C++ STL 常用算术和生成算法

accumulate()

accumulate: 对指定范围内的元素求和,然后结果再加上一个由val指定的初始值。

#include<numeric>

vector<int> vecIntA;
vecIntA.push_back(1);
vecIntA.push_back(3);
vecIntA.push_back(5);
vecIntA.push_back(7);
vecIntA.push_back(9);
int iSum = accumulate(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), 100); //iSum==125

fill()

fill: 将输入值赋给标志范围内的所有元素。

vector<int> vecIntA;
vecIntA.push_back(1);
vecIntA.push_back(3);
vecIntA.push_back(5);
vecIntA.push_back(7);
vecIntA.push_back(9);
fill(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), 8); //8, 8, 8, 8, 8常用的集合算法

set_union(),set_intersection(),set_difference()

set_union: 构造一个有序序列,包含两个有序序列的并集。

set_intersection: 构造一个有序序列,包含两个有序序列的交集。

set_difference: 构造一个有序序列,该序列保留第一个有序序列中存在而第二个有 序序列中不存在的元素。

vector<int> vecIntA;
vecIntA.push_back(1);
vecIntA.push_back(3);
vecIntA.push_back(5);
vecIntA.push_back(7);
vecIntA.push_back(9);

vector<int> vecIntB;
vecIntB.push_back(1);
vecIntB.push_back(3);
vecIntB.push_back(5);
vecIntB.push_back(6);
vecIntB.push_back(8);

vector<int> vecIntC;
vecIntC.resize(10);

//并集
set_union(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), vecIntB.begin(), vecIntB.end(), vecIntC.begin()); //vecIntC : {1,3,5,6,7,8,9,0,0,0}

//交集
fill(vecIntC.begin(),vecIntC.end(),0);
set_intersection(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), vecIntB.begin(), vecIntB.end(), vecIntC.begin()); //vecIntC: {1,3,5,0,0,0,0,0,0,0}

//差集
fill(vecIntC.begin(),vecIntC.end(),0);
set_difference(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), vecIntB.begin(), vecIntB.end(), vecIntC.begin()); //vecIntC: {7,9,0,0,0,0,0,0,0,0}

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