#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; int cnt; struct node
{
int data;
int flag;
node *lchild,*rchild;
node(){ //无参构造函数
flag = -;
lchild = rchild = NULL;
}
}; node* createtree(int d)
{
queue<node*>q; //注意node*其实是一个类型
node* root = new(node); //node *root = new(node) 不一样,直接用node 会出错
int count = ;
root->data = ++count;
q.push(root);
node* t = root;
while(count < ( << d)-){
t = q.front();
q.pop();
node* t1 = new(node);
t1->data = ++count;
t->lchild = t1;
q.push(t1);
node* t2 = new(node);
t2->data = ++count;
t->rchild = t2;
q.push(t2);
}
return root;
} void gogo(node* root) //这个递归蛮有意思的
{
if(root->rchild&&root->lchild){
if(root->flag == -){
gogo(root->lchild);
root->flag = ;
}
else{
gogo(root->rchild);
root->flag = -;
}
}
else{
cnt = root->data; //因为递归到最后就是一个叶节点
}
} int main()
{
int d,t;
while(cin >> d >> t){
if(d == &&t == ) break;
cnt = ;
node* rt = createtree(d);
for(int i=;i < t;i++){
gogo(rt);
}
cout << cnt << endl;
}
return ;
}

——

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