1、成员变量

成员变量可以是任何类型,如基本数据类型、引用、另一个类的对象或指针、自身类的引用或指针,但不能是自身类的对象;

成员变量不能指定为auto、register、extern 存储类型。

1.1、普通成员变量

普通成员变量是属于对象的,其生命周期就是对象的生命周期,只能通过构造函数的初始化列表进行初始化,也可以在构造函数中赋值。

如果是成员变量是一个类的对象,那么只能并且必须使用初始化列表。

1.2、常成员变量(const)

常成员变量是属于对象的,其生命周期就是对象的生命周期,在这个生命周期中其值是不可改变的。

常成员变量不能在类的内部初始化,在类的内部只是声明,只能通过构造函数的初始化列表进行初始化,并且必须进行初始化

常变量只能初始化不能赋值,所以在构造函数中赋值,或者使用自定义的成员函数赋值 都是错误的。

#include <iostream>
using namespace std; class Example
{
public:
Example(double pi):PI(pi){} //必须有使用初始化列表的构造函数
double GetPi(void){return PI;}
private:
const double PI; //不能在类内初始化
}; int main(void)
{
Example ex(3.1415);
cout << ex.GetPi() <<endl;
return ;

1.3、静态成员变量(static)

静态成员变量是属于整个类的,整个类(所有类的对象中)只有一份拷贝,相当于类的全局变量(这是对于同一进程内而言, 多进程间无效)。

静态成员变量不能在类的内部初始化,在类的内部只是声明,定义必须在类外,定义时不能加上static关键字,

定义时可以指定初始值,也可以不指定,不指定时系统默认其初始值为0.

静态成员变量同样遵守public\private\protected限定,当静态成员变量是公有成员时可以使用下面2种方式访问,推荐使用第一种.

// Method One
类名::静态成员变量名 //Method Two
对象名.静态成员变量名 

例子:

#include <iostream>
using namespace std; class Example
{
public:
static char chval; //声明
static int GetInt(void){return ival;}
private:
static int ival; //声明
};
char Example::chval = 'A'; //定义(指定初始值)
int Example::ival; //定义(未指定初始值) 相当于 int Example::ival = 0; int main(void)
{
Example ex;
cout << ex.GetInt() << endl; //未初始化时,静态变量被默认初始化为0; cout << ex.chval << endl; //通过对象访问
Example::chval = 'B';
cout << Example::chval << endl; //通过类名访问 return ;

1.4、静态常量成员变量(const static)

通过前面介绍的 常成员变量 和 静态成员变量 ,我们知道常成员变量在对象的生命周期中恒不变,静态成员变量在整个类中全局可变。

现在想要定义一个成员变量在整个类中不可变,应该怎样定义呢?

就是将 常成员变量 和 静态成员变量 结合起来,使用const static 或者 static const定义变量,注意2者没有区别。当然使用enum定义也是很好的方法。

常静态成员变量有2种初始化的方式,1种是在类内(声明时)初始化,另一种是在类外初始化,类外初始化时要加const限定不能加static限定。

另外,需要注意一点 静态常量成员变量 分为 整型 和 非整型, 非整形情况下g++与vs是不同的,g++允许非整形静态常量类内初始化,vs不允许.

class Example
{
private:
//整型
const static char ch = 'a';
const static short sht = ;
const static long lng = ;
const static int a = ; //类内初始化
static const int b; //等价于 const static int b;
//非整型
const static float c = 1.1; //注意:这种写法在vs中是编译不过的,但是g++可以
static const double d;
};
const int Example::b = ; //类外初始化,一定要加const限定
const double Example::d = 2.2;

1.5、总结

1.5.1、成员变量的生命周期

成员变量的种类
生命周期
普通成员变量  同对象
常成员变量  同对象,其值不可变
静态成员变量  整个类
常静态成员变量 整个类,其值不可变

1.5.2、类中成员变量的初始化方式

成员变量的种类 初始化方式
普通成员变量  构造函数参数列表
常成员变量  构造函数参数列表
静态成员变量  类外
常静态成员变量 类内 和 类外

2、成员函数

2.1、普通成员函数

普通成员函数可以访问该类的所有成员变量 和 成员函数。

2.2、常成员函数(const)

将函数设置为常成员函数,可以禁止成员函数修改数据成员。

设置的方法是在函数的参数列表后面加上const,注意类内声明和类外定义都要加const限定。

class Example
{
public:
char GetChar(void)const //函数中不能修改成员变量
{
return ch;
}
void SetInt(int a)const; private:
char ch;
int i;
};
void Example::SetInt(int a)const //类外定义时也要加const
{
// i = a; //ERROR:函数中不能修改成员变量
}

2.3、静态成员函数(staitc)

静态成员函数是属于整个类的,它只能访问该类的静态成员变量 和 其他静态成员函数。

静态成员函数同样遵守public\private\protected限定,当静态成员函数是公有成员时可以使用下面2种方式访问,推荐使用第一种.

// Method One
类名::静态成员函数名 //Method Two
对象名.静态成员函数名 

例子:

class Example
{
public:
static double db; static void InitChar(void){ch = ;}
static void InitInt(void){i = ;}
static void InitData(void);
void InitData2(void);
private:
static char ch;
static int i;
float ft; };
double Example::db = 3.1415;
char Example::ch = 'A';
int Example::i = ; void Example::InitData(void) //类外定义,不能加static限定
{
InitChar(); //访问静态成员函数
InitInt(); //访问静态成员函数
db = ; //访问静态成员变量
}
void Example::InitData2(void) //普通成员函数能访问所有的成员
{
InitData(); //访问静态成员函数
ft = ; //访问普通成员变量
db = ; //访问静态成员变量

2.4、构造函数

http://www.cnblogs.com/LubinLew/p/Cpp-ConstructorFunction.html

2.5、析构函数

http://www.cnblogs.com/LubinLew/p/Cpp-DeconstructorFunction.html

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