本机测试结果如下:

大部分情况下,string 性能并不比StringBuilder差,只有特殊情况才出现差异,并非 如前面有些朋友测试的结果哪样,只要使用StringBuilder 就一定比String表现优异。

另外,大多数测试者都没有考虑内存分配的时间与成本(因为大多数的内存都比较在>2G)。

本次测试也只考虑 时间运行 效率,没有考虑空间成本

本次测试条件:.net 4.0  硬件:Tinkpad t540P,4G内存 win8.1

第一种方法:

; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
                  {
             ; i < ; i++)
             {
                 StringBuilder ssb =                  ssb.Append(                 ssb.Append(                 ssb.Append(             }
         }
     }

第二种方法

; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
; i < ; i++)
         }
         [TestMethod]
                  {
             StringBuilder ssb =              ; i < ; i++)
             {
                 ssb.Clear();
                 ssb.Append(                 ssb.Append(                 ssb.Append(             }
         }
         [TestMethod]
                  {
             StringBuilder ssb =              ; i < ; i++)
             {
                 ssb.Clear();
                 ssb.Append(                 ssb.Append(                 ssb.Append(             }
         }
     }

测试结果如下:

根据测试结果如下:

如果 字符串拼接 次数很小 <= 1000次,两者性能几乎没有差别,只有在字符本身长度大,拼接次数很大的情况下,使用StringBuilder才有意义。

通过第二次方法测试可表明,在循环体内 每次 new StringBuilder 时,是非常耗时的工作,并且new时预分配内存,也是占内存的,有时并没有使用到。

因此:使用string 还是 StringBuilder 还要看使用环境。

在大部分情况下,string 并不会对性能造成损失,使用string 即方便,也经济,仍然是字符串操作的首先。

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