1. C++的返回值类型不能是数组
  2. 函数原型中的变量名相当于点位符,因此不要求提供变量名。
    void cheers(int);
  3. C++中不指定参数列表时就使用活力号:
    void saybye(...);

    通常,仅当与接受可变参数的C函数(如printf())交互时才需要这样做。

  4. 静态类型检查:在编译阶段进行的原型化。
  5. 函数调用时将参量(实参)传递给参数(形参,函数定义中 用于接收参数而声明的变量)。
  6. cin>>输入时跳过前面的空格和换行符。
  7. 当且仅当用于函数头或函数原型中时,int arr[] 和 int *arr 才相同,都表示指针。
  8. 要传递数组类型 和 元素数量时,要分成两个参数来传递,而不能用方括号直接传:
    void fillArray( int arr[], int size);

    而不要使用下面的方法:

    void fillArray(int arr[size]);
  9. 除了传递数组长度size以外,还可以传递两个指针来标示区间,第一个为指向第0元素,第二个指向最后一个元素的后面。
  10. 在声明或定义中用const标记形参数组时,表示不能在函数中使用该形参修改数组,而不代表原始数组的const与否。C++声明中const double ar[] 表示const double *ar.
    void fillArray(const int arr[], int);

    void fillArray(const int *arr, int)

    此时,const类型的地址只能赋给const指针。

  11. 当把形参的指针定义为const时,只能防止修改指针指向的值,不能防止修改指针的值:int *const pt 定义了不可修改地址的指针:
    int age = ;
    const int *pt = &age;//不能用pt修改age的值
    int *const pt = &age;//可以用pt修改age的值,但pt只能指向age
    const int *const pt = &age;//pt只能指向age,且不能用pt修改age的值
  12. 注意:只能在指针指向基本类型时(如数组),才可以使用const限定符,当它们是指针或指向指针的指针时,则不能使用const。比如下面的二维数组,表示的就是指针。
  13. 调用函数传递二维数组:
    1. 二维数组的数组名本身是指针,表示的是指向指针(列)的指针

      int sum(int (*arr) [], int size);//arr指针指向另一个指针(指向长度为4的int数组的指针)

      必须加括号,否则就成了长度为4的数组(数组里装的是指针),如下:

      int *arr [];//表示长度为4的指针数组

      也可以这样声明:

      int sum( int arr[][], int size);
    2. 在声明参数arr时,没有使用const,因为这种技术只能用于指向基本类型的指针,而arr是指向指针的指针。
  14. 不以空值字符结尾的char数组只是数组,而不是字符串。
  15. 结构可以直接像普通变量那样直接按值传递。但如果结构非常大时,可以按引用传递 或  传递结构的地址。
  16. while(cin >> x >> y)
    {
    ...
    }
  17. 函数指针
    1. 函数名表示的是函数的地址:假设think是一个函数,process调用think:

      process(think);
    2. 函数指针的声明如下:
      double pam(int);//函数声明
      double (*pf) (int);//函数指针的声明

      需要带括号, 而不能用下面的:

      double *pf (int);//声明了一个返回值为double指针的函数
    3. 此时(*pf)和pam是相同的。

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