1>数组作为方法参数

阅读并运行示例PassArray.java,观察并分析程序输出的结果,小结,然后与下页幻灯片所讲的内容进行对照。

源代码:

// PassArray.java
// Passing arrays and individual array elements to methods public class PassArray { public static void main(String[] args) {
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
String output = "The values of the original array are:\n"; for (int i = 0; i < a.length; i++)
output += " " + a[i]; output += "\n\nEffects of passing array " + "element call-by-value:\n"
+ "a[3] before modifyElement: " + a[3]; modifyElement(a[3]); output += "\na[3] after modifyElement: " + a[3]; output += "\n Effects of passing entire array by reference"; modifyArray(a); // array a passed call-by-reference output += "\n\nThe values of the modified array are:\n"; for (int i = 0; i < a.length; i++)
output += " " + a[i]; System.out.println(output);
} public static void modifyArray(int b[]) {
for (int j = 0; j < b.length; j++)
b[j] *= 2;
} public static void modifyElement(int e) {
e *= 2;
} }

运行结果:

实验分析:

引用传递:如果方法中有代码更改了数组元素的值,则直接修改了原始的数组元素,因为它将其地址传过去,原来地址所存储的数据已经改变。

按值传递:方法体中修改的仅是原始数组元素的一个拷贝,只是将数据的值传递过去进行运算,原来的数据值不变。

2>以下代码的输出结果是什么?为什么会有这个结果?

源代码:

public class ArrayInRam {
public static void main(String[] args) {
// 定义并初始化数组,使用静态初始化
int[] a = { 5, 7, 20 };
System.out.println("a数组中的元素:");
// 循环输出a数组的元素
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i] + ",");
}
// 定义并初始化数组b,使用动态初始化
int[] b = new int[4];
// 输出b数组的长度
System.out.println("\nb数组的初始长度为:" + b.length);
// 因为a是int[]类型,b也是int[]类型,所以可以将a的值赋给b。
// 也就是让b引用指向a引用指向的数组
b = a;
System.out.println("b=a,赋值之后,b数组的元素为:");
// 循环输出b数组的元素
for (int i = 0; i < b.length; i++) {
System.out.print(b[i] + ",");
} // 再次输出b数组的长度
System.out.println("\n赋值之后,b数组的长度为:" + b.length);
}
}

运行结果:

实验分析:

b = a 赋值不是将a的值赋值给b,而是将对象整体赋值给b,将a的地址传递给b,b指向a的内存空间,所以b的长度与a相等。

3>阅读程序WhatDoesThisDo.java, 解释程序所完成的功能。

public class WhatDoesThisDo {
static int result;
static String output; public static void main(String[] args) {
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
result = whatIsThis(a, a.length);
output = "Result is: " + result;
System.out.println(output);
} public static int whatIsThis(int b[], int size) {
if (size == 1)
return b[0];
else
return b[size - 1] + whatIsThis(b, size - 1);
}
}

运行结果:

实验分析:
递归实现数组内各个数的和。

4>阅读程序WhatDoesThisDo2.java, 解释程序所完成的功能。

public class WhatDoesThisDo2 {
public static void main(String[] args) {
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
StringBuilder sbBuilder=new StringBuilder();
someFunction(a, 0, sbBuilder);
System.out.println(sbBuilder);
}
public static void someFunction(int b[], int x, StringBuilder out) {
if (x < b.length) {
someFunction(b, x + 1, out);
out.append(b[x] + " ");
}
}
}

运行结果:

实验分析:

递归实现数组内数据逆序输出。

5>Arrays类中的静态方法

运行TestArrays.java,了解Arrays中的一些重要方法的用法。

import java.util.*;

public class TestArrays
{
public static void main(String[] args)
{
//定义一个a数组
int[] a = new int[]{3, 4 , 5, 6};
//定义一个a2数组
int[] a2 = new int[]{3, 4 , 5, 6};
//a数组和a2数组的长度相等,每个元素依次相等,将输出true
System.out.println("a数组和a2数组是否相等:" + Arrays.equals(a , a2));
//通过复制a数组,生成一个新的b数组 int[] b = Arrays.copyOf(a, 6);
System.out.println("a数组和b数组是否相等:" + Arrays.equals(a , b));
//输出b数组的元素,将输出[3, 4, 5, 6, 0, 0]
System.out.println("b数组的元素为:" + Arrays.toString(b));
//将b数组的第3个元素(包括)到第5个元素(不包括)赋为1
Arrays.fill(b , 2, 4 , 1);
//输出b数组的元素,将输出[3, 4, 1, 1, 0, 0]
System.out.println("b数组的元素为:" + Arrays.toString(b));
//对b数组进行排序
Arrays.sort(b);
//输出b数组的元素,将输出[0, 0, 1, 1, 3, 4]
System.out.println("b数组的元素为:" + Arrays.toString(b));
}
}
运行结果:
实验分析:
Arrays.equals(a , a2):判断两数组数据值是否相等。
Arrays.copyOf(T[] original, int newLength):通过复制原数组,生成一个新的数组,长度为newLength。
Arrays.toString(b):将数组转化为字符串输出。
Arrays.fill(b , 2, 4 , 1):将数组b中3到5的元素用1来填充。
Arrays.sort(b):将数组b进行排序。
6>阅读QiPan.java示例程序了解如何利用二维数组和循环语句绘制五子棋盘。

 
 

源程序:
import java.io.*;

public class QiPan
{
//定义一个二维数组来充当棋盘
private String[][] board;
//定义棋盘的大小
private static int BOARD_SIZE = 15;
public void initBoard()
{
//初始化棋盘数组
board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
//把每个元素赋为"╋",用于在控制台画出棋盘
for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
{
board[i][j] = "╋";
}
}
}
//在控制台输出棋盘的方法
public void printBoard()
{
//打印每个数组元素
for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
{
//打印数组元素后不换行
System.out.print(board[i][j]);
}
//每打印完一行数组元素后输出一个换行符
System.out.print("\n");
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception
{
QiPan gb = new QiPan();
gb.initBoard();
gb.printBoard();
//这是用于获取键盘输入的方法
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String inputStr = null;
System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:");
br.readLine();//每当在键盘上输入一行内容按回车,刚输入的内容将被br读取到。
while ((inputStr = br.readLine()) != null)
{
//将用户输入的字符串以逗号(,)作为分隔符,分隔成2个字符串
String[] posStrArr = inputStr.split(",");
//将2个字符串转换成用户下棋的座标
int xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]);
int yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]);
//把对应的数组元素赋为"●"。
gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●";
/*
电脑随机生成2个整数,作为电脑下棋的座标,赋给board数组。
还涉及
1.座标的有效性,只能是数字,不能超出棋盘范围
2.如果下的棋的点,不能重复下棋。
3.每次下棋后,需要扫描谁赢了
*/
gb.printBoard();
System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:");
}
}
}

运行结果:

实验分析:

利用二维数组绘制棋盘并规定棋盘大小即二维数组的行和列;利用双层循环语句为二维数组赋值;输出数组时也要利用双层循环语句但要注意换行问题。

7>请编写一个程序将一个整数转换为汉字读法字符串。比如“1123”转换为“一千一百二十三”。

源程序:

public class Num1Rmb
{
private String[] hanArr = {"零" , "一" , "二" , "三" , "四" ,
"五" , "六" , "七" , "八" , "九"};
private String[] unitArr = {"十" , "百" , "千","万","十万","百万"}; /**
* 把一个四位的数字字符串变成汉字字符串
* @param numStr 需要被转换的四位的数字字符串
* @return 四位的数字字符串被转换成的汉字字符串。
*/
private String toHanStr(String numStr)
{
String result = "";
int numLen = numStr.length();
//依次遍历数字字符串的每一位数字
for (int i = 0 ; i < numLen ; i++ )
{
//把char型数字转换成的int型数字,因为它们的ASCII码值恰好相差48
//因此把char型数字减去48得到int型数字,例如'4'被转换成4。
int num = numStr.charAt(i) - 48;
//如果不是最后一位数字,而且数字不是零,则需要添加单位(千、百、十)
if ( i != numLen - 1 && num != 0)
{
result += hanArr[num] + unitArr[numLen - 2 - i];
}
//否则不要添加单位
else
{ //上一个数是否为“零”,不为“零”时就添加
if(result.length()>0 && hanArr[num].equals("零") && result.charAt(result.length()-1)=='零')
continue;
result += hanArr[num];
}
}
//只有个位数,直接返回
if(result.length()==1)
return result; int index=result.length()-1;
while(result.charAt(index)=='零'){
index--;
}
if(index!=result.length()-1)
return result.substring(0,index+1);
else {
return result;
}
} public static void main(String[] args)
{
Num1Rmb nr = new Num1Rmb();
System.out.println("只支持整数(0~百万)");
//测试把一个四位的数字字符串变成汉字字符串
System.out.println(nr.toHanStr("1123"));
运行结果:
实验分析:
利用数组将数字大写形式以及个十百千等表示出来,注意遇到0以及个位数的判断。
8>更进一步,能否将数字表示的金额改为“汉字表达? 比如将“¥123.52”转换为“壹佰贰拾叁元伍角贰分”。
源代码:
//将数字表示的金额改为“汉字表达? 比如将“¥123.52”转换为“壹佰贰拾叁元伍角贰分”。
public class Num1Rmb
{
private String[] hanArr = {"零" , "壹" , "贰" , "叁" , "肆" ,
"伍" , "陆" , "柒" , "捌" , "玖"};
private String[] unitArr = {"分","角","元","拾" ,"佰" , "千","万","十万","百万"}; private String toHanStr(String numStr)
{ String result = "";
int point = numStr.indexOf(".");
String integer = numStr.substring(0,point);//取该字符串整数部分
String decimal = numStr.substring(point+1);//取该字符串小数部分
String newNum = integer + decimal;//合成一个新的字符串
int numLen = newNum.length();
//依次遍历数字字符串的每一位数字
for (int i = 0 ; i < numLen ; i++ )
{
//把char型数字转换成的int型数字,因为它们的ASCII码值恰好相差48
//因此把char型数字减去48得到int型数字,例如'4'被转换成4。
int num = newNum.charAt(i) - 48;
//如果不是最后一位数字,而且数字不是零,则需要添加单位(千、百、十)
if ( num != 0)
{
result += hanArr[num] + unitArr[numLen -1 - i];
}
//否则不要添加单位
else
{ //上一个数是否为“零”,不为“零”时就添加
if(result.length()>0 && hanArr[num].equals("零") && result.charAt(result.length()-1)=='零')
continue;
result += hanArr[num];
}
}
//只有个位数,直接返回
if(result.length()==1)
return result; int index=result.length()-1;
while(result.charAt(index)=='零'){
index--;
}
if(index!=result.length()-1)
return result.substring(0,index+1);
else {
return result;
}
} public static void main(String[] args)
{
Num1Rmb nr = new Num1Rmb();
System.out.println("(只支持两位小数,整数部分只支持百万)");
//测试把一个四位的数字字符串变成汉字字符串
System.out.println(nr.toHanStr("1.00"));
System.out.println(nr.toHanStr("10.01"));
System.out.println(nr.toHanStr("123.52"));
System.out.println(nr.toHanStr("1000.56")); }
}

运行结果:

实验分析:

只需在上一个程序上稍作修改,将小数点去掉合成一个新的字符串,并在数组中添加“角”“分”“元”即可。

9>前面几讲介绍过JDK所提供的BigInteger能完成大数计算,如果不用它,直接使用数组表达大数,你能实现相同的功能吗?

源代码:
//大数类实现加和减两个功能
class BigNum{
private char[] number = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9'};
public String Largenum(String s)
{
String result = "";
int sLen = s.length();
for(int i = 0; i < sLen; i++)
{
for(int j = 0; j < 10; j++)
{
if(s.charAt(i) == number[j])
result += number[j];
}
}
return result;
}
public String plus(String s1,String s2)
{
String result1 = "";
String result = "";//要返回的结果
String longnumber = "";//位数较大的数
String shortnumber = "";//位数较小的数
String surplus = "";//多出来的数
int s1Len = s1.length();
int s2Len = s2.length();
if(s1Len>s2Len)
{
shortnumber = s2;
int m = s1Len - s2Len;
for(int i = 0;i < m;i++)
{surplus += s1.charAt(i);}//将s1比s2多出来的数据用surplus暂时存储
for(int j = m;j < s1.length(); j++)
{longnumber += s1.charAt(j);}//将s1剩下的数据用longnumber暂时存储
}
else if(s1Len<s2Len)
{
shortnumber = s1;
int n = s2Len - s1Len;
for(int i = 0;i < n;i++)
{surplus += s2.charAt(i);}//将s2比s1多出来的数据用surplus暂时存储
for(int j = n;j < s2.length(); j++)
{longnumber += s2.charAt(j);}//将s2剩下的数据用longnumber暂时存储
}
else//两数据长度相等
{
shortnumber = s1;
longnumber = s2;
}
boolean flag = true;
int p = 0,q = 0,L = 0;
for(int i = longnumber.length()-1; i >= 0; i--)//从个位开始计算
{
if(flag)
{
//把每个位强制转化为整数再相加
p = shortnumber.charAt(i) - '0';
q = longnumber.charAt(i) - '0';
L = p + q;
}
else
{
//如果上一个位数两数相加大于10,则加1
p = shortnumber.charAt(i) - '0';
q = longnumber.charAt(i) - '0';
L = p + q + 1;
}
if(L>=10 && i!=0)
{
String temp = String.valueOf(L);
result1 += temp.charAt(1);
flag = false; }
else if(i == 0)
{
String temp = String.valueOf(L);
result1 += temp.charAt(1);
result1 += temp.charAt(0);
}
else
{
result1 += (char)(L+48);
flag = true;
}
}
for(int i = result1.length()-1; i >= 0;i--)
{
result += result1.charAt(i);
}
if(s1Len!=s2Len)
{
result = surplus + result;
}
return result;
}
public String subtraction(String s1,String s2)
{
String result = "";
String result1 = "";
String longnumber = "";//位数较大的数
String shortnumber = "";//位数较小的数
String surplus = "";//多出来的数
int s1Len = s1.length();
int s2Len = s2.length();
if(s1Len>s2Len)
{
shortnumber = s2;
int m = s1Len - s2Len;
for(int i = 0;i < m;i++)
{surplus += s1.charAt(i);}//将s1比s2多出来的数据用surplus暂时存储
for(int j = m;j < s1.length(); j++)
{longnumber += s1.charAt(j);}//将s1剩下的数据用longnumber暂时存储
}
else if(s1Len<s2Len)
{
shortnumber = s1;
int n = s2Len - s1Len;
for(int i = 0;i < n;i++)
{surplus += s2.charAt(i);}//将s2比s1多出来的数据用surplus暂时存储
for(int j = n;j < s2.length(); j++)
{longnumber += s2.charAt(j);}//将s2剩下的数据用longnumber暂时存储
}
else//两数据长度相等
{
longnumber = s1;
shortnumber = s2;
}
int p = 0,q = 0,L = 0,x = 0;
boolean flag = true;
for(int i = longnumber.length()-1;i>=0;i--)
{
if(flag)
{
p = longnumber.charAt(i) - '0';
q = shortnumber.charAt(i) - '0';
}
else
{
p = longnumber.charAt(i) - '0'-1;//被上一个运算借走1
q = shortnumber.charAt(i) - '0';
}
if(p>=q && i != 0)
{
L = p - q;
result1 += (char)(L+48);
flag = true;
}
else if(p < q && i == 0)//向多余的数中借了1
{
L = p + 10 - q;
result1 += (char)(L+48);
x = 1;
flag = false;
}
else
{
L = p + 10 - q;
result1 += (char)(L+48);
flag = false;
}
}
for(int i = result1.length()-1; i >= 0;i--)
{
result += result1.charAt(i);
}
if(s1Len!=s2Len)
{
if(x == 1)
{
int ch ;
ch = surplus.charAt(surplus.length()-1)- '0';
ch -= 1;
String surplus2 = "";
for(int y = 0;y < surplus.length()-1;y++)
{
surplus2 += surplus.charAt(x);
}
surplus2 += (char)(ch+48);
result = surplus2 + result;
}
else
{
result = surplus + result;
} }
return result;
}
}
public class BigNumber { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
BigNum num = new BigNum();
System.out.println(num.Largenum("1234567890987654321"));
System.out.println(num.plus("9123456789", "2456123987"));
System.out.println(num.subtraction("9087654321", "123456789"));
} }

运行结果:

实验分析:

利用数组实现大数的表示;大数的加减即将数的每个位分开计算,相加大于10或不够减分情况讨论即可。

10>随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。

设计思路:

通过for循环对数组内每一个数通过随机函数赋值,然后利用output按格式连接输出,编写方法实现数组内数据加和,然后用消息弹框形式输出。

程序流程图:


源程序代码:
//随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JTextArea; public class RandomAdd { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int[] a = new int[10];
String output = "";
output += "Subscript\tValue\n";
for(int i =0;i<10;i++)
{
a[i] = 1+(int)(Math.random()*100);
output += i + "\t" + a[ i ] + "\n";
}
int result = 0;
String output2 = "";
result = whatIsThis(a, a.length);
output2 += "数组元素和为" + result;
JTextArea outputArea = new JTextArea( 11, 10 );
outputArea.setText( output ); JOptionPane.showMessageDialog( null, outputArea,
"Random Array",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );
JOptionPane.showMessageDialog( null, output2,
"Add",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );
System.exit( 0 );
}
public static int whatIsThis(int b[], int size) {
if (size == 1)
return b[0];
else
return b[size - 1] + whatIsThis(b, size - 1);
}
}
结果截图:

编程总结:
了解了一些JTextArea的用法,学会了如何实现字符串的分列输出。

Java(数组)动手动脑的更多相关文章

  1. Java之动手动脑(三)

    日期:2018.10.12 星期五 博客期:017 这次留了两个动手动脑作业!我需要一个一个来说!先说第一个吧! Part 1 :随机生成1000个随机数 代码: //以下为 RandomMaker. ...

  2. java的动手动脑10月20日

    (1)动手动脑 该函数没有赋初值再就是如果类提供一个自定义的构造方法,将导致系统不在提供默认的构造方法. (2) public class test { /*** @param args*/publi ...

  3. Java的动手动脑

    动手动脑及课后实 仔细阅读示例: EnumTest.java,运行它,分析运行结果? public class EnumTest { public static void main(String[] ...

  4. java异常处理动手动脑问题解决和课后总结

    动手动脑 一.问题:请阅读并运行AboutException.java示例,然后通过后面的几页PPT了解Java中实现异常处理的基础知识. 1.源代码 import javax.swing.*; cl ...

  5. java课java方法动手动脑

    动手动脑: import java.util.Scanner; public class Random { public static void main(String[] args) {       ...

  6. java课堂动手动脑及课后实验总结

      动手动脑一:枚举   输出结果: false false true SMALL MEDIUM LARGE 分析和总结用法 枚举类型的使用是借助ENUM这样一个类,这个类是JAVA枚举类型的公共基本 ...

  7. Java课堂 动手动脑5

    1.了解棋盘打印:利用二维数组输出一个15*15的棋盘,棋盘的原素为“+”,就是输出一个横纵都是15个“+”的二维数组,然后再以坐标形式输入棋子“●”,替换掉原来棋盘里的“+”.再编写代码. 电脑随机 ...

  8. java课堂动手动脑博客

    随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中. 要求将设计思路.程序流程图.源程序代码.结果截图.编程总结等发表到博客园. (截止时间2015 ...

  9. Java一些动手动脑实验

    一.Java字段初始化的规律: 输出结果为:100 和 300 当把{filed=200}放在public int field=100之后输出结果为:200 和 300 所以执行类成员定义时指定的默认 ...

  10. Java的动手动脑(七)

    日期:2018.11.18 博客期:025 星期日 Part 1:使用 Files.walkFileTree()来找出指定文件夹下大小大于1KB的文件 package temp; import jav ...

随机推荐

  1. Oracle的登录方式

    1.本地登录 (1).用户名,密码登录: user:xxx password:xxx (2).指定用户名,密码登录: c:\>sqlplus   sys/qac123QAC as sysdba; ...

  2. drawing

    /* 程序名:drawing..c 功能:展示OpenCV的图像绘制功能 */ #include "cv.h" #include "highgui.h" #in ...

  3. 计算机缺失缺少mfc110.dll等相关文件的解决办法

    去https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=30679下载 VSU4\vcredist_x64.exe 和VSU4\vcredi ...

  4. mysql的配置文件my.cnf

    调整MySQL运行参数,修改/etc/my.cnf文件调整mysql运行参数重启MySQL后生效,在MySQL4版本以后,一部分内部变量可以在MySQL运行时设置,不过重启MySQL就失效了. mys ...

  5. poi批量导入excel文件

    package com.practice.util; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileN ...

  6. Python导入cx_Oracle报错

    系统环境:RHEL5.4   python2.5(手动编译安装,系统带有2.4版本) 在使用python脚本访问数据库时,需要导入cx_Oracle模块 $>>>import cx_ ...

  7. web_submit_data函数上传图片

    web_submit_data函数上传图片 通常loadrunner上传下载文件脚本不能通过录制来实现,录制上传脚本回放过程会出问题,主要原因在于上传文件的路径,了解了上传文件的原理之后,可以手工完成 ...

  8. css小知识之伪元素

    <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8" ...

  9. spring注解记录

    集中记录spring常见注解 供今后查阅 @ControllerAdvice: ControllerAdvice的定义为: @Target(ElementType.TYPE) @Retention(R ...

  10. Comet4J推技术在SSHE三大框架中应用-linux下亲测可用

    Comet4J(Comet for Java)是一个纯粹基于AJAX(XMLHTTPRequest)的服务器推送框架,消息以JSON方式传递,具备长轮询.长连接.自动选择三种工作模式. 下载地址 co ...