1.standard模式

  standard模式是系统的默认启动方式,每次激活Activity都会创建Activity,并放在任务栈中。

  系统不会在乎活动是否已经存在于返回栈中,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。

public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
EditText editText;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
editText = (EditText)findViewById(R.id.ActivitytMode);
editText.setText(this.toString());
} public void standard(View view)
{
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
}

  启动的时候,有一个activity,之后每按一次按钮,都会有一个新的activity被创建(编号改变),按下back键,会从右到左变化。

2.singleTop模式

  如果在任务栈顶部正好存在该activity的实例,就重用这个实例,而不会重新创建新的activity对象,不过它会调用onNewIntent()方法。

  如果栈顶不存在就会创建新的实例并放入栈顶(即便栈中已经有了这个activity的实例,仍然会创建实例),不会调用onNewIntent()方法。

3.singleTask模式

  每次活动启动时系统首先在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果存在,就把这个活动之上的所有活动出栈,如果没有发现活动,就需要创建一个新的activity。

4.singleInstance模式(单例模式)

  在这种模式下,会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管哪个应用程序来访问这个活动,都共用一个返回栈。

  在回退的时候,首先将当前栈中的活动全部出栈,然后再转到另外一个栈。

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