guava学习--cache
转载:http://outofmemory.cn/java/guava/cache/how-to-use-guava-cache
http://www.cnblogs.com/parryyang/p/5777019.html
https://yq.aliyun.com/articles/46900 //源码解析
作为Google的core libraries,直接提供Cache实现,足以证明Cache应用的广泛程度。 然而作为工具库中的一部分,我们自然不能期待Guava对Cache有比较完善的实现。因而Guava中的Cache只能用于一些把Cache作为一种辅助设计的项目或者在项目的前期为了实现简单而引入。
Guava Cache有两种创建方式:
1. cacheLoader
2. callable callback
通过这两种方法创建的cache,和通常用map来缓存的做法比,不同在于,这两种方法都实现了一种逻辑——从缓存中取key X的值,如果该值已经缓存过了,则返回缓存中的值,如果没有缓存过,可以通过某个方法来获取这个值。但不同的在于cacheloader的定义比较宽泛,是针对整个cache定义的,可以认为是统一的根据key值load value的方法。而callable的方式较为灵活,允许你在get的时候指定。
cacheLoader方式实现实例:
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException{
//缓存接口这里是LoadingCache,LoadingCache在缓存项不存在时可以自动加载缓存
LoadingCache<Integer,Student> studentCache
//CacheBuilder的构造函数是私有的,只能通过其静态方法newBuilder()来获得CacheBuilder的实例
= CacheBuilder.newBuilder()
//设置并发级别为8,并发级别是指可以同时写缓存的线程数
//refreshAfterWrite(3, TimeUnit.HOURS)// 给定时间内没有被读/写访问,则回收。
.concurrencyLevel(8)
//设置写缓存后8秒钟过期
.expireAfterWrite(8, TimeUnit.SECONDS)
//设置缓存容器的初始容量为10
.initialCapacity(10)
//设置缓存最大容量为100,超过100之后就会按照LRU最近虽少使用算法来移除缓存项
.maximumSize(100)
//设置要统计缓存的命中率
.recordStats()
//设置缓存的移除通知
.removalListener(new RemovalListener<Object, Object>() {
@Override
public void onRemoval(RemovalNotification<Object, Object> notification) {
System.out.println(notification.getKey() + " was removed, cause is " + notification.getCause());
}
})
//build方法中可以指定CacheLoader,在缓存不存在时通过CacheLoader的实现自动加载缓存
///** 当本地缓存命没有中时,调用load方法获取结果并将结果缓存 **/
.build(
new CacheLoader<Integer, Student>() {
@Override
public Student load(Integer key) throws Exception {
System.out.println("load student " + key);
Student student = new Student();
student.setId(key);
student.setName("name " + key);
return student;
}
}
);
for (int i=0;i<20;i++) {
//从缓存中得到数据,由于我们没有设置过缓存,所以需要通过CacheLoader加载缓存数据
Student student = studentCache.get(1);
System.out.println(student);
//休眠1秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
System.out.println("cache stats:");
//最后打印缓存的命中率等 情况
System.out.println(studentCache.stats().toString());
}
cache stats:
CacheStats{hitCount=17, missCount=3, loadSuccessCount=3, loadExceptionCount=0, totalLoadTime=1348802, evictionCount=2}
看看到在20此循环中命中次数是17次,未命中3次,这是因为我们设定缓存的过期时间是写入后的8秒,所以20秒内会失效两次,另外第一次获取时缓存中也是没有值的,所以才会未命中3次,其他则命中。
guava的内存缓存非常强大,可以设置各种选项,而且很轻量,使用方便。另外还提供了下面一些方法,来方便各种需要:
ImmutableMap<K, V> getAllPresent(Iterable<?> keys)一次获得多个键的缓存值put和putAll方法向缓存中添加一个或者多个缓存项invalidate和invalidateAll方法从缓存中移除缓存项asMap()方法获得缓存数据的ConcurrentMap<K, V>快照cleanUp()清空缓存refresh(Key)刷新缓存,即重新取缓存数据,更新缓存
callable callback的实现:
Cache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(1000).build();
String resultVal = cache.get("jerry", new Callable<String>() {
public String call() {
String strProValue="hello "+"jerry"+"!";
return strProValue;
}
});
System.out.println("jerry value : " + resultVal); resultVal = cache.get("peida", new Callable<String>() {
public String call() {
String strProValue="hello "+"peida"+"!";
return strProValue;
}
});
System.out.println("peida value : " + resultVal);
guava Cache数据移除:
guava做cache时候数据的移除方式,在guava中数据的移除分为被动移除和主动移除两种。
被动移除数据的方式,guava默认提供了三种方式:
1.基于大小的移除:看字面意思就知道就是按照缓存的大小来移除,如果即将到达指定的大小,那就会把不常用的键值对从cache中移除。
定义的方式一般为 CacheBuilder.maximumSize(long),还有一种一种可以算权重的方法,个人认为实际使用中不太用到。就这个常用的来看有几个注意点,
其一,这个size指的是cache中的条目数,不是内存大小或是其他;
其二,并不是完全到了指定的size系统才开始移除不常用的数据的,而是接近这个size的时候系统就会开始做移除的动作;
其三,如果一个键值对已经从缓存中被移除了,你再次请求访问的时候,如果cachebuild是使用cacheloader方式的,那依然还是会从cacheloader中再取一次值,如果这样还没有,就会抛出异常
2.基于时间的移除:guava提供了两个基于时间移除的方法
expireAfterAccess(long, TimeUnit) 这个方法是根据某个键值对最后一次访问之后多少时间后移除
expireAfterWrite(long, TimeUnit) 这个方法是根据某个键值对被创建或值被替换后多少时间移除
3.基于引用的移除:
这种移除方式主要是基于java的垃圾回收机制,根据键或者值的引用关系决定移除
主动移除数据方式,主动移除有三种方法:
1.单独移除用 Cache.invalidate(key)
2.批量移除用 Cache.invalidateAll(keys)
3.移除所有用 Cache.invalidateAll()
如果需要在移除数据的时候有所动作还可以定义Removal Listener,但是有点需要注意的是默认Removal Listener中的行为是和移除动作同步执行的,如果需要改成异步形式,可以考虑使用RemovalListeners.asynchronous(RemovalListener, Executor) (******)
guava学习--cache的更多相关文章
- Guava包学习-Cache
这段时间用到了ehcache和memcache,memcache只用来配置在tomcat中做负载均衡过程中的session共享,然后ehcache用来存放需要的程序中缓存. Guava中的Cache和 ...
- Guava学习笔记:Guava cache
缓存,在我们日常开发中是必不可少的一种解决性能问题的方法.简单的说,cache 就是为了提升系统性能而开辟的一块内存空间. 缓存的主要作用是暂时在内存中保存业务系统的数据处理结果,并且等待下次访问使用 ...
- Guava学习笔记目录
Guava 是一个 Google 的基于java1.6的类库集合的扩展项目,包括 collections, caching, primitives support, concurrency libra ...
- guava 学习笔记(二) 瓜娃(guava)的API快速熟悉使用
guava 学习笔记(二) 瓜娃(guava)的API快速熟悉使用 1,大纲 让我们来熟悉瓜娃,并体验下它的一些API,分成如下几个部分: Introduction Guava Collection ...
- Guava学习
Guava学习笔记目录 Guava 是一个 Google 的基于java1.6的类库集合的扩展项目,包括 collections, caching, primitives support, concu ...
- Guava学习-缓存
Guava的缓存是本地缓存,所以我觉得在使用场景上适合那种并非是高一致性的场景中,而且他的实现和ConcurrentHashMap很类似.但是毕竟是缓存嘛,肯定有自动清除的功能.外加一些什么清除策略等 ...
- guava 学习笔记 使用瓜娃(guava)的选择和预判断使代码变得简洁
guava 学习笔记 使用瓜娃(guava)的选择和预判断使代码变得简洁 1,本文翻译自 http://eclipsesource.com/blogs/2012/06/06/cleaner-code- ...
- [置顶] Guava学习之ArrayListMultimap
ArrayListMultimap类的继承关系如下图所示: Guava ArrayListMultimap List Multimap 是一个接口,继承自 Multimap 接口.ListMultim ...
- [置顶] Guava学习之Splitter
Splitter:在Guava官方的解释为:Extracts non-overlapping substrings from an input string, typically by recogni ...
随机推荐
- phpMyAdmin的安装配置
找到$cfg['blowfish_secret'] = '',将其值改为你自己想要的任意字符,如$cfg['blowfish_secret'] = 'owndownd': 找到$cfg['Server ...
- Centos 6.5 Install Mysql 8.0.0
依赖包 yum install numactl libaio perl-Time-HiRes per-devel -y 下载对应系统版本下载 wget http://cdn.mysql.com//Do ...
- Python的进程、线程和threading模块
(注:本文部分内容摘自互联网,由于作者水平有限,不足之处,还望留言指正.) 怀念在学校念书的时候,我不小心触碰到了错误,老师会说:你错了:而我却总是倔强得以为自己没错.我的内心是不屑的,直到在真理面前 ...
- 如何建立DB2分区数据库?(转)
欢迎和大家交流技术相关问题:邮箱: jiangxinnju@163.com博客园地址: http://www.cnblogs.com/jiangxinnjuGitHub地址: https://gith ...
- sparkSQL整体实现框架
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://9269309.blog.51cto.com/9259309/1845525 这篇 ...
- centos 最新版git 致命错误: zlib.h:没有那个文件或目录
遇到此类问题通常是缺少对应的库文件. 由于yum install是老版本的git 还是1.8的 如果需要安装新版本的git,官方给出的url:https://git-scm.com/download/ ...
- 照着官网来安装openstack pike之neutron安装
neutron组件安装分为控制节点和计算节点,还是先从控制节点安装 1.前提条件,数据库为nova创建库和账户密码来连接数据库 # mysql -u root -p MariaDB [(none)]& ...
- 20145327 《Java程序设计》第六周学习总结
20145327 <Java程序设计>第六周学习总结 教材学习内容总结 父类中的方法: 流(Stream)是对「输入输出」的抽象,而「输入输出」是相对程序而言的. 标准输入输出: Syst ...
- AD9361
AD9361框图 1. Fir滤波器的阶数为64或128 而内插或抽取因子为:1.2或4. HB1和HB2的内插或抽取因子为1或2而HB3的因子为1.2或3 BB_LPF为:三阶巴特沃斯低通滤波器 ...
- creator cocos2d-js-min.js 文件廋身 变小 太大解决方法
使用的 cocos creator 1.2 版本, 菜单栏 项目 -- 项目设置 -- 模块设置 里面 把不要的模块去掉