遇到上面的问题是没有全局初使化ImageLoader,我是在Application中配置了ImageLoaderConfiguration 解决的,当然还有官方的写法

public class MyApplication extends Application {
    private MyApplication instance;
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        instance = this;
        initImageloader();
    }

public void initImageloader() {
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
            .showImageOnLoading(R.drawable.ic_picture_loading)
            .showImageOnFail(R.drawable.ic_picture_loadfailed)
            .resetViewBeforeLoading(false) // default
            .delayBeforeLoading(0).cacheInMemory(true) // default
            .cacheOnDisk(true) // default
            .considerExifParams(true) // default
            .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default
            .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default
            .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default
            .handler(new Handler()) // default
            .build();

File picPath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator + "MyApp"+ File.separator + "files");

ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext()).memoryCacheExtraOptions(480, 800)   //我是用的这种写法
            // default = device screen dimensions
            .diskCacheExtraOptions(480, 800, null).threadPoolSize(3)
            // default
            .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1)
            // default
            .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO)
            // default
            .denyCacheImageMultipleSizesInMemory().memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
            .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024).memoryCacheSizePercentage(13)
            // default
            .diskCache(new UnlimitedDiskCache(picPath))
            // default
            .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024).diskCacheFileCount(1000)
            .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
            // default
            .imageDownloader(new BaseImageDownloader(getApplicationContext())) // default
            .imageDecoder(new BaseImageDecoder(true)) // default
            .defaultDisplayImageOptions(options) // default
            .writeDebugLogs().build();
        ImageLoader.getInstance().init(config);
    }
}

因为Application是应用生命周期最长的,它是单例的,用来交互Activity和Service的数据,ImageLoaderConfiguration使用了建造者模式配置参数,设置了线程池中线程个数,内存存储大小,数量,硬盘存储大小,数量等参数。

开发过程中用到了开源项目Android-Universal-Image-Loader,Universal-Image-Loader,一个强大的图片加载框架,具有以下的特性:

1、多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
2、支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
3、支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
4、支持图片下载过程的监听
5、根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
6、较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
7、提供在较慢的网络下对图片进行加载

ImageLoader must be init with configuration before using的更多相关文章

  1. ImageLoader简单使用

    效果图就是一个从网络加载的图片:在加载的时候图片的中间显示一个进度条 数据是随便找的一个网络图片的地址 导入jar包universal-image-loader-1.9.5 用来展示商品使用    在 ...

  2. Android 黑色样式menu

    效果图:

  3. ImageLoader作用 AAAA

    https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ImageLoader作用 1.多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目 ...

  4. ImageLoader简介和使用方法

    1.功能概要 Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示. (1).使用多线程加载图片(2) ...

  5. Android ImageLoader(Android-Universal-Image-Loader)【1】概述及使用简单介绍

     Android ImageLoader(Android-Universal-Image-Loader)[1]概述及使用简单介绍 一,前言:为什么要引入Android-Universal-Imag ...

  6. linux系统 initrd.img中init启动脚本分析

    概述:这篇文章主体内容来源于网上转载.前面几篇文章倾向于制作initrd.img,这篇文章更倾向于initrd.img的运行过程:加载framebuff驱动 ide驱动和文件系统驱动,最后进入到真正的 ...

  7. ImageLoader初始化以及调用

    1.首先在当前程序的Application中调用ImageLoader的初始化init()方法 [java] view plain copy private void initImageLoader( ...

  8. OSGi 系列(十三)之 Configuration Admin Service

    OSGi 系列(十三)之 Configuration Admin Service OSGi 的 CM 就是 Configuration Admin Service,是用于管理 Bundle 属性.并在 ...

  9. [RSpec] LEVEL 2 CONFIGURATION & MATCHERS

    Installing RSpec In this level we'll start by getting you setup on a regular Ruby project, then move ...

随机推荐

  1. Python -- 函数对象

    转自:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2012/07/10/2582772.html 秉承着一切皆对象的理念,我们再次回头来看函数(function).函数也 ...

  2. [Windows驱动开发](三)基础知识——驱动例程

    一.NT式驱动的基本例程 1. 驱动入口函数——DriverEntry // 驱动程序的一般性定义 NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObje ...

  3. Shell36计

    常用命令: date:查看日期 [root@centos-01 conf]# date 2018年 07月 12日 星期四 15:17:39 CST [root@centos-01 conf]# [r ...

  4. C#-拷贝目录内容(文件和子目录)

    /// <summary> /// 拷贝目录内容 /// </summary> /// <param name="source">源目录< ...

  5. MySQL主从复制状态及数据一致性监测工具

    转: https://blog.csdn.net/m0_37814112/article/details/80914713

  6. MYSQL服务器复制配置

    首先声明:此文是在失去U盘极度郁闷的时候写的,有些零散,估计也有错误.欢迎大家指出   MYSQL服务器复制配置   这是根据我之前看的MYSQL复制的文档然后自己亲自实验的过程.配置的功能比较简单. ...

  7. 微信client内部推荐项目总结

    如今实习的公司在面向企业提供招聘服务领域数一数二,而下半年的产品重点就在于移动端微信招聘项目.而这次内推项目开发属于微信招聘一个分支.     一.内推综述     乐帝之前读<招聘与录用> ...

  8. atitit.面向过程的编程语言异常处理 c语言 asp vbs 的try catch 实现

    atitit.面向过程的编程语言异常处理 c语言 asp vbs 的try catch 实现 1. 返回值法.and全局ERROR 变量法 1 2. 抛出异常Err.Raise 1 3. 实现try  ...

  9. Makefile 使用小结

    Makefile的基本格式 #目标:依赖(条件) # 命令 #all: add.c sub.c dive.c mul.c main.c # gcc add.c sub.c div.c mul.c ma ...

  10. Ubuntu 16.04安装有道词典

    以前用Ubuntu 14.04 的时候,直接下载有道词典官方deb安装包,就安装好了,现在换成Ubuntu 16.04因为有些依赖问题就无法安装成功.于是Google之,成功解决,也顺便熟悉了一下dp ...