import random

def guess_bot():
bot = random.randint(1, 100)
# time = int(input("你觉得能猜对需要的次数:"))
# for i in range(1,time + 1): 如下这里最大能猜的次数为 12 (13-1) 次
for i in range(1, 13):
me = int(input("请输入你猜到的数:"))
if me > bot :
print("再小一点的哦~")
elif bot > me :
print("再大一点的吧♥")
else:
print("你猜对了,本次共猜了",i ,"次")
break def re():
for times in range(1, 5):#不会取到右边的数,别忘了
print("#####您已累计玩了本游戏共", times-1 ,"次#####")
if times == 1:
print("#####这是您第 1 次玩猜数字游戏#####")
guess_bot() elif times == 4:
print("#####您最多能玩3次#####")
print("#####请注意休息#####")
break else:
if_again = input("是否再来一次?(1/0):")
if if_again == "1":
guess_bot()
elif if_again == "0":
print("欢迎您的下次启用")
break
else:
print("虽然不明白您什么意思 小的还是关了吧")
break try:
re()
except ValueError:
print("部分值不能为空")
except UnboundLocalError:
print("引起该错误可能是由于某个值为空,不能进行比较")
finally:
print("程序退出")

  

Python 较为完善的猜数字游戏的更多相关文章

  1. 通过游戏学python 3.6 第一季 第一章 实例项目 猜数字游戏--核心代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用 ...

  2. 猜数字游戏--基于python

    """题目:练习使用python写一个猜数字的游戏,数字范围0-100,每次猜错,需要给出缩小后的范围,每个人只有10次的猜测机会,猜测机会用完游戏结束!"&q ...

  3. python学习:猜数字游戏

    猜数字游戏   系统生成一个100以内的随机整数, 玩家有6次机会进行猜猜看,每次猜测都有反馈(猜大了,猜小了,猜对了-结束) 6次中,猜对了,玩家赢了. 否则系统赢了   #!/usr/bin/en ...

  4. Python实现猜数字游戏1.0版

    本文由荒原之梦原创,原文链接:http://zhaokaifeng.com/?p=702 """ 功能: 随机生成一个数字,最多有3次猜测机会,如果第一次没有猜对,则从第 ...

  5. python猜数字游戏console版本

    加入python学习小组后的第一次作业,python GUI写猜数字游戏.由于加班比较多,第一步先实现console版本,下一步再实现GUI版本. 虽然猜数字游戏是个小游戏,但是涉及到的基础知识点还是 ...

  6. java & python猜数字游戏对比

    1.java版 package day03; import java.util.Random;import java.util.Scanner; /** * 猜数字游戏 * 随机生成一个1-100之间 ...

  7. Python基础入门-实现猜数字小游戏

    今天呢,我们来通过前面学过的一些知识点来完成一个猜数字大小的游戏程序设计.那么呢,一般人写代码直接上来就干,没有分析,这样的做法是没有产出的,除非你是大牛,今天呢,我会把我学习编程的思路分享给大家,我 ...

  8. 通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile

      通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁 ...

  9. 通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数

    通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账 ...

随机推荐

  1. 关于UTF-8和GBK编码的转换

    $oldname=mb_convert_encoding($_POST['oldname'], "GBK" , "UTF-8");//将变量转码为GBK,已知原 ...

  2. github第一次引用开源的库

    想要使用这个一个东西 第一步就是在中添加上面那句话. 这个应该是俩种使用方法,一种用于java中一个用作控件引用 此时就能使用我们引用的这个库了.

  3. redis的编译安装

    参考文献 https://www.cnblogs.com/JiangLe/p/5878160.html https://www.cnblogs.com/stulzq/p/9288401.html re ...

  4. Dev TreeList 添加节点图标问题

    1. 在设计界面添加imageCollection控件,在属性页设置图标(可Load from disk,也可从Load from dev gallery) 2. TreeList控件有一个叫做Cus ...

  5. SQL - 2.基础语法

    一.SQL分类: DDL—数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML—数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT) DCL—数据控制语言(GR ...

  6. express 随笔

    #express 1.使用Express 应用生成器 npm install express-generator -g 2.创建一个命名为 myapp 的应用 express myapp 3.安装所有 ...

  7. 6. Scala面向对象编程(基础部分)

    6.1 基本介绍 6.1.1 Scala语言是面向对象的 1) Java时面向对象的编程语言,由于历史原因,Java中海存在着非面向对象的内容:基本类型,null,静态方法等 2) Scala语言来自 ...

  8. 学习ActiveMQ(三):发布/订阅模式(topic)演示

    1.在这个项目中新增两个java类,主题生产者和主题消费者: 2.和点对点的代码差别并不大,所以将消费者和生产者的分别代码拷入新增的java类中,再修改就好了. appProducerTopic代码: ...

  9. JavaWeb的学习路线

    JavaWeb的学习路线 一.BS结构 B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件.这种模式统一了客户端,将 ...

  10. 获取各种编码(Unicode,UTF8等)的识别符

    下面是常用编码的识别符, 在 Delphi(2009) 中如何获取呢?Unicode: FF FE; BigEndianUnicode: FE FF; UTF8: EF BB BF var   bs: ...