1,为小操作定义一个函数的好处是:
     a.可读性会强很多。
     b.改变一个局部化的实现比更改一个应用中的300个出现要容易得多
     c.函数可以被重用,不必为其他的应用重写代码
     不过,将小操作写成函数有一个严重的缺点:调用函数比直接计算条件操作符要慢很多。那怎么能兼顾以上优点和效率呢?C++提供的解决方案为inline(内联)函数.

2、inline的原理:代码替代

在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替代。

如果一个函数被指定为inline 函数则它将在程序中每个调用点上被内联地展开,则函数的额外执行开销从而被消除了。

3、inline的使用
       让一个函数成为内联函数,隐式的为在类里定义函数,显式的则是在函数前加上inline关键字说明。

4、使用inline的一些注意事项
      a.从inline的原理,我们可以看出,inline的原理,是用空间换取时间的做法,是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。如果执行  函数体内代码的时间,相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很少。所以,如果函数体代码过长或者函数体重有循环语句,if语句或switch语句或递归时,不宜用内联
      b.关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。内联函数调用前必须声明。inline void Foo(int x, int y); //     inline   仅与函数声明放在一起;(错)void Foo(int x, int y);  inline void Foo(int x, int y) // inline 与函数定义体放在一起  {      ...  }(ok)........建议,只在定  义前加上inline,而不是在声明和定义前都加,因为这能体现高质量C++/C 程序设计风格的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈。c.inline对于编译器来说只是一个建议,  编译器可以选择忽略该建议。换句话说,哪怕真的写成了inline,也没有任何错误的情况下,编译器会自动进行优化。所以当inline中出现了递归,循环,或过多代码时,编译器  自动无视inline声明,同样作为普通函数调用.

总结下:
    可以将内联理解为C++中对于函数专有的宏,对于C的函数宏的一种改进。对于常量宏,C++提供const替代;而对于函数宏,C++提供的方案则是inline。在C中,大家都知道宏的优势,编译器通过复制宏代码的方式,省去了参数压栈,生成汇编的call调用,返回参数等操作,虽然存在一些安全隐患,但在效率上,还是很可取的。不过函数宏还是有不少缺陷的,主要有以下:

  a.使用宏,无法进行调试,虽然windows提供了ASSERT宏;
      b.使用宏,无法访问类的私有成员 所以,C++ 通过内联机制,既具备宏代码的效率,又增加了安全性,还可以自由操作类的数据成员,算是一个比较完美的解决方案.(来源于          http://blog.csdn.net/coder_xia     谢谢作者的原创,学习了,嘻嘻 )

inline(内联)函数的更多相关文章

  1. c++——inline内联函数

    1 inline内联函数 C++中的const常量可以替代宏常数定义,如: const int A = 3;  #define A 3 C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(替代宏代码片段就可以 ...

  2. [C++] inline内联函数使用方法

    C++支持内联函数,目的是为了提高函数的执行效率,类似于C语言中的宏定义 内联函数在调用时将它在程序中的每个调用点展开,不用额外分配栈空间 内联函数的定义在一个源文件中出现一次,但在多个源文件中可以同 ...

  3. CG_INLINE,inline 内联函数

    内联函数,即在编译的时候将函数体替换函数调用,从而不需要将parameter,return address进行push/pop stack的操作,从而加速app的运行,然而,会增加二进制文件的大小. ...

  4. (inline)内联函数在IOS开发中的使用

    今天在阅读YYKit源码(https://github.com/ibireme/YYKit.git)时发现在YYKitMacro.h组件中大量使用的内联函数,例如此文件中的一个函数 static in ...

  5. inline内联函数

    demo //带参数的宏 #define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int myfunc(int a, int b) { retur ...

  6. C++ inline内联函数

    inline 函数避免函数调用的开销 // find longer of two strings const string &shorterString(const string &s ...

  7. 《C++ Primer》笔记-inline内联函数

    inline 函数避免函数调用的开销 // find longer of two strings const string &shorterString(const string &s ...

  8. C++语言基础(7)-inline内联函数

    函数调用是有时间和空间开销的.程序在执行一个函数之前需要做一些准备工作,要将实参.局部变量.返回地址以及若干寄存器都压入栈中,然后才能执行函数体中的代码:函数体中的代码执行完毕后还要清理现场,将之前压 ...

  9. C++对C语言的拓展(2)—— inline内联函数

    C语言中有宏函数的概念.宏函数的特点是内嵌到调用代码中去,避免了函数调用 的开销.但是由于宏函数的处理发生在预处理阶段,缺失了语法检测和有可能带来的语意差错. 1.内联函数基本概念 C++提供了 in ...

  10. inline 内联函数

    1.目的: 引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题. 函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享.但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转 ...

随机推荐

  1. apache httpd.conf 参数详解

    由于网站需要,需要配置多个虚拟主机,但是apache主机的参数太多,记不住,下面做一下总结 归纳: ServerRoot:apache安装位置 Listen:服务器监听的端口号 LoadModule: ...

  2. 详解rsync算法--如何减少同步文件时的网络传输量

    先看下图中的场景,客户端A和B,以及服务器server都保存了同一个文件,最初,A.B和server上的文件内容都是相同的(记为File.1).某一时刻,B修改了文件内容,上传到SERVER上(记为F ...

  3. Android test---SL4A

    这里有一个链接http://www.linuxidc.com/Linux/2014-02/96452.htm 详细教程

  4. ansible playbook 示例

    http://blog.keshi.org/hogememo/2015/12/07/exploiting-ansible-jinja2 http://blog.keshi.org/hogememo/2 ...

  5. javascript Windouw 转自 http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/01/01/2841464.html

    javascript之window对象 window :window对象是BOM中所有对象的核心,除了是BOM中所有对象的父对象外,还包含一些窗口控制函数. 1.全局的window对象 JavaScr ...

  6. Sql With as 用法

    with district as (     select  * from Area where AbbrTW= N'中國'     union all     select  a.* from Ar ...

  7. Find the largest K numbers from array (找出数组中最大的K个值)

    Recently i was doing some study on algorithms. A classic problem is to find the K largest(smallest) ...

  8. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小

    在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...

  9. JMS介绍【转载】

    什么是JMS JMS(Java Message Service) 即Java消息服务.它提供标准的产生.发送.接收消息的接口简化企业 应用的开发.它是J2EE规范的一部分,定义的接口标准,针对不同的厂 ...

  10. 在 .NET 4.0 中使用 .NET 4.5 中新增的特性(CallerMemberNameAttribute/CallerFilePathAttribute/CallerLineNumberAttribute)

    介绍 标题中所说的三个特性 CallerMemberNameAttribute / CallerFilePathAttribute / CallerLineNumberAttribute 我们统称为调 ...