Game play。这时我们就可以推迟所有子场景的Awaking。当所有的加载第一步完成了,我们才进行所有场景的Awaking。

用户可以通过将AsyncOperation.allowSceneActivation设置成false来阻止Scene的Awaking,示例如下:

当加载进度AsyncOperation.progress到达90%的时候,就可以将allowSceneActivation设置成true来允许Scene awaking。

UNITY 多SCENE加载与编辑的更多相关文章

  1. 升级MAC OS到10.13, 10.14系统后UNITY工程无法加载资源的解决办法

    升级MAC OS到10.13, 10.14系统后,出现UNITY工程无法加载资源的情况: Unity项目中Asset目录显示为空! 解决办法一: 打开Launchpad中的磁盘工具 (也就是实用工具下 ...

  2. Java 加载、编辑和保存WPS表格文件(.et/.ett)

    WPS表格文件是金山开发的专门用于处理表格数据的Office工具,属于WPS Office中WPS文字.WPS表格和WPS演示三大功能模块之一.通常以.et和.ett作为文件后缀.我们在通过后端来操作 ...

  3. Unity Lightmap动态加载研究

    什么情况下需要Lightmap? 移动平台上目前暂时还不能开实时光影效果,会卡成幻灯片.所以就需要将光影烘焙到贴图上. 什么情况下需要动态加载Lightmap? 1.当项目抛弃了Unity的多场景模式 ...

  4. Unity中 动态加载 Resources.Load()和Asset Bundle 的区别

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 初学Unity的过程中,会发现打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安装包里,没有到的不会跟进去.我们在编辑器里看到的Ass ...

  5. Unity 全面理解加载和内存管理

    最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources ...

  6. Unity进阶----AssetBundle_02(加载依赖关系及网络资源)(2018/10/31)

    网络资源加载: string path ="file://"+ Application.streamingAssetsPath + "\\windows\\123&quo ...

  7. Unity移动游戏加载性能和内存管理-学习笔记

    前言 正在学习Doctor 张.鑫大佬的移动游戏加载性能和内存管理,内容非常非常的干,所以我烧了很多开水,边喝边看,一边拿小本几做好笔记 本文只是关于前2章的内容笔记,关于各种资源的加载耗时 纹理资源 ...

  8. Unity的资源加载以及AssetBundle的一些坑

    https://www.cnblogs.com/sigmadruid/p/4040803.html AssetBundle加载完毕,进行其中Asset的初始化后,不能立即Unload().否则Asse ...

  9. 关于Unity里动态加载图片

    Resources.Load 使用该方法可以动态加载资源 过程: 1.首先需要在Project面板里创建一个名为Resources的文件夹(名字必须是这个 不能写错啊) 2.把要加载的游戏对象放到该目 ...

随机推荐

  1. OpenCV 3.2.0 + opencv_contrib+VS2017

    首先本文假定你的电脑已经配置好了OpenCV3.2.0,并且想要在此基础上,添加opencv_contrib.在学习图像识别中的特征点检测和匹配时,需要用到一些常用的算法如FREAK.Surf和Sif ...

  2. nginx: [emerg] "fastcgi_pass" directive is duplicate in /etc/nginx/sites-enabled/default:57

    /************************************************************************************************ * ...

  3. Python基础知识记录

    1.去除空格 strip()  删除两边的空格.lstrip() 删除左边的空格.rstrip() 删除右边的空格 2.字符串的连接 s1='abc'  s2='cdf' s3=s1+s2    pr ...

  4. PCB 设计文件中哪些可以不做成元件

    PCB 文件中哪些可以不做成元件 在 PCB 设计时有些元件为了快速,实际并不需要做成元件. 因为做成元件会浪费时间,并且生产时也没有实际的元件. 如下(持续更新): PCB 与 PCB 之前的连接人 ...

  5. ORA-09817: Write to audit file failed 的解决

    今天在进行awr报表导出时,用sys as sysdba 登录,不能connect,报ORA-09817: Write to audit file failed 错误,是系统空间不足的报警.df -l ...

  6. 【android】SDK环境变量配置

    Android SDK: Android SDK提供了你的API库和开发工具构建,测试和调试应用程序,Android.简单来讲,Android SDK 可以看做用于开发和运行Android应用的一个软 ...

  7. windows server 2012 双网卡配置

    别用route 命令!!!!!! 在使用最新版的windows server 2012的时候,当存在两个或者多个网段的时候,就可以采用双网卡的方式来添加和配置路由.具体的设置方法如下: 网段1  19 ...

  8. Java中数组转为List三种情况的优劣对比,常犯的类型转换错误原因解析

    一.最常见方式(未必最佳)通过 Arrays.asList(strArray) 方式,将数组转换List后,不能对List增删,只能查改,否则抛异常. 关键代码:List list = Arrays. ...

  9. 关于android 动态设置view 样式 问题(默认style)

    解决方案一: Button btn=new Button(new ContextThemeWrapper(mContext,R.style.service_text_dialog_style),nul ...

  10. 学习blus老师js(5)--DOM操作应用高级

    一.表格应用 - 1 获取 tBodies.tHead.tFoot.rows.cells 一个表格可以有很多tbody,所以tBodies是数组: 一个表格只能有一个thead和tfoot,所以tHe ...