JavaScript 有3种方式定义对象

①  var i = { function-x:function{ //todo }};

  这是通过Json方式定义一个函数对象。

②  function P (x) {
    this.x = x;
    }  //定义一种方法
  var i = new P();  //实例化一个对象

③  var i = new Object();

  JS中==跟===的区别

  

首先,== equality 等同,=== identity 恒等。 
==, 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。 
===,不做类型转换,类型不同的一定不等。

下面分别说明:

先说 ===,这个比较简单。下面的规则用来判断两个值是否===相等: 
1、如果类型不同,就[不相等] 
2、如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断) 
3、如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。 
4、如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。 
5、如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。 
6、如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。

再说 ==,根据以下规则: 
1、如果两个值类型相同,进行 === 比较。 
2、如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较: 
     a、如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。 
     b、如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。 
     c、如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。

   d、如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂)

   e、任何其他组合,都[不相等]。

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