关系表类型,这是一个很强大的类型。我们可以把这个类型看作是一个数组。只是 C语言的数组,只能用正整数来作索引; 在Lua中,你可以用任意类型的来作数组的索引,但这个值不能是 nil。同样,在C语言中,数组的内容只允许一种类型;在 Lua中,你也可以用任意类型的值来作数组的内容,nil也可以。
基本介绍

注意三点: 
    第一,所有元素之间,总是用逗号 "," 隔开;
    第二,所有索引值都需要用 "["和"]" 括起来;如果是字符串,还可以去掉引号和中括号; 即如果没有[]括起,则认为是字符串索引
    第三,如果不写索引,则索引就会被认为是数字,并按顺序自动从 1往后编;
 
例如:
tt = {"hello" ,33}
value = 4
tab = {[tt] = "table",key = value, ["flag" ] = nil, 11}
 
print(tab[tt])
print(tab.key)
print(tab[])
 
以上写法都是对的。http://hovertree.com/hovertreescj/
 
look = {[www] = "ok"}这样是不对的,www没有赋值,所以默认为nil因此出错table index is nil
 
---
temp = 1
tab = {[temp] = 1, 11}
print(tab[temp]) --此时的结果是11,因为11没有显式对应的key,因此从1开始,如果前面定义了,则覆盖其value
 
---
temp = 2
tab = {[temp] = 1, 11}
temp = 1
print(tab[temp]) -- 结果是11,虽然定义时[temp] = 1,但是后来我们改变了temp的值,所以指向另外的key了 
 
 
以上可知:
1.对于字符串,在{}定义时,可以key = value, 也可以["flag"] = nil,索引都是string类型,对于非nil类型变量(包括字符串),都可以[variable]=value的方式
2.使用table时,对于字符串,可以通过.的方式访问,也可以通过[]方式访问。tab[a],tab[b],只要a==b那么tab[a]可以访问到tab[b]的值
3.不管定义索引时用的是常量还是变量,最终table中value的索引key是常量,不会随变量的改变而变化该value的key
 
嵌套
tb11= {tb12 = {bool = true}} -- simple, it's a table IN a table :)
-- Call magic!
print(tb11.tb12.bool ) -- works fine, since it's calling the key and value correctly.
print(tab11["tb12" ].bool ) --same as line 33
print(tab11.tb12 ["bool"]) --same as line 33
print(tab11["tb12" ]["bool"]) --same as line 33
 
修改table的value
--Altering a table's content. Basically manipulating the values of the keys.
lucky= {john="chips" ,jane ="lemonade",jolene="egg salad" }
 
lucky.jolene = "fruit salad" --changed the value to "fruit salad" instead of "egg salad"
lucky.jerry = "fagaso food" -- adding a new key-value pair to the container lucky.
lucky.john = nil -- remove john from giving anything or from being a key.
 
table的易变性
 
= {}; b = a;
print(== b)  --> true
 
c,= {},{};
 
print(== d) -->false
 
 
table库函数使用
-----------------------------------------------------------

1. table.sort (table [, comp])

Sorts table elements in a given order, in-place, from table[1] to table[n], where n is the length of the table. If comp is given, then it must be a function that receives two table elements, and returns true when the first is less than the second (so that not comp(a[i+1],a[i]) will be true after the sort). If comp is not given, then the standard Lua operator < is used instead.

The sort algorithm is not stable; that is, elements considered equal by the given order may have their relative positions changed by the sort.

name = {"you" ,"me", "him","bill" }
--table.sort - only works with arrays!
table.sort(name)
for k, v in ipairs( name) do
     print( k,v)
end
--table.sort uses callbacks. a function that is writtent to be called by a library function.
function cmp( a, b)
     if string.sub(a,,2) < string.sub(b,,2) then
          return true
     else
          return false
     end
end
 
table.sort(name, cmp)
for k, v in ipairs( name) do
     print( k,v)
end
 
 

2. table.insert (table, [pos,] value)

 
Inserts element value at position pos in table, shifting up other elements to open space, if necessary. The default value for pos is n+1, where n is the length of the table so that a call table.insert(t,x) inserts x at the end of table t.
 
--table.insert --an easy to copy a table to another table or adding elements to an array.!
foo = {"a" ,"c", "d"}
bar = {}
function printt( table)
    for i=,#table do
         print(i,table [])
    end
end
print("before insert:" )
printt(foo)
table.insert(foo,,"b")
print("after insert" )
printt(foo)
 
 
3.  table.concat (table [, sep [, i [, j]]])
 

Given an array where all elements are strings or numbers, returns table[i]..sep..table[i+1] ··· sep..table[j]. The default value for sep is the empty string, the default for i is 1, and the default for j is the length of the table. If i is greater than j, returns the empty string. 

 
 
--table.concat does what it implies. Takes an array and concates to one string.
num = {,2, 3,4,,6}
print(table.concat (num ,"<"))
 
 
 

4. table.remove (table [, pos])

Removes from table the element at position pos, shifting down other elements to close the space, if necessary. Returns the value of the removed element. The default value for pos is n, where n is the length of the table, so that a call table.remove(t) removes the last element of table t.

 
abc = {"a" ,"b", "c"}
print(table.remove (abc ,2))
print("abc length = " .. #abc)
 
 

5. table.maxn (table)

Returns the largest positive numerical index of the given table, or zero if the table has no positive numerical indices. (To do its job this function does a linear traversal of the whole table.)

--table.maxn
apple = {"a" ,"p",[ 5]="e"}
print(table.maxn (apple )) -- 5
 
duck = {[-]=3,[- 1]=0}
print(table.maxn (duck )) -- 0
 
 
面向对象编程
 
--note for a object to work, it needs a closure(inner function with an upvalue(a local value from a higher scope))
--note: the more closures made, the slower the program would run.
function mg1( n)
    local function get ()
         return n ;
    end
    local function inc ()
        n = n +;
    end
    return {get = get, inc= inc}
end
 
object = mg1(50 )
print(object.get ())
print(object["get" ]())
 
object.inc()
print(object.get ())
----------------------------------------
do
    local function get ()
         return o.one
    end
    local function inc (self , two )
        self.one = self.one + two
    end
    function mg3 (one )
         return {one = one , get = get , inc = inc }
    end
end
= mg3(50 )
a:get()
a.inc(a,)
print(a:get())
 
----------------------------------------
do
    local T = {};
    function T:get()
         return self.n ;
    end
    function T:inc(m)
        self.n = self.n + m ;
    end
    function mg4 ( n )
         return {= n , get =T.get , inc =T.inc }
    end
end
 
= mg4(30 )
print(c:get())
c:inc()
print(c:get())
 

lua学习之table类型的更多相关文章

  1. lua学习之类型与值篇

    类型与值 lua 是动态类型的语言 在语言中没有类型定义的语法 每个值都携带有它的类型信息 8种基础类型 用 type 可以返回这个值的类型的名称 将一个变量用于不同类型,通常会导致混乱的代码 但合理 ...

  2. Lua 学习笔记(二)语法、类型、值

    首先Lua执行的每一段代码都称之为“程序块”,一个程序块也就是一连串的语句或命令,例如一个源码文件或一行代码.Lua语句之间并不需要分隔符,如代码中的换行就不起任何作用,当然为了养成编码习惯当两条或者 ...

  3. lua中打印所以类型功能实现table嵌套table

    lua中打印所以类型功能实现 本人測试 number.string.bool.nil.table嵌套table.userdata没问题 共享一下有什么问题请拍砖 代码例如以下 cclog = func ...

  4. Lua学习(1)——table

    table类型实现了“关联数组”.“关联数组”是一种具有特殊索引方式的数组.不仅可以通过证书来索引它,还可以使用字符串或其他类型(除了nil)来索引它.table是Lua中主要的数据结构机制(事实也是 ...

  5. Lua学习之类型与值

    Lua是一种动态语言,在语言中没有类型定义的语法. 在lua中有8中基本的类型: 1.nil(空) 2.boolean 3.number(数字) 4.string(字符串) 5.userdata(自定 ...

  6. lua学习项目笔记

    这几天草草的浏览了一下电子版的<lua程序设计>,没有懂的地方就自动忽略了,挑拣了一些可以理解的部分一直在推进.推进至后面的时候已经浑浑噩噩的了,有种想看完这本书的强迫症的感觉.推进CAP ...

  7. [转]LUA 学习笔记

    Lua 学习笔记 入门级 一.环境配置 方式一: 1.资源下载http://www.lua.org/download.html 2.用src中的源码创建了一个工程,注释调luac.c中main函数,生 ...

  8. Lua学习笔记(二):基本语法

    Lua学习指南:http://www.lua.org/manual/ 首先我们要明确的一点是:在Lua中,除了关键字外一切都是变量. Lua关键字 可以查看这个地址:http://www.lua.or ...

  9. Lua 学习笔记(一)

    Lua学习笔记 1.lua的优势 a.可扩张性     b.简单     c.高效率     d.和平台无关 2.注释 a.单行注释 --        b.多行注释 --[[  --]] 3.类型和 ...

随机推荐

  1. 中小公司PMO不一样期间的责任

    中小公司,又称中小型公司或中小企,它是与所在行业的大公司对比在人员规划.财物规划与运营规划上都对比小的经济单位.此类公司一般可由单自个或少数人供给资金构成,其招聘人数与营业额皆不大,因此在运营上多半是 ...

  2. EF架构~DefaultValue让我的UnitOfWork更可读

    回到目录 在编程世界里,使用“否定式”不是一件好事,因为它的可读性并不高,但有时,为了让使用者减少代码量,还是使用了双重否定,直到DefaultValue的出现,它改变了这一切,它可以为你的属性设置你 ...

  3. Kafka入门初探+伪集群部署

    Kafka是目前非常流行的消息队列中间件,常用于做普通的消息队列.网站的活性数据分析(PV.流量.点击量等).日志的搜集(对接大数据存储引擎做离线分析). 全部内容来自网络,可信度有待考证!如有问题, ...

  4. Atitit 代理CGLIB 动态代理 AspectJ静态代理区别

    Atitit 代理CGLIB 动态代理 AspectJ静态代理区别 1.1. AOP 代理主要分为静态代理和动态代理两大类,静态代理以 AspectJ 为代表:而动态代理则以 spring AOP 为 ...

  5. salesforce 零基础开发入门学习(十二)with sharing 、without sharing 、无声明区别

    在salesforce中,声明类大概可以分成三类:分别是可以声明为with sharing,without sharing,以及两者均不声明. public with sharing class A ...

  6. Java基本特征 - 多态

    多态的实现方式: 1. 重载(overload):实现编译时的多态性,前绑定 同一个类中.方法名相同.参数类型或者参数数量不相同 重写(override):运行时的多态性,后绑定.运行时的多态,是面向 ...

  7. Change Git Default Editor in Windows

    On 32 bit Win OS: git config --global core.editor "'C:/Program Files/Notepad++/notepad++.exe' - ...

  8. winform 程序制作自己的数字签名(续)

    在上一篇文章<winform 程序制作自己的数字签名>中我们已经可以得到我们程序定制的数字签名了,但是比较讨厌的是每次编译之后,数字签名需要重新手动添加. 我们需要的是在程序编译时自动添加 ...

  9. 【工具】CodeSmith Generator 7.0.2激活步骤

    学过三层的人应该认识CodeSmith Generator吧,今天我就跟大家一起探讨下CodeSmith Generator 7.0.2的激活,这最新版本破解的难度也是超越以往......具体看这篇日 ...

  10. 深入理解CSS变形transform(2d)

    × 目录 [1]变形原点 [2]变形函数 [3]多值 前面的话 CSS变形transform是一些效果的集合,主要是移动.旋转.缩放和倾斜这四种基本操作,还可以通过设置matrix矩阵来实现更复杂的效 ...