Problem Description
gameboy是一个CS高手,他最喜欢的就是扮演警察,手持M4爆土匪的头。也许这里有人没玩过CS,有必要介绍一下“爆头”这个术语:所谓爆头,就是子弹直接命中对方的头部,以秒杀敌人。
现在用一个三维的直角坐标系来描述游戏中的三维空间(水平面为xoy平面,z轴正方向是上方)。假设游戏中角色的头是一个标准的球。告诉你土匪的身高,头部半径,所站位置的坐标;gameboy所控警察的身高,头部半径,所站位置的坐标,以及枪头所指方向的单位向量。gameboy所控警察所握的是M4,抢瞄准时枪膛中的子弹跟视线基本同线,我们忽略它们的距离,就当成同线。由于土匪手持AK47,所以他是很嚣张地正立着。而警察手持M4,正在瞄准,由于瞄准时身体微弯,视线从头心出发,他头部的实际高度比正立时低10%。
你的任务就是,计算gameboy在这一刻扣下扳机,能否爆土匪的头。注意:这里忽略子弹的直径和重力作用,也就是说子弹是无限小的,弹道是一条笔直的射线,警察与土匪间没有障碍物。并且只要子弹擦到头部,哪怕是边缘,也算爆头。
 
Input
测试数据的第一行有一个正整数T,表示有T组测试数据。每组数据的第一行有五个实数,h1,r1,x1,y1,z1,分别表示土匪的身高,头部半径以及所站的位置。第二行有八个实数,h2,r2,x2,y2,z2,x3,y3,z3,分别表示警察的身高,头部半径,所站位置,以及枪头所指方向的方向向量。
 
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能爆土匪的头,输出"YES",否则输出"NO"。
 
Sample Input
2
1.62 0.1 10.0 10.0 10.0
1.80 0.09 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0
1.62 0.1 0.0 0.0 0.0
1.80 0.09 10.0 10.0 10.0 -1.0 -1.0 -1.0
 
Sample Output
YES
YES
 /*
题目转化成先求警察头部中心(x2,y2,z2+9/10*h2-r2)为一点,
方向向量为(x3,y3,z3)的一条直线,然后求这条直线到土匪头部中心
(x1,y1,z1+h1-r1)的距离,如果距离<=r1就爆头了- -
*/
/*
1. 求直线
已知向量(u,v,w),点(x0,y0,z0)
uvw!=0时方程为 (x-x0)/u=(y-y0)/v=(z-z0)/w 2. 求直线的法平面方程,u(x-x')+v(y-y')+w(z-z')=0
因为当土匪头部中心点在子弹直线的法平面上时,距离最短
所以用土匪头部中心坐标替换(x',y',z')
得过头部中心坐标的法平面方程 3. 根据直线的对称式方程,设(x-x0)/u=(y-y0)/v=(z-z0)/w=t
写出参数方程。法平面与直线的交点到土匪头部中心点距离最短
把参数方程代入法平面方程中,求出未知数t 4. 两点坐标都已知再根据空间两点坐标距离公式求距离
*/
#include <cstdio>
#include <cmath>
int main()
{
int T;
double h1,r1,x1,y1,z1,h2,r2,x2,y2,z2,x3,y3,z3;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf",&h1,&r1,&x1,&y1,&z1);
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&h2,&r2,&x2,&y2,&z2,&x3,&y3,&z3);
double t=-(x2*x3-x3*x1+y2*y3-y3*y1+z2*z3+(9.0/10.0)*h2*z3-z3*r1-z3*z1-z3*h1+z3*r1)/(x3*x3+y3*y3+z3*z3);
double x0=t*x3+x2,y0=t*y3+y2,z0=t*z3+(z2+(9.0/10.0)*h2-r2);
double ans = sqrt(pow(x0-x1,)+pow(y0-y1,)+pow(z0-z1-h1+r1,));
printf(ans<=r1?"YES\n":"NO\n");
} return ;
}

HDU_1174——爆头,空间直线方程,直线到点的距离的更多相关文章

  1. 求空间内两条直线的最近距离以及最近点的坐标(C++)

    关键词:空间几何 用途:总有地方会用到吧 文章类型:C++函数展示 @Author:VShawn(singlex@foxmail.com) @Date:2016-11-19 @Lab: CvLab20 ...

  2. HDU1174(空间点到直线的距离,用叉积)

    爆头 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submissi ...

  3. hihoCoder挑战赛14 A,B,C题解

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/fraud/          ——by fraud 题目1 : 不等式 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:2 ...

  4. hdu 1174:爆头(计算几何,三维叉积求点到线的距离)

    爆头 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submissi ...

  5. 已知空间两点组成的直线求线上某点的Z值

    已知空间两点组成的直线求线上某点的Z值,为什么会有这种看起来比较奇怪的求值需求呢?因为真正三维空间的几何计算是比较麻烦的,很多时候需要投影到二维,再反推到三维空间上去. 复习下空间直线方程:已知空间上 ...

  6. hough变换中,直线方程从XY空间转换到参数空间的转换过程

    XY空间直线方程:y=kx+b 参数空间直线方程:xcosθ+ysinθ=ρ 直线方程从XY空间转换到参数空间过程的转换过程: k=tan(π-α)=tan(-α)=-tanα=-cotθ=-cosθ ...

  7. java 空间四点定位,可跟据已知的四点坐标(x,y,z)及距离计算所在位置坐标

    public static void main(String args[]) { try{ float point[]=new float[3]; Location loc = new Locatio ...

  8. Codeforces 1093G题解(线段树维护k维空间最大曼哈顿距离)

    题意是,给出n个k维空间下的点,然后q次操作,每次操作要么修改其中一个点的坐标,要么查询下标为[l,r]区间中所有点中两点的最大曼哈顿距离. 思路:参考blog:https://blog.csdn.n ...

  9. C# 判断两条直线距离

    本文告诉大家获得两条一般式直线距离 一般式的意思就是 Ax+By+C=0" role="presentation">Ax+By+C=0Ax+By+C=0 如果有两个 ...

随机推荐

  1. HDU1863 畅通project 【最小生成树Prim】

    畅通project Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

  2. redis 本机链接服务端命令

    在windows 本机链接服务端redis,需要下载windows 端的redis: 1,运行redis-server.exe程序:2,打开cmd 控制台3,执行命令 D:\redis64\redis ...

  3. EntityFramwork6 在项目中的应用实例

    在项目开发中使用的ROM大多采用EntityFramwork去完成,下边给出最新的EntityFramwork在项目中的应用实例 : 一.更新EntityFramwork 在安装.NetFramwor ...

  4. 转 - Web新人(偏前端)应该怎样学习(个人观点,勿喷)

    我自己是会计专业,转行自学web的,学习有一两年了,也还是新人一个,只不过不是那种超级“新”的,所以有什么话说得不对,请轻喷.欢迎大家来和我交流. 1.我能不能转行学web? 能不能学web这个不是别 ...

  5. 重学《C#高级编程》(对象与类型)

    昨天重看了下<C#高级编程>里面的对象与类型一章,发现自己有许多遗漏没懂的地方重新弄清楚明白了 先说说什么是对象吧,我个人的感觉是:在编程的世界里,一段程序就是一个事物的处理逻辑,而对象就 ...

  6. JavaScript: 世界上最被误解的语言|Douglas Crockford

    JavaScript: 世界上最被误解的语言 JavaScript: The Wrrrld's Most Misunderstood Programming Language Douglas Croc ...

  7. Error: theForm.submit is not a function !!

    theForm.submit is not a function 调试了半天,才发现范了低级错误. 页面中有一个按钮ID 是 submit 而引发的错误. 引出的问题是页面上的元素命名范围不能是 wi ...

  8. [php基础]PHP Form表单验证:PHP form validator使用说明

    在PHP网站开发建设中,用户注册.留言是必不可少的功能,用户提交的信息数据都是通过Form表单提交,为了保证数据的完整性.安全性,PHP Form表单验证是过滤数据的首要环节,PHP对表单提交数据的验 ...

  9. MySQL 慢查询配置

    MYSQL慢查询 1. 慢查询有什么用? 它能记录下所有执行超过long_query_time时间的SQL语句, 帮你找到执行慢的SQL, 方便我们对这些SQL进行优化. 2. 如何开启慢查询? 首先 ...

  10. 你好,C++(21)只要天还没黑,就一直在工地干活-4.3.1 while循环:只要…就一直…

    4.3  循环控制语句 在现实世界中,有这样一类现象: 只要油箱中的当前油量小于油箱容量100升,就一直往油箱中加油: 一直不断地为祖国辛勤工作,只要我还活着: 公司100000位员工,每个人的工资都 ...