关于暂停游戏功能的做法,
网上的教程以及Unity官方发布的Demo都是通过把Time.timeScale设成0来实现的,
然而这会导致一些蛋疼的问题,
因为Time.timeScale是全局变量,
改成0后UI动画,粒子特效啥的就全都扑街了,
虽然可以通过改Update函数来打补丁,
但是对于我这种有代码洁癖的人来说,
这实在是一个既蛋疼又难看的搞法,
另外,把Time.timeScale设成0以后,
只是把FixedUpdate停下来了,
但Update还是会调用,
这样可能出现一些诡异的逻辑问题,
然后还要浪费CPU去跑没用的代码太不环保了,
真心搞不懂Unity的程序猿为啥要把这个很简单的问题搞得这么复杂,
这个功能随便用脚趾头都能想出很多简单又好用的办法,
例如加个功能可以在对象上打个标记或者设个状态,
然后在引擎Update的时候不调用该对象及其子对象的Update相关函数就可以了,
可惜这玩意没源码,
不然花两分钟时间就改好了,
目前想到的办法是弄一个全局暂停变量,
在所有脚本的Update相关函数里判断这个变量是否为true,
如果为true就直接return,
虽然写起来稍微麻烦点,
但是代码比较明确,
省CPU也不容易出错。

Unity暂停游戏功能的更多相关文章

  1. Unity 代码组件获取和使用、Resources加载、OnGUI、Time、Mathf、PlayerPref

    1.     游戏物体组件获取.添加组件(重要) 作业分析: 子弹生成:坦克生成----->坦克控制类里生成子弹 子弹飞行:子弹自己飞,不能通过坦克控制类进行管理: 获取代码组件,设置子弹速度: ...

  2. 软件功能说明书final修订

    贪吃蛇(单词版)软件功能说明书final修订 1 开发背景 “贪吃蛇”这个游戏对于80,90后的人来说是童年的记忆,可以将其说为是一个时代的经典,实现了传统贪吃蛇的游戏功能:现在人们对英语的重视程度越 ...

  3. 软件功能说明书beta修订

    贪吃蛇(单词版)软件功能说明书beta修订 1 开发背景 “贪吃蛇”这个游戏对于80,90后的人来说是童年的记忆,可以将其说为是一个时代的经典,实现了传统贪吃蛇的游戏功能:现在人们对英语的重视程度越来 ...

  4. 基于spec探路者团队贪吃蛇作品的评论

    1 运动功能 由以上两图贪吃蛇的位置不同可知,运动功能实现.并且我能够通过使用键盘上的上下左右方位键控制蛇的移动方向,蛇在控制的方向上进行直线前进. 2 吃食物功能 以上两图可知吃食物功能实现.当界面 ...

  5. 王者荣耀交流协会-小组互评Alpha版本

    小组分工如下: 1.探路者---贪吃蛇(测评人:王玉玲) 链接:http://www.cnblogs.com/WYLFZ/p/7805520.html    http://www.cnblogs.co ...

  6. 探路者 Alpha阶段中间产物

     版本控制 git地址:https://git.coding.net/clairewyd/toReadSnake.git   贪吃蛇(单词版)软件功能说明书 1 开发背景 “贪吃蛇”这个游戏对于80, ...

  7. Unity应用怎么暂停(Pause)

    非常多时候,应用程序或者是游戏须要用上暂停功能,unity提供了不少便捷的方式,列在以下: 1.在editor中,按下pausebutton就可以暂停 2.假设在代码中控制,能够通过设置Time.ti ...

  8. Unity游戏暂停之Update与FixedUpdate区别

    游戏暂停 示例程序 下面这段代码演示游戏暂停 using UnityEngine; using System.Collections; public class GamePauseTest : Mon ...

  9. unity中让物体移动到鼠标点击地面任一点的位置(单击移动和双击暂停移动)并生成图标

    using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngi ...

随机推荐

  1. 使用Selenium进行浏览器自动化操作记录

    一位经验丰富的同事交给了我一个任务:将20个IP地址添加到公司系统对应的目录下. 这个任务之前做过,并且数量是远不止20个,当时就学习Selenium并且使用Python3.6写了一个脚本用来自动化地 ...

  2. 在PL/SQL中调用Oracle存储过程

    存储过程 1 什么是存储过程? 用于在数据库中完成特定的操作或者任务.是一个PLSQL程序块,可以永久的保存在数据库中以供其他程序调用. 2 存储过程的参数模式 存储过程的参数特性: IN类型的参数 ...

  3. iOS开发之UIGestureRecognizer

    一:首先查看一下关于UIGestureRecognizer的定义 //当前手势状态 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { //尚 ...

  4. 【sem竞价】点击量较多、咨询少怎么解决?

    点击量较多咨询少可能这种情况对于竞价技术专员来说比较常见的现象之一,在搜客大伟看来主要取决于两方面因素:一方面是外界环境因素影响:另一方面也就是我们下面主要介绍的sem竞价推广账户内部因素. 如下图, ...

  5. git教程:添加远程仓库

    转自: 添加远程仓库 现在的情景是,你已经在本地创建了一个Git仓库后,又想在GitHub创建一个Git仓库,并且让这两个仓库进行远程同步,这样,GitHub上的仓库既可以作为备份,又可以让其他人通过 ...

  6. selenium_Python3_邮箱登录:动态元素定位

    这里的关键是动态frame定位: 其他元素定位不用多说,常规操作. 不过需要注意加上这个: from selenium.webdriver.remote.webelement import WebEl ...

  7. H5 实现图片上传预览

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...

  8. 去掉win7快捷方式小箭头

    reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Icons" ...

  9. TensorFlow:检查显卡支持哪个版本的CUDA

    最近想学习TensorFlow深度学习编程,然后就开始查这方面的信息. 第0步是安装环境,配置环境. 首先到TensorFlow的官网查看在Windows上安装的条件和步骤. 可以仅仅安装CPU版本的 ...

  10. 03机器学习实战之决策树CART算法

    CART生成 CART假设决策树是二叉树,内部结点特征的取值为“是”和“否”,左分支是取值为“是”的分支,右分支是取值为“否”的分支.这样的决策树等价于递归地二分每个特征,将输入空间即特征空间划分为有 ...