1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR

Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit:
1566  Solved: 705
[Submit][Status][Discuss]

Description

  DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA(Defense of the Ancients)
Allstars。DotR里面的英雄只有一个属性——力量。他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力量值之和。装备分为基本装备和高级装备两种。基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基本装备或者较低级的高级装备来合成,合成不需要附加的金币。装备的合成路线可以用一棵树来表示。比如,Sange and Yasha的合成需要Sange,Yasha和Sange and Yasha Recipe Scroll三样物品。其中Sange又要用Ogre
Axe, Belt of Giant Strength和 Sange Recipe
Scroll合成。每件基本装备都有数量限制,这限制了你不能无限制地合成某些性价比很高的装备。现在,英雄Spectre有M个金币,他想用这些钱购买装备使自己的力量值尽量高。你能帮帮他吗?他会教你魔法Haunt(幽灵附体)作为回报的。

Input

  第一行包含两个整数,N (1 <= n <= 51) 和 m (0 <= m <=
2,000)。分别表示装备的种类数和金币数。装备
用1到N的整数编号。接下来的N行,按照装备1到装备n的顺序,每行描述一种装备。每一行的第一个正整数表示这个装备贡献的力量值。接下来的非空字符表示这种装备是基本装备还是高级装备,A表示高级装备,B表示基本装备。如果是基本装备,紧接着的两个正整数分别表示它的单价(单位为金币)和数量限制(不超过100)。如果是高级装备,后面紧跟着一个正整数C,表示这个高级装备需要C种低级装备。后面的2C个数,依次描述某个低级装备的种类和需要的个数。

Output

  第一行包含一个整数S,表示最多可以提升多少点力量值。

Sample Input

10 59
5 A 3 6 1 9 2 10 1
1 B 5
3
1 B 4 3
1 B 2 3
8 A 3 2 1 3 1 7 1
1 B 5 3
5 B 3 3
15 A 3 1 1
5 1 4 1
1 B 3 5
1 B 4 3

Sample Output

33

HINT

Source

Solution

这道树形DP是真的劲啊,最后还是没完全想出来..ORZ ShallWe

Code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read()
{
int x=,f=; char ch=getchar();
while (ch<'' || ch>'') {if (ch=='-') f=-; ch=getchar();}
while (ch>='' && ch<='') {x=x*+ch-''; ch=getchar();}
return x*f;
}
#define maxn 110
int N,M,ans;
struct EdgeNode{int next,to,val;}edge[];
int head[maxn],cnt=; bool son[maxn];
void add(int u,int v,int w) {cnt++;edge[cnt].to=v;edge[cnt].next=head[u];head[u]=cnt;edge[cnt].val=w;son[v]=;}
struct ThingsNode{int force,cost,limit;}a[maxn];
int dp[maxn][maxn][],tmp[maxn][];
#define inf 0x7fffffff
void DP(int x)
{
if (!head[x])
{
a[x].limit=min(a[x].limit,M/a[x].cost);
for (int i=; i<=a[x].limit; i++)
for (int j=i; j<=a[x].limit; j++)
dp[x][i][j*a[x].cost]=(j-i)*a[x].force;
return;
}
a[x].limit=inf;
for (int i=head[x]; i; i=edge[i].next)
{
DP(edge[i].to);
a[x].limit=min(a[x].limit,a[edge[i].to].limit/edge[i].val);
a[x].cost+=edge[i].val*a[edge[i].to].cost;
}
a[x].limit=min(a[x].limit,M/a[x].cost);
memset(tmp,-0x3f3f3f3f,sizeof(tmp)); tmp[][]=;
for (int i=a[x].limit; i>=; i--)
{
int tot=;
for (int j=head[x]; j; j=edge[j].next)
{
tot++;
for (int k=; k<=M; k++)
for (int l=; l<=k; l++)
tmp[tot][k]=max(tmp[tot][k],tmp[tot-][k-l]+dp[edge[j].to][i*edge[j].val][l]);
}
for (int j=; j<=i; j++)
for (int k=; k<=M; k++)
dp[x][j][k]=max(dp[x][j][k],tmp[tot][k]+a[x].force*(i-j));
}
}
int main()
{
N=read(),M=read();
memset(dp,-0x3f3f3f3f,sizeof(dp));
for (int i=; i<=N; i++)
{
a[i].force=read();
char kind[]; scanf("%s",kind); int need,num,t;
if (kind[]=='A')
{t=read();while(t--)need=read(),num=read(),add(i,need,num);}
if (kind[]=='B')
a[i].cost=read(),a[i].limit=read();
}
for (int i=; i<=N; i++)
if (!son[i])
{
DP(i);
for (int j=; j<=M; j++)
for (int k=; k<=a[i].limit; k++)
ans=max(ans,dp[i][k][j]);
}
printf("%d\n",ans);
return ;
}

1h想出错误DP,2h想出第二个错误DP,3h写残了一个DP,然后就弃疗了....

【BZOJ-1017】魔兽地图DotR 树形DP + 背包的更多相关文章

  1. [BZOJ1017][JSOI2008]魔兽地图DotR 树形dp

    1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2597  Solved: 1010[Submit][ ...

  2. [BZOJ]1017 魔兽地图DotR(JSOI2008)

    BZOJ第一页做着做着就能碰到毒题,做到BZOJ1082小C就忍了,没想到下一题就是这种东西.这种题目不拖出来枭首示众怎么对得起小C流逝的青春啊. Description DotR (Defense ...

  3. bzoj 1017 魔兽地图DotR

    题目大意: 他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力量值之和.装备分为基本装备和高级装备两种.基本装备可以直接从 ...

  4. BZOJ 1017 魔兽地图DotR(树形DP)

    题意:有两类装备,高级装备A和基础装备B.现在有m的钱.每种B有一个单价和可以购买的数量上限.每个Ai可以由Ci种其他物品合成,给出Ci种其他物品每种需要的数量.每个装备有一个贡献值.求最大的贡献值. ...

  5. BZOJ [JSOI2008]魔兽地图DotR

    1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1243  Solved: 532[Submit][S ...

  6. BZOJ 1017 魔兽地图

    Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Anc ...

  7. [bzoj1017][JSOI2008]魔兽地图 DotR (Tree DP)【有待优化】

    Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Anc ...

  8. BZOJ1017 魔兽地图DotR (树上背包)

    一道背包的神题,用到了树上dp和背包dp,这个题的特殊性在于儿子对于父亲节点是有影响的,所以用f[i][j][k]表示第i号装备,其中用j个来合成上层装备,花费k元所能获得最大的力量值. 然后对于每一 ...

  9. 【bzoj1017】[JSOI2008]魔兽地图DotR

    1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1658  Solved: 755[Submit][S ...

随机推荐

  1. SpringMVC的Controller中使用线程安全的初始化

    因为SpringMVC的Controller默认是单例, 在这种情况下, Controller中使用的私有变量必须也是单例, 例如各种service, 否则会有多线程访问数据互相修改的问题. 对于需要 ...

  2. DBA必备:MySQL数据库常用操作和技巧

    DBA必备:MySQL数据库常用操作和技巧 2011-02-25 15:31 kaduo it168 字号:T | T MySQL数据库可以说是DBA们最常见和常用的数据库之一,为了方便大家使用,老M ...

  3. 搜索引擎关键词劫持之php篇(源码与分析)

    摘要:其实原理很简单: 搜索引擎关键词劫持的过程实际上就是,修改肉鸡站点(webshell站点)A的首页(希望被搜索引擎收录的页面,一般情况下是首页),使之做出如下判断: if(来访者是蜘蛛){ 输出 ...

  4. Apache Rewrite 拟静态配置

    1.mod_rewrite 简介和配置 Rewirte主要的功能就是实现URL的跳转和隐藏真实地址,基于Perl语言的正则表达式规范.平时帮助我们实现拟静态,拟目录,域名跳转,防止盗链等 2.mod_ ...

  5. 用C++11的std::async代替线程的创建

    c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比 ...

  6. left join 条件区别

    t1: num | name-----+------ 1      | a 2      | b 3      | c t2: num | value-----+------- 1  | xxx 3 ...

  7. Asp.net Mvc中利用ValidationAttribute实现xss过滤

    在网站开发中,需要注意的一个问题就是防范XSS攻击,Asp.net mvc中已经自动为我们提供了这个功能.用户提交数据时时,在生成Action参数的过程中asp.net会对用户提交的数据进行验证,一旦 ...

  8. 细数Javascript技术栈中的四种依赖注入

    作为面向对象编程中实现控制反转(Inversion of Control,下文称IoC)最常见的技术手段之一,依赖注入(Dependency Injection,下文称DI)可谓在OOP编程中大行其道 ...

  9. ASP.NET MVC3入门教程之参数(数据)传递

    本文转载自:http://www.youarebug.com/forum.php?mod=viewthread&tid=98&extra=page%3D1 MVC模式的参数(数据)传递 ...

  10. jQuery升级踩坑大全

    jQuery升级踩坑大全 背景 jQuery想必各个web工程师都再熟悉不过了,不过现如今很多网站还采用了很古老的jQuery版本.其实如果早期版本使用不当,可能会有DOMXSS漏洞,非常建议升级到j ...