input子系统分析之一:框架
内核版本:3.9.5
输入设备总类繁杂,包括按键,键盘,触摸屏,鼠标,摇杆等等,它们本身都是字符设备,不过内核为了能将这些设备的共性抽象出来,简化驱动的开发,建立了一个Input子系统.Input子系统分为三层,从下至上分别是输入设备驱动层,输入核心层以及输入事件驱动层.
- 核心层: 高效,无bug,可重用
- 事件处理层: 负责与应用程序交互
- 设备驱动层: 负责与底层输入设备交互
事件处理程序是标准的,对于所有的输入类是通用的.所以一般而言我们要实现的设备驱动程序,而不是事件处理程序.内核已经为我们提供了常用的事件处理程序,基本上如果没有特需要求,我们没有必要去实现事件处理程序.设备驱动程序可以利用一个存在的,合适的事件处理程序通过核心和用户应用程序交互.
考虑输入设备主要的工作过程都是:动作产生(按键,触屏……)-->产生中断-->读取数值(键值,坐标……)-->将数值传递给应用程序.最后一个步骤就属于事件的处理,对于同一类设备,他们的处理方式都是相同的,因此内核已在事件驱动层为我们做好了,不需我们操心,而产生中断-->读取数值是因设备而异的,需要我们根据具体的设备来编写驱动.一个大致的工作流程就是,input device向上层报告-->input core接收报告,并根据在注册input device时建立好的连接选择哪一类handler来处理事件-->通过handler将数据存放在相应的dev(evdev,mousedev…)实例的缓冲区中,等待应用程序来读取.当然,有时候也需要从应用层向设备层逆向传递,比如控制一些和设备相关的LED,蜂鸣器等.
输入子系统三个层次框架如下:
它们之间的关系可以用下图来阐释:
下一篇文章将分析以下输入子系统一些核心结构
本文引用:http://blog.csdn.net/vanbreaker/article/details/7714188
http://www.cnblogs.com/lishixian/articles/2971984.html
input子系统分析之一:框架的更多相关文章
- Linux input子系统分析
输入输出是用户和产品交互的手段,因此输入驱动开发在Linux驱动开发中很常见.同时,input子系统的分层架构思想在Linux驱动设计中极具代表性和先进性,因此对Linux input子系统进行深入分 ...
- linux kernel input 子系统分析
Linux 内核为了处理各种不同类型的的输入设备 , 比如说鼠标 , 键盘 , 操纵杆 , 触摸屏 , 设计并实现了一个对上层应用统一的试图的抽象层 , 即是Linux 输入子系统 . 输入子系统的层 ...
- input子系统分析
------------------------------------------ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处:http://ericxiao.cublog.cn/ -------- ...
- input子系统分析之三:驱动模块
内核版本:3.9.5 本节将以even handler来分析设备的注册和打开的过程,分析之前不妨回顾一下上节介绍的数据结构. 结合前两节分析可知,input子系统分为3层,最上一层是event han ...
- input子系统分析(转)
转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-09/43187.htm 作者:作者:YAOZHENGUO2006 Input子系统处理输入事务,任何输入设备的驱动程序都可 ...
- input子系统分析之二:数据结构
内核版本:3.9.5 1. input_dev,用来标识输入设备 struct input_dev { const char *name; const char *phys; const char * ...
- 内核input子系统分析
打开/driver/input/input.c 这就是input代码的核心 找到 static int __init input_init(void) { err = class_register(& ...
- SPI子系统分析之一:框架
内核版本:3.9.5 SPI子系统概述: 一个SPI主控制器对应一条SPI总线,当然在系统中有唯一的总线编号. SPI总线上有两类设备: 其一是主控端,通常作为SOC系统的一个子模块出现,很多嵌入式M ...
- Linux Input子系统
先贴代码: //input.c int input_register_handler(struct input_handler *handler) { //此处省略很多代码 list_for_each ...
随机推荐
- NSURLSession学习笔记(二)Session Task
Session Task分为三种Data Task,Upload Task,Download Task.毫无疑问,Session Task是整个NSURLSession架构的核心目标. 下面写了一个简 ...
- hadoop常见错误总结三
问题导读:1.... could only be replicated to 0 nodes, instead of 1 ...可能的原因是什么?2.Error: java.lang.NullPoin ...
- 剑指offer第五章
剑指offer第五章 1.数组中出现次数超过一半的数 数组中有一个数字出现的次数超过数组长度的一半,请找出这个数字. 例如输入一个长度为9的数组{1,2,3,2,2,2,5,4,2}.由于数字2在数组 ...
- Linux下通过txt文件导入数据到MySQL数据库
1.修改配置文件 在 /etc/my.conf 中添加 local_infile=1 2.重启MySQL >service mysqld restart 3.登录数据库 登录时添加参数 --lo ...
- .Net Remoting和Web Service大比拼
随着.NET的推出,微软引入了一套新的通讯技术:Web Services和.NET remoting..NET remoting和ASP.NET Web Services可以为建立分布式的应用提供强有 ...
- np.random 的使用
random 有很多地方会用到. 参考这篇: http://www.cnblogs.com/CheeseZH/p/4593349.html
- pthread中读写锁
读写锁很像一个互斥量,他阻止多个线程同时修改共享数据的另一种方法,区分不同互斥量的是他是分读数据和写数据,一个读写锁允许同时多个线程读数据,只要他们不修改数据. 只要没有写模式下的加锁,任意线程都可以 ...
- poj 2187 Beauty Contest——旋转卡壳
题目:http://poj.org/problem?id=2187 学习材料:https://blog.csdn.net/wang_heng199/article/details/74477738 h ...
- emacs之开始就加载tag
~/emacsConfig/original-tags.el (setq tags-table-list ' ( "~/emacsConfig/etags/muduo" " ...
- STL传递比较函数进容器的三种方式
对于STL中的依靠比较排序的容器,均提供了一个模板参数来传递比较函数,默认的为std::less<>. 查阅Containers - C++ Reference可以看到典型的使用比较函数的 ...