WorldChat.lua --世界聊天
print(">>Script: Wolrd Chating.")
local SAY=" "--普通聊天
local TEAM_ALLIANCE = --联盟阵营
local TEAM_HORDE = --部落阵营
local MyEquip="~me"
local CLASS={--职业号
WARRIOR = , --战士
PALADIN = , --圣骑士
HUNTER = , --猎人
ROGUE = , --盗贼
PRIEST = , --牧师
DEATH_KNIGHT = , --死亡骑士
SHAMAN = , --萨满
MAGE = , --法师
WARLOCK = , --术士
DRUID = , --德鲁伊
}
local ClassName={--职业表
[CLASS.WARRIOR] ="战士",
[CLASS.PALADIN] ="圣骑士",
[CLASS.HUNTER] ="猎人",
[CLASS.ROGUE] ="盗贼",
[CLASS.PRIEST] ="牧师",
[CLASS.DEATH_KNIGHT]="死亡骑士",
[CLASS.SHAMAN] ="萨满",
[CLASS.MAGE] ="法师",
[CLASS.WARLOCK] ="术士",
[CLASS.DRUID] ="德鲁伊",
}
local function GetPlayerInfo(player)--得到玩家信息
local Pclass = ClassName[player:GetClass()] or "???" --得到职业
local Pname = player:GetName()
local Pteam = ""
local team=player:GetTeam()
if(team==TEAM_ALLIANCE)then
Pteam="|cFF0070d0联盟|r"
elseif(team==TEAM_HORDE)then
Pteam="|cFFF000A0部落|r"
end
return string.format("%s%s玩家[|cFF00FF00|Hplayer:%s|h%s|h|r]",Pteam,Pclass,Pname,Pname)
end
local function ShowAllEquip(player, isworld)
local ts=os.date("*t",time)
local t=string.format("%2d:%2d:%2d",ts.hour,ts.min,ts.sec)
local Pinfo=GetPlayerInfo(player)
local head=string.format("[世界] |cFFF08000%s|r %s 说: ",t,Pinfo)
if(isworld)then
SendWorldMessage(head.."大家看我的装备。")
else
player:Say(head.."大家看我的装备。",)
end
for i=, do
local item=player:GetEquippedItemBySlot(i)
if(item)then
if(isworld)then
SendWorldMessage(head..item:GetItemLink())
else
player:Say(head..item:GetItemLink(),)
end
end
end
end
local function PlayerOnChat(event, player, msg, Type, lang)--世界聊天
local ts=os.date("*t",time)
local t=string.format("%2d:%2d:%2d",ts.hour,ts.min,ts.sec)
local head=string.format("[世界]|cFFF08000%s|r %s说:",t,GetPlayerInfo(player))
if(string.find(msg,SAY)==)then
player:Say(msg:sub(SAY:len()+),)
return false
elseif(msg==MyEquip)then
ShowAllEquip(player, true)
else
SendWorldMessage(string.format("%s|cFFFFFFFF%s|r",head,msg))
return false
end
end
--PLAYER_EVENT_ON_CHAT = 18 -- (event, player, msg, Type, lang) - Can return false
RegisterPlayerEvent(, PlayerOnChat) --世界聊天
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