http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207

dp[i] 表示打的最后一只鼹鼠是第i只,最多能打多少只鼹鼠

输出max(dp[i])

错解:

再加一个转移:dp[i]=max(dp[i],dp[i-1]);

输出dp[m]

错因:

dp[i] 由dp[j] 转移时,计算的是 j到i的距离,默认j打了,

加上那个转移,dp[i] 表示的是 前i只鼹鼠最多打多少只,转移的位置可能不是i

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm> using namespace std; struct node
{
int t,x,y;
}e[]; int dp[]; void read(int &x)
{
x=; char c=getchar();
while(!isdigit(c)) c=getchar();
while(isdigit(c)) { x=x*+c-''; c=getchar(); }
} int main()
{
int n,m;
read(n); read(m);
for(int i=;i<=m;++i)
{
read(e[i].t);
read(e[i].x);
read(e[i].y);
}
int ans=;
for(int i=;i<=m;++i)
{
dp[i]=;
for(int j=;j<i;++j)
if(abs(e[i].x-e[j].x)+abs(e[i].y-e[j].y)+e[j].t<=e[i].t) dp[i]=max(dp[i],dp[j]+);
ans=max(ans,dp[i]);
}
cout<<ans;
}

1207: [HNOI2004]打鼹鼠

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 3668  Solved: 1759
[Submit][Status][Discuss]

Description

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

Input

第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

Output

仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目

Sample Input

2 2
1 1 1
2 2 2

Sample Output

1

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