41.面向对象的五大基本原则

  (1)单一职责原则(SRP)

  (2)开放封闭原则(OCP)

  (3)里氏替换原则(LSP)

  (4)依赖倒置原则(DIP)

  (5)接口隔离原则(ISP)

单一职责原则(SRP)

•      一个类应该仅有一个引起它变化的原因(最简单,最容易理解却最不容易做到的一个设计原则)
职员类例子:
  比如在职员类里,将工程师、销售人员、销售经理这些情况都放在职员类里考虑,其结果将会非常混乱,在这个假设下,职员类里的每个方法都要if else判断是哪种情况,从类结构上来说将会十分臃肿,并且上述三种的职员类型,不论哪一种发生需求变化,都会改变职员类!这个是大家所不愿意看到的!

开放封闭原则(OCP)

•      既开放又封闭,对扩展是开放的,对更改是封闭的!

•      扩展即扩展现行的模块,当我们软件的实际应用发生改变时,出现新的需求,就需要我们对模块进行扩展,使其能够满足新的需求!

更改封闭即是在我们对模块进行扩展时,勿需对源有程序代码和DLL进行修改或重新编译文件!

这个原则对我们在设计类的时候很有帮助,坚持这个原则就必须尽量考虑接口封装,抽象机制和多态技术!

里氏替换原则(LSP)

•      子类可以替换父类并且出现在父类能够出现的任何地方

•      这个原则也是在贯彻GOF倡导的面向接口编程!
在这个原则中父类应尽可能使用接口或者抽象类来实现!

子类通过实现了父类接口,能够替父类的使用地方!
通过这个原则,我们客户端在使用父类接口的时候,通过子类实现!
意思就是说我们依赖父类接口,在客户端声明一个父类接口,通过其子类来实现
这个时候就要求子类必须能够替换父类所出现的任何地方,这样做的好处就是,在根据新要求扩展父类接口的新子类的时候而不影响当前客户端的使用!

依赖倒置原则(DIP)

•      传统的结构化编程中,最上层的模块通常都要依赖下面的子模块来实现,也
称为高层依赖低层!
所以DIP原则就是要逆转这种依赖关系,让高层模块不要依赖低层模块,所以称之为依赖倒置原则!

ISP 接口隔离原则

•      这个原则的意思是:使用多个专门的接口比使用单个接口要好的多!

这个我有体会,在我实际编程中,为了减少接口的定义,将许多类似的方法都放在一个接口中,最后发现,维护和实现接口的时候花了太多精力,而接口所定义的操作相当于对客户端的一种承诺,这种承诺当然是越少越好,越精练越好,过多的承诺带来的就是你的大量精力和时间去维护!

42.JSP内置对象和属性列举如下:

(1).request对象
     客户端的请求信息被封装在request对象中,通过它才能了解到客户的需求,然后做出响应。它是HttpServletRequest类的实例。
(2).response对象
     response对象包含了响应客户请求的有关信息,但在JSP中很少直接用到它。它是HttpServletResponse类的实例。
(3).session对象
     session对象指的是客户端与服务器的一次会话,从客户连到服务器的一个WebApplication开始,直到客户端与服务器断开连接为止。它是HttpSession类的实例.
(4).out对象
     out对象是JspWriter类的实例,是向客户端输出内容常用的对象
(5).page对象
     page对象就是指向当前JSP页面本身,有点象类中的this指针,它是java.lang.Object类的实例
(6).application对象
     application对象实现了用户间数据的共享,可存放全局变量。它开始于服务器的启动,直到服务器的关闭,在此期间,此对象将一直存在;这样在用户的前后连接或不同用户之间的连接中,可以对此对象的同一属性进行操作;在任何地方对此对象属性的操作,都将影响到其他用户对此的访问。服务器的启动和关闭决定了application对象的生命。它是ServletContext类的实例。
(7).exception对象
   exception对象是一个例外对象,当一个页面在运行过程中发生了例外,就产生这个对象。如果一个JSP页面要应用此对象,就必须把isErrorPage设为true,否则无法编译。他实际上是java.lang.Throwable的对象
(8).pageContext对象
pageContext对象提供了对JSP页面内所有的对象及名字空间的访问,也就是说他可以访问到本页所在的SESSION,也可以取本页面所在的application的某一属性值,他相当于页面中所有功能的集大成者,它的本 类名也叫pageContext。
(9).config对象
config对象是在一个Servlet初始化时,JSP引擎向它传递信息用的,此信息包括Servlet初始化时所要用到的参数(通过属性名和属性值构成)以及服务器的有关信息(通过传递一个ServletContext对象)

43.java Thread中,run方法和start方法的区别:

1.start方法

用 start方法来启动线程,是真正实现了多线程, 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法。但要注意的是,此时无需等待run()方法执行完毕,即可继续执行下面的代码。所以run()方法并没有实现多线程。

2.run方法

run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码。

44.resume与suspended一起使用
wait与notify(notifyAll)一起使用
sleep会让线程暂时不执行

45.sleep和wait的区别有:

(1),这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object

(2),最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得敏感词线程可以使用同步控制块或者方法。

(3),wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在

任何地方使用

synchronized(x){

x.notify()

//或者wait()

}

(4),sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常

46.方法的重写(override)两同两小一大原则:

方法名相同,参数类型相同

子类返回类型小于等于父类方法返回类型,

子类抛出异常小于等于父类方法抛出异常,

子类访问权限大于等于父类方法访问权限。

47.在java 中,声明一个数组时,不能直接限定数组长度,只有在创建实例化对象时,才能对给定数组长度。

48.构造方法是一种特殊的方法,具有以下特点。

(1)构造方法的方法名必须与类名相同。

(2)构造方法没有返回类型,也不能定义为void,在方法名前面不声明方法类型。

(3)构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域。

(4)一个类可以定义多个构造方法,如果在定义类时没有定义构造方法,则编译系统会自动插入一个无参数的默认构造器,这个构造器不执行任何代码。

(5)构造方法可以重载,以参数的个数,类型,顺序。

49.有四种方法可以实现会话跟踪技术:URL重写、隐藏表单域、Cookie、Session。
1).隐藏表单域:<input type="hidden">,非常适合步需要大量数据存储的会话应用。
2).URL 重写:URL 可以在后面附加参数,和服务器的请求一起发送,这些参数为名字/值对。
3).Cookie:一个 Cookie 是一个小的,已命名数据元素。服务器使用 SET-Cookie 头标将它作为 HTTP
响应的一部分传送到客户端,客户端被请求保存 Cookie 值,在对同一服务器的后续请求使用一个
Cookie 头标将之返回到服务器。与其它技术比较,Cookie 的一个优点是在浏览器会话结束后,甚至
在客户端计算机重启后它仍可以保留其值
4).Session:使用 setAttribute(String str,Object obj)方法将对象捆绑到一个会话

50.枚举类中所有的枚举值都是类静态常量,在初始化时会对所有的枚举值对象进行第一次初始化。

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