HDU 1907 John nim博弈变形
John
Both of players are using optimal game strategy. John starts first always. You will be given information about M&Ms and your task is to determine a winner of such a beautiful game.
Constraints:
1 <= T <= 474,
1 <= N <= 47,
1 <= Ai <= 4747
3
3 5 1
1
1
Brother
定义:T态中,若充裕堆的堆数大于等于2,则称为完全利他态,用T2表示;若充裕堆的堆数等于0,则称为部分利他态,用T0表示。
孤单堆的根数异或只会影响二进制的最后一位,但充裕堆会影响高位(非最后一位)。一个充裕堆,高位必有一位不为0,则所有根数异或不为0。故不会是T态。
[定理5]:S0态,即仅有奇数个孤单堆,必败。T0态必胜。
证明:
S0态,其实就是每次只能取一根。每次第奇数根都由己取,第偶数根都由对
方取,所以最后一根必己取。败。同理, T0态必胜#
[定理6]:S1态,只要方法正确,必胜。
证明:
若此时孤单堆堆数为奇数,把充裕堆取完;否则,取成一根。这样,就变成奇数个孤单堆,由对方取。由定理5,对方必输。己必胜。 #
[定理7]:S2态不可转一次变为T0态。
证明:
充裕堆数不可能一次由2变为0。得证。 #
[定理8]:S2态可一次转变为T2态。
证明:
由定理1,S态可转变为T态,态可一次转变为T态,又由定理6,S2态不可转一次变为T0态,所以转变的T态为T2态。 #
[定理9]:T2态,只能转变为S2态或S1态。
证明:
由定理2,T态必然变为S态。由于充裕堆数不可能一次由2变为0,所以此时的S态不可能为S0态。命题得证。
[定理10]:S2态,只要方法正确,必胜.
证明:
方法如下:
1) S2态,就把它变为T2态。(由定理8)
2) 对方只能T2转变成S2态或S1态(定理9)
若转变为S2, 转向1)
若转变为S1, 这己必胜。(定理5)
[定理11]:T2态必输。
证明:同10。
综上所述,必输态有: T2,S0
必胜态: S2,S1,T0.
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
#define ls i<<1
#define rs ls | 1
#define mid ((ll+rr)>>1)
#define pii pair<int,int>
#define MP make_pair
typedef long long LL;
const long long INF = 1e18+1LL;
const double Pi = acos(-1.0);
const int N = 5e5+, M = 2e5+, mod = 1e9+, inf = 2e9; int sg[N],n,x,ans,vis[N];
int main() {
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--) {
scanf("%d",&n);
int ans = , cnt = ;
for(int i = ; i <= n; ++i) {
scanf("%d",&x);
ans = ans ^ x;
if(x > ) cnt++;
}
if((ans && cnt >= ) || (cnt == ) || (cnt == && !ans)) puts("John");
else puts("Brother");
}
return ;
}
HDU 1907 John nim博弈变形的更多相关文章
- HDU 1907 John(博弈)
题目 参考了博客:http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/4447709 //0 1 -2 //1 1 -1 //0 2 -1 //1 2 -1 / ...
- HDU 1907 Nim博弈变形
1.HDU 1907 2.题意:n堆糖,两人轮流,每次从任意一堆中至少取一个,最后取光者输. 3.总结:有点变形的Nim,还是不太明白,盗用一下学长的分析吧 传送门 分析:经典的Nim博弈的一点变形. ...
- POJ 3480 & HDU 1907 John(尼姆博弈变形)
题目链接: PKU:http://poj.org/problem? id=3480 HDU:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=1907 Descri ...
- hdu 1907 John&& hdu 2509 Be the Winner(基础nim博弈)
Problem Description Little John is playing very funny game with his younger brother. There is one bi ...
- HDU 2509 Nim博弈变形
1.HDU 2509 2.题意:n堆苹果,两个人轮流,每次从一堆中取连续的多个,至少取一个,最后取光者败. 3.总结:Nim博弈的变形,还是不知道怎么分析,,,,看了大牛的博客. 传送门 首先给出结 ...
- POJ1704 Georgia and Bob(Nim博弈变形)
Georgia and Bob Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 14312 Accepted: 4840 ...
- HDU 1907 John (Nim博弈)
John Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- hdu 1907 John (anti—Nim)
John Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)http://acm.h ...
- HDU 3032 (Nim博弈变形) Nim or not Nim?
博弈的题目,打表找规律还是相当有用的一个技巧. 这个游戏在原始的Nim游戏基础上又新加了一个操作,就是游戏者可以将一堆分成两堆. 这个SG函数值是多少并不明显,还是用记忆化搜索的方式打个表,规律就相当 ...
随机推荐
- MapReduce实现手机上网流量分析(业务逻辑)
一.问题背景 现在的移动刚一通话就可以在网站上看自己的通话记录,以前是本月只能看上一个月.不过流量仍然是只能看上一月的. 目的就是找到用户在一段时间内的上网流量. 本文并没有对时间分组.下一节进行分区 ...
- Java数据结构——字典树TRIE
又称单词查找树,Trie树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种. 典型应用是用于统计,排序和保存大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计. 它的优点是:利用字符串的公共 ...
- Python学习笔记——迭代器(RandSeq和AnyIter)
1.RandSeq #coding:utf-8 #!/usr/bin/env python 'randSeq.py -- 迭代' #从random模块里仅仅导入choice方法 from random ...
- [Fluent NHibernate]一对多关系处理
目录 写在前面 系列文章 一对多关系 总结 写在前面 上篇文章简单介绍了,Fluent Nhibernate使用代码的方式生成Nhibernate的配置文件,以及如何生成持久化类的映射文件.通过上篇的 ...
- SHLVL 和 BASH_SUBSHELL 两个变量的区别
SHLVL 是记录多个 Bash 进程实例嵌套深度的累加器,而 BASH_SUBSHELL 是记录一个 Bash 进程实例中多个子 Shell(subshell)嵌套深度的累加器. 看不懂上面这句话不 ...
- Java虚拟机 safepoints 初探
safepoint的定义很不规范,还跟JVM的具体实现有关,我们的讨论主要针对Hotspot VM. 先看看openjdk的官方解释: http://openjdk.java.net/groups/ ...
- Android网络请求通信之Volley
一.Volley简介 Volley网络框架是Google公司在2013年发布的一款Android平台上的网络请求通信库.以下是对Volley的简单归纳. Volley的优点: 使网络通信更快.更简单. ...
- ubuntu下mysql使用方法
连接mysql的命令为: mysql -u root(用户名) -p 使用 mysqladmin 命令行 修改 用户名密码的方式.最正确的格式如下: mysqladmin -u root -p pas ...
- 【Alpha版本】冲刺阶段——Day 1
我说的都队 031402304 陈燊 031402342 许玲玲 031402337 胡心颖 03140241 王婷婷 031402203 陈齐民 031402209 黄伟炜 031402233 郑扬 ...
- c++笔记整理
一:导读 假设编写了一个C++程序,如何让他允许起来呢,这取决于计算机环境和所使用的C++编译器. 1.使用文本编辑器编写程序,并将其保存在文档中,====此就是源代码 2.编译源代码,编译过程就意味 ...