UML_用例图
用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。
【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。
用例图所包含的元素如下:
1. 参与者(Actor)
表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。

2. 用例(Use Case)
用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述。用椭圆表示。

3. 子系统(Subsystem)
用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密。

4. 关系
用例图中涉及的关系有:关联、泛化、包含、扩展。
如下表所示:

a. 关联(Association)
表示参与者与用例之间的通信,任何一方都可发送或接受消息。
【箭头指向】:指向消息接收方

b. 泛化(Inheritance)
就是通常理解的继承关系,子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。
【箭头指向】:指向父用例

c. 包含(Include)
包含关系用来把一个较复杂用例所表示的功能分解成较小的步骤。
【箭头指向】:指向分解出来的功能用例

d. 扩展(Extend)
扩展关系是指用例功能的延伸,相当于为基础用例提供一个附加功能。
【箭头指向】:指向基础用例

e. 依赖(Dependency)
以上4种关系,是UML定义的标准关系。但VS2010的用例模型图中,添加了依赖关系,用带箭头的虚线表示,表示源用例依赖于目标用例。
【箭头指向】:指向被依赖项

5. 项目(Artifact)
用例图虽然是用来帮助人们形象地理解功能需求,但却没多少人能够通看懂它。很多时候跟用户交流甚至用Excel都比用例图强,VS2010中引入了“项目”这样一个元素,以便让开发人员能够在用例图中链接一个普通文档。
用依赖关系把某个用例依赖到项目上:

然后把项目-》属性 的Hyperlink设置到你的文档上;
这样当你在用例图上双击项目时,就会打开相关联的文档。
6. 注释(Comment)

包含(include)、扩展(extend)、泛化(Inheritance) 的区别:
条件性:泛化中的子用例和include中的被包含的用例会无条件发生,而extend中的延伸用例的发生是有条件的;
直接性:泛化中的子用例和extend中的延伸用例为参与者提供直接服务,而include中被包含的用例为参与者提供间接服务。
对extend而言,延伸用例并不包含基础用例的内容,基础用例也不包含延伸用例的内容。
对Inheritance而言,子用例包含基础用例的所有内容及其和其他用例或参与者之间的关系;
一个用例图示例:

UML_用例图的更多相关文章
- 用rose画UML图(用例图,活动图)
用rose画UML图(用例图,活动图) 首先,安装rose2003,电脑从win8升到win10以后,发现win10并不支持rose2003的安装,换了rose2007以后,发现也不可以. 解决途径: ...
- [.net 面向对象程序设计深入](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML用例图
[.net 面向对象程序设计深入](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML用例图 1.用例图简介 定义:用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系. ...
- StartUML的基础的使用,用例图,序列图
转载地址 http://blog.csdn.NET/tianhai110 (下面参考了原博主的内容,也加入自己的内容,为了自己脑补,也方便其他看到的人脑补) 使用StartUML绘制用例图: ...
- UML 用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图、流程图
用例图.顺序图.状态图.类图.包图.协作图 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling La ...
- [UML]UML系列——用例图Use Case
用例图的概念 用例图是描述用例.参与者以及它们之间关系的图. 用例图的作用 用例图是从用户的角度来描述对信息系统的需求,分析产品的功能和行为. 用例图定义和描述了系统的外部可见行为,是分析.设计直至组 ...
- [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include、extend)
用例图中的各种关系 一.参与者与用例间的关联关系 参与者与用例之间的通信,也成为关联或通信关系. 二.用例与用例之间的关系 包含关系(include) 扩展关系(extend) 包含关系 (1) 概 ...
- UML学习(一)-----用例图
1.什么是用例图 用例图源于Jacobson的OOSE方法,用例图是需求分析的产物,描述了系统的参与者与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图.它的主要目的就是帮助开发团队以一 ...
- 思维导图MindManager的文件格式与例图
思维导图软件很多,能够画出思维导图的软件更多.作为流传较广而又比较成熟的思维导图软件,MindManager有专门的文件格式.如果读者想多借鉴导图,就应该了解MindManager的文件格式. Min ...
- Enterprise Architect 学习 之 用例图
用例模型 用例模型用来记录系统的需求,它提供系统与用户及其他参与者的一种通信手段. 执行者 用例图显示了系统和系统外实体之间的交互.这些实体被引用为执行者.执行者代表角色,可以包括:用户,外部硬件和其 ...
随机推荐
- xampp安装时mysql报错
问题描述:以前安装过mysql,后来安装xampp,mysql打不开,出错提示16:04:48 [mysql] MySQL Service detected with wrong path16:0 ...
- 2014第一周五开发问题记URL传参乱码等
今天修改了页面中URL传中文参数乱码问题,本来远离通过在tomcat中配置URIEncoder是可以解决所有乱码问题的,但怕以后有人下载一个新的tomcat然后直接把程序放里面运行然后再发现乱码问题而 ...
- 【DP问题集】动态规划试题
1.背包问题 给定n种物品和一背包.物品i的重量是wi,其价值为pi,背包的容量为C.问应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大? 分析: ①每个物品只有两种选择,要么就是塞到包里面, ...
- PHP Database ODBC 之 ODBC
ODBC 是一种应用程序编程接口(Application Programming Interface,API),使我们有能力连接到某个数据源(比如一个 MS Access 数据库). 创建 ODBC ...
- Unity 使用实体类
故事的由来: 正在开发打飞机的游戏,遇到这样的数据结构,游戏有很多关卡-> 每个关卡有几波怪物->每一波里面有怪物和数量 [] 关卡 { []波{ {怪物,数量},{怪物,数量},{怪物, ...
- 认识xml
什么是 XML? XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language) XML 是一种标记语言,很类似 HTML XML 的设计宗旨是传输数据,而非显示数据 XML 标签没 ...
- HibernateTemplate和HibernateDaoSupport
Spring整合Hibernate后,为Hibernate的DAO提供了两个工具类:HibernateTemplate和HibernateDaoSupport HibernateTemplateHib ...
- OGG常见问题处理
1403: ORA-01403: No data found 在运行PL/SQL块.存储过程.函数.触发器等,假设须要进行操作的记录没有查询到.则会返回1403的错误 Goldengate中的1403 ...
- css 图片 圆形显示区域
css 图片 圆形显示区域 css 和 div 实现 方形图片 圆形显示 点击下载
- .NET MySQL的参数化查询
MySqlConnection conn = new MySqlConnection(SqlConnnectString); MySqlCommand cmd = new MySqlCommand(& ...