一个动画 Label (走马观花)
UILabel中一个水平移动的Label
UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 300, 300)];
UILabel *label7 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 380.0, 200.0, 50.0)];
label.text = @"啦啦啦拉拉,阿拉拉啊 , ......";
label.backgroundColor = [UIColor blackColor];
label.textAlignment = UIBaselineAdjustmentAlignCenters;
label.textColor = [UIColor whiteColor];
[label7 setShadowColor:[UIColor redColor]];
label7.shadowOffset = CGSizeMake(1.0, 1.0);
CGRect frame = label7.frame;//一个矩形与Label7 一样的长 宽
frame.origin.x = -180;//这个矩形在父视图中X轴的开始动画位置
label.frame = frame;
[UIView beginAnimations:@"testAnimation" context:NULL];//开始动画
[UIView setAnimationDuration:8.8f];//设置动画持续的时间(速率)
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.window cache:YES];//设置动画的翻转方式
[UIView setAnimationDelegate:self];//设置动画的运行的位置
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];//是不是设置为自动反向运动
[UIView setAnimationRepeatCount:999999];//动画播放的次数
frame = label.frame;
frame.origin.x = 350;//矩形在父视图运动距离
label.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
[self.window addSubview:label];
[label release];
一个动画 Label (走马观花)的更多相关文章
- cocos2d中如何使用图片纹理图集的加载来实现一个动画的功能
cocos2d中要实现一个动画,一般采用纹理图集的方式,也就是说把几个连续动作的图片挨个显示切换这样就是动画 一: 首先先看下今天要实现的具体的目的,打飞机的时间屏幕上会有一个喷火的小飞机,飞机的尾部 ...
- 关于Unity中如何判断一个动画播放结束
方法一(强力推荐): 在动画结束帧或其他帧处加个动画事件,在播放到这一帧的时候会自动调用这个动画函数 如图,找到对应动画的inspector面板,在里面有个Events下拉条,下拉后在想要的帧的位置添 ...
- Qt-QML-给我的导航条写一个动画-State-Transition
上篇中,我已经写出一个导航条的,虽然太丑了,不过功能是有了,这次我将要给我的导航条加一个动画,先看下演示效果 这次我是用的是一个状态动画,大致原理就是写出一个空间的几个状态,完了再加一个过度动画,这里 ...
- 【转】unity Animator 怎么判断一个动画播放结束
关于unity Animator 怎么判断一个动画播放结束这里有几种方法.希望对大家有帮助.还有其他办法的可以分享一下 第一种方法:在动画结束帧后面加个动画事件,调用下含这个变量的函数接口不是可以了? ...
- iOS动画案例(1) 仿qq账号信息里的一个动画
受人所托,模仿qq账号信息里的一个动画,感觉挺有意思,也没感觉有多难,就开始做了,结果才发现学的数学知识都还给体育老师了,研究了大半天才做出来. 先看一下动画效果: 用到的知识点: ( ...
- 使用原生JS封装一个动画函数
最近一直在忙项目,很少有时间回顾之前的知识,今天刚好要做一个轮播,因为对兼容性有一定的要求,使用了各种插件和库中的轮播,效果都不是很理想,一怒之下,使用原生JS封装了一个轮播组件,其中重要的功能就是一 ...
- WPF Blend 一个动画结束后另一个动画开始执行(一个一个执行)
先说明思路:一个故事版Storyboard,两个双精度动画帧DoubleAnimation. 一个一个执行的原理:控制动画开始时间(例如第一个动画用时2秒,第二个动画就第2秒起开始执行.) XAML: ...
- iOS之按钮出现时加一个动画效果
//按钮出现时的动画效果 + (void)buttonAnimation:(UIButton *)sender { CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyfra ...
- 综合CSS3 transition、transform、animation写的一个动画导航
打算好好写博客开始,就想把博客给装修下,近几个月一直处在准备找工作疯狂学习前端的状态.感觉博客装修要等到工作稳定下来才有时间和经历去想想要搞成什么样的了.也看过一些博主的博客导航有这种样式的,趁着回顾 ...
随机推荐
- EF – 3.EF数据查询基础(下)数据关联
5.5.1 <关于“数据关联”,你不一定清楚的事> 这讲视频比较全面地介绍了“一对一”.“一对多”和“多对多”三种数据关联类型在关系数据库和Entity Framework数据模型中的实现 ...
- MVC – 15.路由机制
15.1.路由检测插件 - RouteDebug 15.2.路由约束 15.3.命名路由 15.4.验证码 15.5.ASP.NET MVC 与 三层架构 15.6.Area区域 15.6.1.尝试将 ...
- MySQL 监控
•Table_locks_immediate The number of times that a request for a table lock could be granted immedia ...
- Delphi之DLL知识学习1---什么是DLL
DLL(动态链接库)是程序模块,它包括代码.数据或资源,能够被其他的Windows 应用程序共享.DLL的主要特点之一是应用程序可以在运行时调入代码执行,而不是在编译时链接代码,因此,多个应用程序可以 ...
- 攻城狮在路上(壹) Hibernate(十五)--- Hibernate的高级配置
一.配置数据库连接池: 1.使用默认的数据库连接池: Hibernate提供了默认了数据库连接池,它的实现类为DriverManegerConnectionProvider,如果在Hibernate的 ...
- Linux环境下使用perl编写CGI(httpd)
例子1: /var/www/cgi-bin/hello.cgi #!/usr/bin/perl print "Content-type: text/html\n\n"; print ...
- html5 web database
html5 web database <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta char ...
- 禁用编译器自动生成的函数(Effective C++之06)
如果想让你的类定义出来的对象是独一无二的,即对象无法被复制,或者使用赋值操作符赋给另外一个对象,那么最好的方法就是禁用拷贝构造函数和赋值操作符.下面介绍几种禁用的方法.(方法来自Effective C ...
- [Unity3d插件]EasyTouch的初步使用
对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很 ...
- KMP模式匹配算法
KMP模式匹配算法 相信很多人对于这个还有点不了解,或者说是不懂,下面,通过一道题,来解决软考中的这个问题! 正题: aaabaaa,其next函数值为多少? 对于这个问题,我们应该怎么做呢? 1.整 ...