ShellCode的编写入门
上次学习了下堆喷漏洞的原理,虽说之前有学习过缓冲区溢出的原理,但还没了解过堆喷这个概念,于是趁此机会学习了,顺便复习了缓冲区溢出这块知识,之前由于各种原因对Shellcode的编写只是了解个大概,并没有真正动手写过一个Shellcode。眼前遇到个堆喷漏洞找Shellcode时就下决定自己写个Shellcode,考虑到时间和精力的有限就写个计算器简单的练练手。
注:以下在XP SP3+VC6.0编译成功
一、首先写个简单的调用计算器的程序。
- 注:以下在XP SP3+VC6.0编译成功 - 一、首先写个简单的调用计算器的程序。 - #include "windows.h"
- int main()
- {
- LoadLibraryA("kernel32.dll");//4c801d7b
- WinExec("calc.exe",SW_SHOW);
- return 0;
- }
 - 二、将WinExec("calc.exe",SW_SHOW);转化为汇编模样。 - 在WinExec("calc.exe",SW_SHOW);处下断点,点F5进行调试,运行到此处时程序会暂停下来,程序暂停后按Alt+8即可查看到对应的汇编代码,经整理后如下: - 点击(此处)折叠或打开 - #include "windows.h"
- int main()
- {
- LoadLibraryA("kernel32.dll");//4c801d7b
- WinExec("calc.exe",SW_SHOW);
- __asm{
- mov esi,esp
- push 5
- push offset string "calc.exe" (0042201c)
- call dword ptr [__imp__WinExec@8 (0042a14c)]
- cmp esi,esp
- call __chkesp (00401090)
- }
- return 0;
- }
 - 稍微懂那么一丢丢汇编的童鞋都知道0042a14c处放着WinExec的地址,这里要注意WinExec的地址不是现在看到的0042a14c,要在地址为0042a14c放着的东东才是WinExec的地址。打个比方0042a14c是个指针,指针所指的地方才是真正需要的东东,所以我们要取出地址为0042a14c存放的数据。在VC6.0下按Alt+6可调出内存窗口,输入0042a14c即可看到。 
 
- 因此WinExec真正的地址是7C8623AD,注意,这里是要反过来读取。 - 三、现在有了汇编模样的语句和WinExec的地址,接下来就是要转化为具有Shellcode的汇编代码。在转化汇编时先了解汇编下面是如何完成一个函数调用的: - 1、父函数将函数的实参按照从右至左顺序压入堆栈; - 2、CPU将父函数中函数调用指令Call XXXXXXXX的下一条指令地址EIP压入堆栈; - 3、父函数通过Push Ebp将基地指针Ebp值东方钽业堆栈,并通过Mov Ebp,Esp指令将当前堆栈指针Esp值传给Ebp; - 4、通过Sub Esp,m(m是字节数)指令可以为存放函数中的局部变量开辟内存。函数在执行的时候如果需要访问实参或局部变量,都可以通过EBP指针来指引完成。 - 根据汇编调用函数特点,并使用压栈的方法将参数传递进行,便可得到如下代码: - 点击(此处)折叠或打开 - #include "windows.h"
- int main()
- {
- LoadLibraryA("kernel32.dll");//4c801d7b
- //WinExec("calc.exe",SW_SHOW);
- __asm
- {
- push ebp;
- mov ebp,esp;
- xor eax,eax;
- push eax;
- sub esp,08h;
- mov byte ptr [ebp-0Ch],63h; //c
- mov byte ptr [ebp-0Bh],61h; //a
- mov byte ptr [ebp-0Ah],6Ch; //l
- mov byte ptr [ebp-09h],63h; //c
- mov byte ptr [ebp-08h],2Eh; //.
- mov byte ptr [ebp-07h],65h; //e
- mov byte ptr [ebp-06h],78h; //x
- mov byte ptr [ebp-05h],65h; //e
- lea eax,[ebp-0ch];
- push eax; //将calc.exe压入栈内
- mov eax,0x7C8623AD;
- call eax; //调用WinExec
- mov esp,ebp;
- pop ebp;
- }
- return 0;
- }
 - 注意,字符串要以00H结束的哦,编译运行OK~~ - 四、到这里已经完成最难的部分了,接下来的工作即是将汇编在内存中的代码,即是Shellcode拷出来就是了。同样,在汇编代码任意一处下断点,让程序在断点处停下来,按Alt+8即可看到程序所在的内存地址,再按Alt+6调出内存窗口即可。 
  - 将汇编代码范围内的东东全拷出来即得到传说中的Shellcode,这就是程序运行在内存中的模样了。一翻苦工后即可得到有Shellcode模样的Shellcode,同理将LoadLibraryA同样进行转化即可得到一个完整的Shellcode。 - 点击(此处)折叠或打开 - //LoadLibraryA("kernel32.dll");
- //WinExec("calc.exe",SW_SHOW);
- #include "windows.h"
- unsigned char shellcode[]=
- "x55x8BxECx33xC0x50x83"
- "xECx09xC6x45xF3x6BxC6"
- "x45xF4x65xC6x45xF5x72"
- "xC6x45xF6x6ExC6x45xF7"
- "x65xC6x45xF8x6CxC6x45"
- "xF9x33xC6x45xFAx32xC6"
- "x45xFBx2ExC6x45xFCx64"
- "xC6x45xFDx6CxC6x45xFE"
- "x6Cx8Dx45xF3x50xB8x7B"
- "x1Dx80x7CxFFxD0x8BxE5"
- "x33xC0x50x83xECx08xC6"
- "x45xF4x63xC6x45xF5x61"
- "xC6x45xF6x6CxC6x45xF7"
- "x63xC6x45xF8x2ExC6x45"
- "xF9x65xC6x45xFAx78xC6"
- "x45xFBx65x8Dx45xF4x50"
- "xB8xADx23x86x7CxFFxD0"
- "x8BxE5x5D";
- main()
- {
- __asm
- {
- lea eax,shellcode;
- call eax;
- }
- }
 
 
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