Android-内存泄漏
1、传入的是Application的Context:这将没有任何问题,因为单例的生命周期和Application的一样长
2、传入的是Activity的Context:当这个Context所对应的Activity退出时,由于该Context和Activity的生命周期一样长(Activity间接继承于Context),所以当前Activity退出时它的内存并不会被回收,因为单例对象持有该Activity的引用。
资源未关闭造成的内存泄漏
一些建议
1、对于生命周期比Activity长的对象如果需要应该使用ApplicationContext
2、在涉及到Context时先考虑ApplicationContext,当然它并不是万能的,对于有些地方则必须使用Activity的Context,对于Application,Service,Activity三者的Context的应用场景如下:
**其中:**NO1表示Application和Service可以启动一个Activity,不过需要创建一个新的task任务队列。而对于Dialog而言,只有在Activity中才能创建
3、对于需要在静态内部类中使用非静态外部成员变量(如:Context、View ),可以在静态内部类中使用弱引用来引用外部类的变量来避免内存泄漏
4、对于生命周期比Activity长的内部类对象,并且内部类中使用了外部类的成员变量,可以这样做避免内存泄漏:
- 将内部类改为静态内部类
- 静态内部类中使用弱引用来引用外部类的成员变量
- 不要在AsyncCallBack中保留View引用。
- 不要让静态对象持有View引用。
- 最好不要在集合框架中存储View,但你也可以使用WeakHashMap。
- Serializable实现起来很方便,但性能是真的差。
- 除非必须,不要使用数据库。
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