写入纹理数据:

  主要分为五种写入方式:新建纹理、编辑已有纹理、编辑ExtHeader中的指定项、写入元数据和写入指定面的纹理数据。写入过程中数据存在一个临时文件中,在close时才会把临时文件的内容拷贝到指定写入的文件中并删除临时文件。

  1. 新建纹理。调用对应的open函数,首先应该校验新建的纹理参数是否符合要求,然后用main writer(继承自base writer)写入,基本就是初始化header和ruduce函数的绑定,同时设置压缩方式并新建临时tile文件以供写入。新纹理写入到.new文件,保存时再写入到最终位置。初始化时用到了std::vector.reserve和resize,以前没注意,现在知道,增大时,reserve改变vector的容量(分配空间)并使所有迭代器无效,resize增加元素,减小时,reserve没有减小的功能(可用shrink_to_fit),resize会减小元素数,但不会改变容量,二者对应的大小用capacity和size获取。由于是新建,所以tex参数为空指针,在初始化PtexMainWriter时不会有纹理信息的复制。
  2. 编辑已有纹理。校验格式后需检查是否已有该文件,如果文件存在,编辑方式根据是否为incremental决定用incremental writer(继承自base writer)或main writer,如果文件存在,则关闭已打开文件后再用reader打开并校验header,否则和新建一样直接用main writer。incremental writer写入的数据不压缩(main writer要压缩,在base writer初始化时设置),从而避免每次保存都要压缩编辑又要解压缩,只在最终保存时压缩一次,提高保存效率。校验header和extended header(不需要用reader打开),通过后移到文件末位准备写入。
  3. 写入元数据。根据参数的不同,分为添加和复制,复制实际是对添加的一层封装,先校验key的长度和value的大小,如果当前key已存在,则覆盖value,不存在则新建。
  4. 写入指定面的纹理数据。分写入普通数据和常量数据,main writer和incremental writer写入方式不同:
    1. main writer
      1. 写入普通数据时,需校验faceinfo,记录当前面在文件中的位置后,写入面数据,如果有alpha通道,先将数据复制到临时buffer中,然后乘上alpha通道,然后再用临时buffer的数据覆盖原数据,最后,如果需要生成mipmap则生成第一级reduction,默认分辨率大于2x2才能生成,否则所有数据除以uv分辨率的乘积后保存到面的常量区,如果有alpha通道还要再除以alpha值。所有操作完成后释放临时buffer并标记有新数据写入。
      2. 写入常量数据时,校验faceinfo后,直接复制数据到面的常量区。
    2. incremental writer
      1. 写入普通数据时,与main writer大部分过程相似,但是因为要更新header信息,所以多了header写入,但是header的信息要在面数据写入后才能获得,所以先留出header的空间并记录位置,写完面信息后再倒回去写header,最后再把fp移到末尾。
      2. 写入常量数据时,同样需要写入header,不过因为是常量数据,所以header信息预先知道,所以可以写入header后再写入面数据就完成了。
  5.   关闭文件。main writer和incremental writer的close函数都需要先调用base writer的close函数间接调用各自的finish函数写入新数据,main writer较为复杂,如果已有reader(在编辑的时候会将用reader打开纹理,reader存在说明新添加了纹理),则需要从reader中获取facedata,然后根据是否为常量写入数据(从reader里复制),如果没有reader(说明没有添加新纹理),则直接将缺失纹理的面标记为常量。然后根据需要生存mipmap,标记有常量相邻面的面,更新header的level和face数目信息。然后新建文件,根据ptex规定的存储顺序依次写入数据,注意header、extended header和level的部分信息(header大小和levelinfo)在数据写入完成前是不知道的,所以要预先留空,之后再填上。faceinfo和constdata直接写入新建文件,facedata需要按level写入,每一个level先写leveldataheader,然后再从之前写入的临时文件复制该level的各个面的纹理数据到新文件。所有都完成后关闭新文件(即保存的文件),如果之前是按tile写入的,base writer会在完成后删除tile文件,main writer需要释放reader和删除临时文件(如果有),最后删除原文件,将新文件的文件名(原文件名后面加了.new)改成原文件的文件名(去掉.new)。incremental writer在base writer关闭后关闭fp就可以了。

Ptex源码学习笔记-2的更多相关文章

  1. Ptex源码学习笔记-1

    Ptex是Walt Disney Animation Studios开发的纹理映射工具.在看一个叫appleseed的渲染器时看到他支持这种纹理,所以就查看一下,发现比较轻量,所以就想趁此机会学习下. ...

  2. Underscore.js 源码学习笔记(下)

    上接 Underscore.js 源码学习笔记(上) === 756 行开始 函数部分. var executeBound = function(sourceFunc, boundFunc, cont ...

  3. Underscore.js 源码学习笔记(上)

    版本 Underscore.js 1.9.1 一共 1693 行.注释我就删了,太长了… 整体是一个 (function() {...}());  这样的东西,我们应该知道这是一个 IIFE(立即执行 ...

  4. AXI_LITE源码学习笔记

    AXI_LITE源码学习笔记 1. axi_awready信号的产生 准备接收写地址信号 // Implement axi_awready generation // axi_awready is a ...

  5. Hadoop源码学习笔记(6)——从ls命令一路解剖

    Hadoop源码学习笔记(6) ——从ls命令一路解剖 Hadoop几个模块的程序我们大致有了点了解,现在我们得细看一下这个程序是如何处理命令的. 我们就从原头开始,然后一步步追查. 我们先选中ls命 ...

  6. Hadoop源码学习笔记(5) ——回顾DataNode和NameNode的类结构

    Hadoop源码学习笔记(5) ——回顾DataNode和NameNode的类结构 之前我们简要的看过了DataNode的main函数以及整个类的大至,现在结合前面我们研究的线程和RPC,则可以进一步 ...

  7. Hadoop源码学习笔记(4) ——Socket到RPC调用

    Hadoop源码学习笔记(4) ——Socket到RPC调用 Hadoop是一个分布式程序,分布在多台机器上运行,事必会涉及到网络编程.那这里如何让网络编程变得简单.透明的呢? 网络编程中,首先我们要 ...

  8. Hadoop源码学习笔记(3) ——初览DataNode及学习线程

    Hadoop源码学习笔记(3) ——初览DataNode及学习线程 进入了main函数,我们走出了第一步,接下来看看再怎么走: public class DataNode extends Config ...

  9. Hadoop源码学习笔记(2) ——进入main函数打印包信息

    Hadoop源码学习笔记(2) ——进入main函数打印包信息 找到了main函数,也建立了快速启动的方法,然后我们就进去看一看. 进入NameNode和DataNode的主函数后,发现形式差不多: ...

随机推荐

  1. SQL Server选项综述

    I. 基本概念 SQL Server中的选项根据其作用范围分为如下几类: 实例选项 —— 在数据库实例范围内有效,通过 sp_configure 存储过程进行配置. 数据库选项 —— 在数据库范围内有 ...

  2. ODAC学习地址

    http://www.cnblogs.com/ChinaEHR/p/4471920.html

  3. 关于Unity游戏开发方向找工作方面的一些个人看法

     这是个老生常谈,却又是谁绕不过去的话题,而对于每个人来说,所遇到的情况又不尽相同,别人的求职方式和路线不一定适合你,即使是背景很相似的两个人,有时候机遇也很重要. 我本人的工作经验只有一年,就业方式 ...

  4. 71. Merge k Sorted Lists

    Merge k Sorted Lists Merge k sorted linked lists and return it as one sorted list. Analyze and descr ...

  5. Sublime Text

    今天在网上找了个Sublime Text 3 Build 3065 的 license key .在最新的Build 3083 下可以使用,记录下. ----- BEGIN LICENSE ----- ...

  6. 转来的emacs配置文件,自动安装插件

    网上转来的emacs配置文件,便于自动安装插件,收藏起来 http://www.gogae.org/post-7/ EMACS是一个伪装成代码编辑器的操作系统. EMACS是一个非常强大的代码编辑器, ...

  7. php-工厂模式(Factory Method)解析

    关于工厂模式,首先要了解的就是多态这个概念:“多态是指在面向对象中能够根据使用类的上下文来重新定义或改变类的性质和行为”,这句话是我在其他博客看到,他已经概括的很好了,我就直接抄袭了.哈哈 通常简单工 ...

  8. 查询oracle连接数 对应的 应用程序

     select  b.MACHINE, b.PROGRAM , count(*) from v$process a, v$session b where a.ADDR = b.PADDR and  b ...

  9. .net framework 3.5sp1 安装不成功

    主要还是进程中有程序和正在安装的 framework 3.5sp1有冲突.打开任务管理器,关闭所有360进程和与Framework有关的进程.竟然安装成功了,折腾了3.4天的问题,就这么解决了.

  10. for 小曦

    安装GO 当前版本1.6.2 http://blog.163.com/hehaifeng1984@126/blog/static/690011362013101044011568/ 教程 https: ...