上一篇讲述了并发包下的Lock,Lock可以更好的解决线程同步问题,使之更面向对象,并且ReadWriteLock在处理同步时更强大,那么同样,线程间仅仅互斥是不够的,还需要通信,本篇的内容是基于上篇之上,使用Lock如何处理线程通信。

那么引入本篇的主角,Condition,Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。下面将之前写过的一个线程通信的例子替换成用Condition实现(Java线程(三)),代码如下:

 public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
final Business business = new Business();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
threadExecute(business, "sub");
}
}).start();
threadExecute(business, "main");
}
public static void threadExecute(Business business, String threadType) {
for(int i = 0; i < 100; i++) {
try {
if("main".equals(threadType)) {
business.main(i);
} else {
business.sub(i);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Business {
private boolean bool = true;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public /*synchronized*/ void main(int loop) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while(bool) {
condition.await();//this.wait();
}
for(int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main thread seq of " + i + ", loop of " + loop);
}
bool = true;
condition.signal();//this.notify();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public /*synchronized*/ void sub(int loop) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while(!bool) {
condition.await();//this.wait();
}
for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("sub thread seq of " + i + ", loop of " + loop);
}
bool = false;
condition.signal();//this.notify();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}

在Condition中,用await()替换wait(),用signal()替换notify(),用signalAll()替换notifyAll(),传统线程的通信方式,Condition都可以实现,这里注意,Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须用newCondition()方法。

这样看来,Condition和传统的线程通信没什么区别,Condition的强大之处在于它可以为多个线程间建立不同的Condition,下面引入API中的一段代码,加以说明。

 class BoundedBuffer {
   final Lock lock = new ReentrantLock();//锁对象
   final Condition notFull  = lock.newCondition();//写线程条件 
   final Condition notEmpty = lock.newCondition();//读线程条件     final Object[] items = new Object[100];//缓存队列
   int putptr/*写索引*/, takeptr/*读索引*/, count/*队列中存在的数据个数*/;    public void put(Object x) throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == items.length)//如果队列满了 
         notFull.await();//阻塞写线程
       items[putptr] = x;//赋值 
       if (++putptr == items.length) putptr = 0;//如果写索引写到队列的最后一个位置了,那么置为0
       ++count;//个数++
       notEmpty.signal();//唤醒读线程
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }    public Object take() throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == 0)//如果队列为空
         notEmpty.await();//阻塞读线程
       Object x = items[takeptr];//取值 
       if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;//如果读索引读到队列的最后一个位置了,那么置为0
       --count;//个数--
       notFull.signal();//唤醒写线程
       return x;
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   } 
 }

这是一个处于多线程工作环境下的缓存区,缓存区提供了两个方法,put和take,put是存数据,take是取数据,内部有个缓存队列,具体变量和方法说明见代码,这个缓存区类实现的功能:有多个线程往里面存数据和从里面取数据,其缓存队列(先进先出后进后出)能缓存的最大数值是100,多个线程间是互斥的,当缓存队列中存储的值达到100时,将写线程阻塞,并唤醒读线程,当缓存队列中存储的值为0时,将读线程阻塞,并唤醒写线程,下面分析一下代码的执行过程:

1. 一个写线程执行,调用put方法;

2. 判断count是否为100,显然没有100;

3. 继续执行,存入值;

4. 判断当前写入的索引位置++后,是否和100相等,相等将写入索引值变为0,并将count+1;

5. 仅唤醒读线程阻塞队列中的一个;

6. 一个读线程执行,调用take方法;

7. ……

8. 仅唤醒写线程阻塞队列中的一个。

本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7481142,转载请注明。

java多线程技术之条件变量的更多相关文章

  1. Java多线程技术学习笔记(二)

    目录: 线程间的通信示例 等待唤醒机制 等待唤醒机制的优化 线程间通信经典问题:多生产者多消费者问题 多生产多消费问题的解决 JDK1.5之后的新加锁方式 多生产多消费问题的新解决办法 sleep和w ...

  2. Java多线程技术:实现多用户服务端Socket通信

    目录 前言回顾 一.多用户服务器 二.使用线程池实现服务端多线程 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多用户与服务端通信演示 四.多用户服务器完整代码 最后 前言回顾 在上一篇<Java多线程实 ...

  3. 赶紧收藏!王者级别的Java多线程技术笔记,我java小菜鸡愿奉你为地表最强!

    Java多线程技术概述 介绍多线程之前要介绍线程,介绍线程则离不开进程. 首先 , 进程 :是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元: 线程:就 ...

  4. Java——多线程之对象及变量的并发访问

    Java多线系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线 ...

  5. java多线程系列(二)---对象变量并发访问

    对象变量的并发访问 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我 ...

  6. Java多线程 -- 正确使用Volatile变量

    Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”:与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少, ...

  7. linux多线程同步pthread_cond_XXX条件变量的理解

    在linux多线程编程中,线程的执行顺序是不可预知的,但是有时候由于某些需求,需要多个线程在启动时按照一定的顺序执行,虽然可以使用一些比较简陋的做法,例如:如果有3个线程 ABC,要求执行顺序是A-- ...

  8. linux C++ 多线程使用pthread_cond 条件变量

    1. 背景 多线程中经常需要使用到锁(pthread_mutex_t)来完成多个线程之间的互斥操作. 但是互斥锁有一个明显到缺点: 只有两种状态,锁定和非锁定. 而条件变量则通过允许线程阻塞并等待另一 ...

  9. 多线程编程中条件变量和的spurious wakeup 虚假唤醒

    1. 概述 条件变量(condition variable)是利用共享的变量进行线程之间同步的一种机制.典型的场景包括生产者-消费者模型,线程池实现等. 对条件变量的使用包括两个动作: 1) 线程等待 ...

随机推荐

  1. 【技巧总结】Penetration Test Engineer[1]-Basic

    1.渗透测试基础 1.1.渗透测试分类 黑盒测试:从远程网络位置来评估目标网络基础设施,没有任何相关信息 白盒测试:内部发起,了解到关于目标环境的所有内部与底层知识 灰盒测试:结合两者优势,根据对目标 ...

  2. avalonJS-源码阅读(一)

    写angularJS源码阅读系列的时候,写的太垃圾了.一个月后看,真心不忍直视,以后有机会的话得重写.这次写avalonJS,希望能在代码架构层面多些一点,少上源码.多写思路. avalon暴露句柄方 ...

  3. Codeforces 859E Desk Disorder 并查集找环,乘法原理

    题目链接:http://codeforces.com/contest/859/problem/E 题意:有N个人.2N个座位.现在告诉你这N个人它们现在的座位.以及它们想去的座位.每个人可以去它们想去 ...

  4. vue总结07 常用插件

    插件 开发插件 插件通常会为 Vue 添加全局功能.插件的范围没有限制——一般有下面几种: 添加全局方法或者属性,如: vue-custom-element 添加全局资源:指令/过滤器/过渡等,如 v ...

  5. POJ 3286 How many 0's(数位DP模板)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3286 题目大意: 输入n,m,求[n,m]的所有数字中,0出现的总数是多少,前导零不算. 解题思路: 模板题,设dp[pos][num ...

  6. 如何用python解析mysqldump文件

    一.前言 最近在做离线数据导入HBase项目,涉及将存储在Mysql中的历史数据通过bulkload的方式导入HBase.由于源数据已经不在DB中,而是以文件形式存储在机器磁盘,此文件是mysqldu ...

  7. Elasticsearch5.0 安装问题

    使用Elasticsearch5.0 必须安装jdk1.8 [elsearch@vm-mysteel-dc-search01 bin]$ java -version java version &quo ...

  8. Ninject中如果在抽象类中使用了属性注入,则属性必须设置为protected或public

    Ninject中如果在抽象类中使用了属性注入,则属性必须设置为protected或public 不能使用private,否则无法注入成功,会报null异常

  9. N皇后问题的实现

    N皇后问题是一个经典的问题,是回溯算法的典型案例.它是由国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出的八皇后问题延伸而来的,具体要求如下:在N*N的方格棋盘放置N个皇后,使她们彼此不相互攻击,即任意2 ...

  10. Adapter 适配器

    意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 动机 在软件开发中,有的时候系统的数据和行为都正确,但接口不符合,我们应 ...