UASCO Wormholes 解析 and C 语言实现
题目大意:
农场有N个洞(2<=N<=12,N为偶数),且组成N/2个连接对。每一个洞的给出平面坐标(x,y)。
假设A和B相连,则进入A会从B出来,进入B会从A出来。有仅仅会沿着x轴正方向前进的牛,非常可能就会陷入一个循环中。比如,A(1,1)。B(3,1),这头牛从(2,1)出发,首先会进入B,然后从A出来,由于牛仅仅沿着x方向前进,牛又进入了B,就这样无限循环下去了。
给定N个洞的坐标,牛能够从不论什么点出发,求全部可能出现 牛陷入循环的可能情况数(及N个洞的配对情况)
分析:
这个题目有个关键点,就是牛的走向。及牛仅仅能沿着x轴的正方向行走,要想形成无限循环,及每 当牛每次经过一个pair后,总能在其x正方向处存在下一个点。
所以题目的关键变为 寻找 平行的右邻接点
N的数目较小。对全部的情况进行列举就可以。
另外,无限循环的检測。发现一个 周期 就可以,或者。走过的次数大于 各个周期最大行走次数 后。这个点还有平行的右邻接点。由于一共就N个点。周期最大行走次数 肯定不会大于N (是否 不会大于N/2 还有待思考 )
/*
ID: abc18711
LANG: C
TASK: wormhole
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h> #define MAXN 12+1 int X[MAXN];
int Y[MAXN]; int pair[MAXN];
int right_hole[MAXN]; int N; int exist_cycle()
{
int start_hole;
int flag;
int i; for (start_hole=1; start_hole<=N; start_hole++)
{
for (i=1,flag=start_hole; i<=N; i++)
{
flag = right_hole[ pair[flag] ];
if(flag == 0) break;
}
if (flag > 0) return 1;
} return 0; } // the pair combination int solutions()
{
int i;
int j;
int total = 0; //find first unpaired hole
for (i=1; i<=N; i++)
if(pair[i] == 0) break; //no unpaired hole,test the cycle
if (i > N){
return exist_cycle();
} //pairing i and j
for (j=i+1; j<=N; j++)
if (pair[j] == 0)
{
pair[i] = j;
pair[j] = i;
total += solutions();
pair[i] = pair[j] = 0;
} return total;
} int main()
{
int i;
int j; FILE *fin = fopen("wormhole.in", "r");
FILE *fout = fopen("wormhole.out", "w"); // get the input
fscanf(fin, "%d", &N); for (i=1; i<=N; i++)
fscanf(fin, "%d %d", &X[i], &Y[i]); memset(pair, 0, MAXN*sizeof(int));
memset(right_hole, 0, MAXN*sizeof(int)); // find the right hole
for( i=1; i<=N; i++)
for (j=1; j<=N; j++)
if (Y[i] == Y[j] && X[j] > X[i])
if (right_hole[i] == 0 || (X[j]-X[i]) < (X[ right_hole[i] ]-X[i]))
right_hole[i] = j; fprintf(fout, "%d\n", solutions()); return 0;
}
附录:
Wormholes
Farmer John's hobby of conducting high-energy physics experiments on weekends has backfired, causing N wormholes (2 <= N <= 12, N even) to materialize on his farm, each located at a distinct point
on the 2D map of his farm (the x,y coordinates are both integers).
According to his calculations, Farmer John knows that his wormholes will form N/2 connected pairs. For example, if wormholes A and B are connected as a pair, then
any object entering wormhole A will exit wormhole B moving in the same direction, and any object entering wormhole B will similarly exit from wormhole A moving in
the same direction. This can have rather unpleasant consequences.
For example, suppose there are two paired wormholes A at (1,1) and B at (3,1), and that Bessie the cow starts from position (2,1) moving in the +x direction. Bessie will
enter wormhole B [at (3,1)], exit from A [at (1,1)], then enter B again, and so on, getting trapped in an infinite cycle!
| . . . . | A > B . Bessie will travel to B then + . . . . A then across to B again
Farmer John knows the exact location of each wormhole on his farm. He knows that Bessie the cow always walks in the +x direction, although he does not remember
where Bessie is currently located.
Please help Farmer John count the number of distinct pairings of the wormholes such that Bessie could possibly get trapped in an infinite cycle if she starts from an
unlucky position. FJ doesn't know which wormhole pairs with any other wormhole, so find all the possibilities.
PROGRAM NAME: wormhole
INPUT FORMAT:
|
Line 1: |
The number of wormholes, N. |
|
Lines 2..1+N: |
Each line contains two space-separated integers describing the (x,y) coordinates of a single wormhole. Each coordinate is in the range 0..1,000,000,000. |
SAMPLE INPUT (file wormhole.in):
4
0 0
1 0
1 1
0 1
INPUT DETAILS:
There are 4 wormholes, forming the corners of a square.
OUTPUT FORMAT:
|
Line 1: |
The number of distinct pairings of wormholes such that Bessie could conceivably get stuck in a cycle walking from some starting point in the +x direction. |
SAMPLE OUTPUT (file wormhole.out):
2
OUTPUT DETAILS:
If we number the wormholes 1..4 as we read them from the input, then if wormhole 1 pairs with wormhole 2 and wormhole 3 pairs with wormhole 4,
Bessie can get stuck if she starts anywhere between (0,0) and (1,0) or between (0,1) and (1,1).
| . . . . 4 3 . . . Bessie will travel to B then 1-2-.-.-. A then across to B again
Similarly, with the same starting points, Bessie can get stuck in a cycle if the pairings are 1-3 and 2-4 (if Bessie enters WH#3 and comes out at WH#1, she then walks to WH#2 which transports here to WH#4 which directs her towards WH#3
again for a cycle).
Only the pairings 1-4 and 2-3 allow Bessie to walk in the +x direction from any point in the 2D plane with no danger of cycling.
UASCO Wormholes 解析 and C 语言实现的更多相关文章
- 二叉查找树(一)之 图文解析 和 C语言的实现
概要 本章先对二叉树的相关理论知识进行介绍,然后给出C语言的详细实现.关于二叉树的学习,需要说明的是:它并不难,不仅不难,而且它非常简单.初次接触树的时候,我也觉得它似乎很难:而之所产生这种感觉主要是 ...
- AVL树(一)之 图文解析 和 C语言的实现
概要 本章介绍AVL树.和前面介绍"二叉查找树"的流程一样,本章先对AVL树的理论知识进行简单介绍,然后给出C语言的实现.本篇实现的二叉查找树是C语言版的,后面章节再分别给出C++ ...
- 伸展树(一)之 图文解析 和 C语言的实现
概要 本章介绍伸展树.它和"二叉查找树"和"AVL树"一样,都是特殊的二叉树.在了解了"二叉查找树"和"AVL树"之后, ...
- 二叉堆(一)之 图文解析 和 C语言的实现
概要 本章介绍二叉堆,二叉堆就是通常我们所说的数据结构中"堆"中的一种.和以往一样,本文会先对二叉堆的理论知识进行简单介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本 ...
- 左倾堆(一)之 图文解析 和 C语言的实现
概要 本章介绍左倾堆,它和二叉堆一样,都是堆结构中的一员.和以往一样,本文会先对左倾堆的理论知识进行简单介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现:实现的语言虽不同,但是原理 ...
- 二项堆(一)之 图文解析 和 C语言的实现
概要 本章介绍二项堆,它和之前所讲的堆(二叉堆.左倾堆.斜堆)一样,也是用于实现优先队列的.和以往一样,本文会先对二项堆的理论知识进行简单介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本 ...
- 斐波那契堆(一)之 图文解析 和 C语言的实现
概要 本章介绍斐波那契堆.和以往一样,本文会先对斐波那契堆的理论知识进行简单介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现:实现的语言虽不同,但是原理如出一辙,选择其中之一进行了 ...
- URL的解析,C语言实现
源: URL的解析,C语言实现 c语言实现urlencode和decode
- .NET面试题解析(11)-SQL语言基础及数据库基本原理
系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 本文内容涉及到基本SQL语法,数据的基本存储原理,数据库一些概念.数据优化等.抱砖引玉,权当一个综合复习! ...
随机推荐
- java使用链栈实现迷宫求解
java实现链栈在前面有所介绍:http://www.cnblogs.com/lixiaolun/p/4644141.html java实现链栈的代码: package stackapplicatio ...
- Project Euler 001-006 解法总结
Problem 1. Find the sum of all the multiples of 3 or 5 below 1000. 题目要求找出所有1000以下的3或者5的倍数之和. 最简便 ...
- html5图像、图片处理【转】
本文主题 情人节在网上看到国外JS牛人利用HTML5技术实现的一朵玫瑰花,深切的感受到HTML5技术的强大.本着学习的态度看了一下那朵玫瑰花的源代码,其中用到的HTML5技术是canvas标签,于是灵 ...
- jquery 图片自动切换
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- OE context 传参数
来自:http://shine-it.net/index.php/topic,16360.0.html 有个需求想many2one字段关联显示的value在各个模块显示不同的值. 如果直接该rel_n ...
- knockoutjs 静动态数据、行为绑定,计算属性及Sync同步更新 Value值更新事件控制
data-bind="text: firstName"中data-bind属性是Knockout 用来显示关联UI和viewmodel的桥梁, text 表示把绑定的文本赋值给DO ...
- Java反射机制及Method.invoke详解
JAVA反射机制 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为ja ...
- Android 应用开发实例之文件管理器
2013-07-02 10.2 文件管理器 能够浏览和管理手机/存储卡上的文件和文件夹,包括重命名.删除.新建.复制.粘帖等文件操作. 由于需要浏览大量的文件/文件夹,所以需要使用一个ListView ...
- OSSSME - 开源软件助力中小企业发展
怀揣着为中小企业量身定做一整套开源软件解决方案的梦想开始了一个网站的搭建.http://osssme.org/ [2013-8-2] 由于同时更新2个站点的信息比较繁琐,今后所有和iDempiere. ...
- Git 修改用户名以及提交邮箱
问题背景: 在已毕业师兄的电脑上提交自己的 Github 代码,(尽管有重新设置了 自己的SSH),但是 Github网站提交结果却显示师兄提交的: 验证当前本地属性: 怎么知道本地有设置?git c ...