hdu 1756:Cupid's Arrow(计算几何,判断点在多边形内)
Cupid's Arrow
Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 849 Accepted Submission(s): 306
世上无数人都曾经梦想得到这支箭。Lele当然也不例外。不过他想,在得到这支箭前,他总得先学会射箭。
日子一天天地过,Lele的箭术也越来越强,渐渐得,他不再满足于去射那圆形的靶子,他开始设计各种各样多边形的靶子。
不过,这样又出现了新的问题,由于长时间地练习射箭,Lele的视力已经高度近视,他现在甚至无法判断他的箭射到了靶子没有。所以他现在只能求助于聪明的Acmers,你能帮帮他嘛?
在每组测试的第一行,包含一个正整数N(2<N<100),表示靶子的顶点数。
接着N行按顺时针方向给出这N个顶点的x和y坐标(0<x,y<1000)。
然后有一个正整数M,表示Lele射的箭的数目。
接下来M行分别给出Lele射的这些箭的X,Y坐标(0<X,Y<1000)。
//判断点q是否在多边形内
//任意凸或者凹多边形
//顶点集合p[]按逆时针或者顺时针顺序存储(1..pointnum)
struct Point{
double x,y;
};
struct Line{
Point p1,p2;
};
double xmulti(Point p1,Point p2,Point p0) //求p1p0和p2p0的叉积,如果大于0,则p1在p2的顺时针方向
{
return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
}
double Max(double a,double b)
{
return a>b?a:b;
}
double Min(double a,double b)
{
return a<b?a:b;
}
bool ponls(Point q,Line l) //判断点q是否在线段l上
{
if(q.x > Max(l.p1.x,l.p2.x) || q.x < Min(l.p1.x,l.p2.x)
|| q.y > Max(l.p1.y,l.p2.y) || q.y < Min(l.p1.y,l.p2.y) )
return false;
if(xmulti(l.p1,l.p2,q)==) //点q不在l的延长线或者反向延长线上,如果叉积再为0,则确定点q在线段l上
return true;
else
return false;
}
bool pinplg(int pointnum,Point p[],Point q)
{
Line s;
int c = ;
for(int i=;i<=pointnum;i++){ //多边形的每条边s
if(i==pointnum)
s.p1 = p[pointnum],s.p2 = p[];
else
s.p1 = p[i],s.p2 = p[i+];
if(ponls(q,s)) //点q在边s上
return true;
if(s.p1.y != s.p2.y){ //s不是水平的
Point t;
t.x = q.x - ,t.y = q.y;
if( (s.p1.y == q.y && s.p1.x <=q.x) || (s.p2.y == q.y && s.p2.x <= q.x) ){ //s的一个端点在L上
int tt;
if(s.p1.y == q.y)
tt = ;
else if(s.p2.y == q.y)
tt = ;
int maxx;
if(s.p1.y > s.p2.y)
maxx = ;
else
maxx = ;
if(tt == maxx) //如果这个端点的纵坐标较大的那个端点
c++;
}
else if(xmulti(s.p1,t,q)*xmulti(s.p2,t,q) <= ){ //L和边s相交
Point lowp,higp;
if(s.p1.y > s.p2.y)
lowp.x = s.p2.x,lowp.y = s.p2.y,higp.x = s.p1.x,higp.y = s.p1.y;
else
lowp.x = s.p1.x,lowp.y = s.p1.y,higp.x = s.p2.x,higp.y = s.p2.y;
if(xmulti(q,higp,lowp)>=)
c++;
}
}
}
if(c%==)
return false;
else
return true;
}
吉林大学的模板,很精练:
/*===============================================
| 判断点q是否在多边形内
其中多边形是任意的凸或凹多边形,
Polygon中存放多边形的逆时针顶点序列
================================================*/
int pinplg(int vcount,Lpoint Polygon[],Lpoint q)
{
int c=,i,n;
Llineseg l1,l2;
l1.a=q; l1.b=q; l1.b.x=infinity; n=vcount;
for (i=;i<vcount;i++) {
l2.a=Polygon[i];
l2.b=Polygon[(i+)%n];
if ((lsinterls_A(l1,l2))||
(
(ponls(l1,Polygon[(i+)%n]))&&
(
(!ponls(l1,Polygon[(i+)%n]))&&
(xmulti(Polygon[i],Polygon[(i+)%n],l1.a) *
xmulti(Polygon[(i+)%n],Polygon[(i+)%n],l1.a)>)
||
(ponls(l1,Polygon[(i+)%n]))&&
(xmulti(Polygon[i],Polygon[(i+)%n],l1.a) *
xmulti(Polygon[(i+)%n],Polygon[(i+)%n],l1.a)>)
) ) ) c++;
}
return(c%!=);
}
题目代码:
#include <iostream>
using namespace std;
//判断点q是否在多边形内
//任意凸或者凹多边形
//顶点集合p[]按逆时针或者顺时针顺序存储(1..pointnum)
struct Point{
double x,y;
};
struct Line{
Point p1,p2;
};
double xmulti(Point p1,Point p2,Point p0) //求p1p0和p2p0的叉积,如果大于0,则p1在p2的顺时针方向
{
return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
}
double Max(double a,double b)
{
return a>b?a:b;
}
double Min(double a,double b)
{
return a<b?a:b;
}
bool ponls(Point q,Line l) //判断点q是否在线段l上
{
if(q.x > Max(l.p1.x,l.p2.x) || q.x < Min(l.p1.x,l.p2.x)
|| q.y > Max(l.p1.y,l.p2.y) || q.y < Min(l.p1.y,l.p2.y) )
return false;
if(xmulti(l.p1,l.p2,q)==) //点q不在l的延长线或者反向延长线上,如果叉积再为0,则确定点q在线段l上
return true;
else
return false;
}
bool pinplg(int pointnum,Point p[],Point q)
{
Line s;
int c = ;
for(int i=;i<=pointnum;i++){ //多边形的每条边s
if(i==pointnum)
s.p1 = p[pointnum],s.p2 = p[];
else
s.p1 = p[i],s.p2 = p[i+];
if(ponls(q,s)) //点q在边s上
return true;
if(s.p1.y != s.p2.y){ //s不是水平的
Point t;
t.x = q.x - ,t.y = q.y;
if( (s.p1.y == q.y && s.p1.x <=q.x) || (s.p2.y == q.y && s.p2.x <= q.x) ){ //s的一个端点在L上
int tt;
if(s.p1.y == q.y)
tt = ;
else if(s.p2.y == q.y)
tt = ;
int maxx;
if(s.p1.y > s.p2.y)
maxx = ;
else
maxx = ;
if(tt == maxx) //如果这个端点的纵坐标较大的那个端点
c++;
}
else if(xmulti(s.p1,t,q)*xmulti(s.p2,t,q) <= ){ //L和边s相交
Point lowp,higp;
if(s.p1.y > s.p2.y)
lowp.x = s.p2.x,lowp.y = s.p2.y,higp.x = s.p1.x,higp.y = s.p1.y;
else
lowp.x = s.p1.x,lowp.y = s.p1.y,higp.x = s.p2.x,higp.y = s.p2.y;
if(xmulti(q,higp,lowp)>=)
c++;
}
}
}
if(c%==)
return false;
else
return true;
}
int main()
{
int N,M;
Point p[];
while(cin>>N){
for(int i=;i<=N;i++)
cin>>p[i].x>>p[i].y;
cin>>M;
while(M--){
Point q;
cin>>q.x>>q.y;
if(pinplg(N,p,q))
cout<<"Yes"<<endl;
else
cout<<"No"<<endl;
}
}
return ;
}
Freecode : www.cnblogs.com/yym2013
hdu 1756:Cupid's Arrow(计算几何,判断点在多边形内)的更多相关文章
- HDU 1756 Cupid's Arrow 计算几何 判断一个点是否在多边形内
LINK:Cupid's Arrow 前置函数 atan2 返回一个向量的幅角.范围为[Pi,-Pi) 值得注意的是 返回的是 相对于x轴正半轴的辐角. 而判断一个点是否在一个多边形内 通常有三种方法 ...
- HDU 1756 Cupid's Arrow( 判断点在多边形的内外 )
链接:传送门 思路:判断每支箭是否在多边形内,计算几何点定位中水题,不清楚下面的代码能不能适用于给定点的顺序不确定( 既不是顺时针又不是逆时针 ) /************************* ...
- HDU 1756 Cupid's Arrow 判断点在多边形的内部
Cupid's Arrow Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tot ...
- HDU 1756 Cupid's Arrow (几何问题,判定点在多边形内部)
题意:中文的么,自己看喽. 析:很容易明白是判定点是不是在多边形内部,一般是向量来判定,我一开始用点在向量的右侧,因为是顺时针给的,只要点全在外侧或边上, 就可以,暴力一下就ok.由于这个是浮点数,一 ...
- zoj 1081 判断点在多边形内
题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=81Points Within Time Limit: 2 Second ...
- 判断点在多边形内算法的C++实现
目录 1. 算法思路 2. 具体实现 3. 改进空间 1. 算法思路 判断平面内点是否在多边形内有多种算法,其中射线法是其中比较好理解的一种,而且能够支持凹多边形的情况.该算法的思路很简单,就是从目标 ...
- php之判断点在多边形内的api
1.判断点在多边形内的数学思想:以那个点为顶点,作任意单向射线,如果它与多边形交点个数为奇数个,那么那个点在多边形内,相关公式: <?php class AreaApi{ //$area是一个多 ...
- POJ 2318 TOYS | 二分+判断点在多边形内
题意: 给一个矩形的区域(左上角为(x1,y1) 右下角为(x2,y2)),给出n对(u,v)表示(u,y1) 和 (v,y2)构成线段将矩形切割 这样构成了n+1个多边形,再给出m个点,问每个多边形 ...
- ZOJ 1081 Points Within | 判断点在多边形内
题目: 给个n个点的多边形,n个点按顺序给出,给个点m,判断m在不在多边形内部 题解: 网上有两种方法,这里写一种:射线法 大体的思想是:以这个点为端点,做一条平行与x轴的射线(代码中射线指向x轴正方 ...
随机推荐
- Ubuntu和windows文件共享问题
ubuntu访问windows共享文件夹(ubuntu桌面系统): 最简单的方法,随便打开一个文件夹,按Ctrl+L,然后地址栏敲smb://xxx.xxx.xxx.xxx(wind ...
- ML 与 DM 工具 Weka 的使用
1.关于Weka Weka 的全名是怀卡托智能分析环境(Waikato Environment for Knowledge Analysis),是一款免费的.非商业化(与之对应的是SPSS公司商业数据 ...
- Android Launcher拖拽事件详解【android4.0--Launcher系列二】
AndroidICS4.0版本的launcher拖 拽的流程,基本和2.3的相似.就是比2.3写的封装的接口多了一些,比如删除类的写法就多了个类.等等.4.0的改变有一些,但是不是特别大.这个月一 直 ...
- Linux命令-文件搜索命令:whereis
主要用途:查找linu命令,而不是磁盘上的普通文件,并且能看到命令的目录和帮助文件. whereis useradd 查找命令useradd的所在位置,同时还查出来它的帮助文件所在位置 whereis ...
- cmd启动JMeter
<配置cmd当前变量启动JMeter> 前因: 不想配置当前windows的环境变量,减少配置污染,故自己写一个启动脚本.每次启动直接双击就可以了. 启动脚本和目录结构是下面这样的: 脚本 ...
- 连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(35) - NOP原则
NOP.No Overdesign Priciple.不要过度设计原则. 这应该是你第一次看到这个原则.而且你也不用上网查了,由于这个不是大师们创造的,而是我创造的:) 之所以提出这个原则,是我自己吃 ...
- 从JavaScript 数组去重看兼容性有关问题,及性能优化(摘自玉伯博客)
JavaScript 数组去重经常出现在前端招聘的笔试题里,比如: 有数组 var arr = ['a', 'b', 'c', '1', 0, 'c', 1, '', 1, 0],请用 JavaScr ...
- Java运行Python脚本的几种方式
由于在项目需要执行Python,找寻相关资料,总结出以下几种方式: 直接执行Python脚本代码 引用 org.python包 PythonInterpreter interpreter = new ...
- LeetCode总结 -- 树的求和篇
树的求和属于树的题目中比較常见的,由于能够有几种变体,灵活度比較高,也能够考察到对于树的数据结构和递归的理解. 一般来说这些题目就不用考虑非递归的解法了(尽管事实上道理是跟LeetCode总结 -- ...
- 5.1 Zend_Log_Writer
22.2.2. 写入到数据库 22.2.3. 踩熄Writer 22.2.4. 測试 Mock 22.2.5. 组合Writers