C++中,成员指针是最为复杂的语法结构。但在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回叫函数。在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数。在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的。

  刚遇到这种语法时也许会让你止步不前。但你会发现,使用恰当的类型定义之后,复杂的语法是可以简化的。本文引导你了解成员函数指针的声明,赋值和调用回叫函数。

  成员函数指针的声明

  一个成员函数指针包括成员函数的返回类型,后随::操作符类名,指针名和函数的参数。初看上去,语法有点复杂。其实可以把它理解为一个指向原函数的指针,格式是:函数返回类型,类名,::操作符,指针星号,指针名,函数参数。

  一个指向外部函数的指针声明为:

 void (*pf)(char *, const char *); 

 void strcpy(char * dest, const char * source); 

 pf=strcpy; 

  一个指向类A成员函数的指针声明为:

 void (A::*pmf)(char *, const char *); 

  声明的解释是:pmf是一个指向A成员函数的指针,返回无类型值,函数带有二个参数,参数的类型分别是char * 和 const char *。除了在星号前增加A:: ,与声明外部函数指针的方法一样。

  赋值

  给成员指针赋值的方法是将函数名通过指针符号&赋予指针名。如下所示:

class A
{

  public:

   void strcpy(char *, const char *);

   void strcat(char *, const char *);

};
pmf = &A::strcpy; 

  有些老的编译器可以通过没有&号的赋值方式,但标准C++强制要求加上&号。

  使用类型定义 
  

  C++新标准规定了一种新的方法,使用别名声明来定义类型的别名:

  using SI=Sales_item; //SI是Sales_item的同义词

  

  这种使用关键字using作为别名声明的开始,其后紧跟别名和等号,其作用是把等号左侧的名字规定成等号右侧类型的别名。

 

  类型别名和类型的名字等价,只要是类型的名字能出现的地方,就能使用类型别名。

  

  eg: SI item;  //等价于Sales_item item;

  可以用类型定义来隐藏复杂的成员指针语法。例如,下面的语句定义了PMA是一个指向A成员函数的指针,函数返回无类型值,函数参数类型为char * 和 const char *:

  typedef void(A::*PMA)(char *, const char *);

  

  using PMA=void (A::*)(char *,const char *);

  PMA pmf= &A::strcat; // pmf是PMF类型(类A成员指针)的变量

  下文会看到使用类型定义特别有利于声明成员指针数组。

  通过成员指针调用成员函数

可以在不必知道函数名的情况下,通过成员指针调用对象的成员函数。例如,函数dispatcher有一个变量pmf,通过它调用类成员函数,不管它调用 的是strcpy()函数还是strcat()函数。指向外部原函数的指针和指向类成员函数的指针是有很大区别的。后者必须指向被调函数的宿主对象。因 此,除了要有成员指针外,还要有合法对象或对象指针。

  现举例做进一步说明。假设A有二个实例,成员函数指针支持多态性。这样在成员指针调用虚成员函数时是动态处理的(即所谓后联编 - 译注)。注意,不可调用构造和析构函数。示例如下:

    A a1, a2;

  A *p= &a1; //创建指向A的指针

  //创建指向成员的指针并初始化

  void (A::*pmf)(char *, const char *) = &A::strcpy;

  //要将成员函数绑定到pmf,必须定义呼叫的对象。

  //可以用*号引导:

  void dispatcher(A a, void (A::*pmf)(char *, const char *))

  {

   char str[4];

   (a.*pmf)(str, “abc”); //将成员函数绑定到pmf

  }

  //或用A的指针表达方式指向成员指针:

  void dispatcher(A * p, void (A::*pmf)(char *, const char *))

  {

   char str[4]; (p->*pmf)(str, “abc”);

  }

  //函数的调用方法为:

  dispatcher(a, pmf); // .* 方式

  dispatcher(&a, pmf); // ->* 方式

高级使用技巧

  以上是成员函数的基本知识。现在介绍它的高级使用技巧。

  成员指针数组

  在下例,声明了一个含有二个成员指针的数组,并分配类的成员函数地址给成员指针:

  PMA pmf[2]= {&A::strcpy, &A::strcat}; 
也就是
      void (A::*PMA[2])(char *, const char *)= {&A::strcpy, &A::strcat};

  这样的数组在菜单驱动应用中很有用。选择菜单项后,应用将调用相应的回叫函数,如下所示:

    enum MENU_OPTIONS { COPY, CONCAT };

  int main()
  {
   MENU_OPTIONS option; char str[4];
   //从外部资源读取选项
   switch (option)
   {
    case COPY:

     (pa->*pmf[COPY])(str, “abc”);

     break;

    case CONCAT:

     (pa->*pmf[CONCAT])(str, “abc”);

     break;

     //…

   }
  } 

  Const 类型的成员函数

  成员指针的类型应该与成员函数类型一致。上面例子中的pmf 可以指向A的任意函数,只要该函数不是const类型。如下所示,如果将touppercase()的地址分配给pmf,将导致编译出错,因为touppercase() 的类型是const。

   Class A
  {

   public:

     void strpcy(char *, const char *);

     void strcat(char *, const char *);

     void touppercase(char *, const char*) const;

  };

  pmf=&A::touppercase; //出错,类型不匹配

  //解决的方法是声明一个const类型的成员指针:

  void (A::pcmf)(char *, const char *) const;

  pcmf=&A::touppercase; // 现在可以了

  有些差劲的编译器允许一个非const类型的成员指针指向const类型的成员函数。这在标准C++是不允许的。

C++成员函数指针的应用的更多相关文章

  1. 为什么 C++ 中成员函数指针是 16 字节?

    当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小.例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录: Pushes a ...

  2. C++ 指向成员函数指针问题

    成员函数指针与常规指针不同,一个指向成员变量的指针并不指向一个内存位置.通常最清晰的做法是将指向数据成员的指针看作为一个偏移量. class ru_m { public: typedef int (r ...

  3. [Reprint]C++普通函数指针与成员函数指针实例解析

    这篇文章主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下   C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般 ...

  4. 类成员函数指针 ->*语法剖析

    在cocos2d-x中,经常会出现这样的调用,如 ->*,这个是什么意思呢,如下面得这个例子: , 其实这是对类的成员函数指针的调用,在cocos2dx中,这种形式多用于回调函数的调用.如我们经 ...

  5. C++ 类的成员函数指针 ( function/bind )

    这个概念主要用在C++中去实现"委托"的特性. 但现在C++11 中有了 更好用的function/bind 功能.但对于类的成员函数指针的概念我们还是应该掌握的. 类函数指针 就 ...

  6. C++的类成员和类成员函数指针

    类成员函数指针: 用于访问类成员函数,和一般函数指针有区别. 类成员函数处理的是类数据成员,声明类成员函数指针的同时,还要指出具体是哪个类的函数指针才可以.调用时也要通过对象调用. 而对于类的静态成员 ...

  7. 从汇编看c++成员函数指针(三)

    前面的从汇编看c++中成员函数指针(一)和从汇编看c++成员函数指针(二)讨论的要么是单一类,要么是普通的多重继承,没有讨论虚拟继承,下面就来看一看,当引入虚拟继承之后,成员函数指针会有什么变化. 下 ...

  8. 从汇编看c++成员函数指针(二)

    下面先看一段c++源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: virtual int get1() { ; } ...

  9. 从汇编看c++中成员函数指针(一)

    下面先来看c++的源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: int get1() { ; } virtual ...

  10. VB6/VBA中跟踪鼠标移出窗体控件事件(类模块成员函数指针CHooker类应用)

    一.关于起因 前几天发了一篇博文,是关于获取VB类模块成员函数指针的内容(http://www.cnblogs.com/alexywt/p/5880993.html):今天我就发一下我的应用实例. V ...

随机推荐

  1. html打造动画【系列3】- 小猫笑脸动画

    猫咪容器 咱们每次画一个图片,肯定先要确定一个容器,几确定一下图形的位置和大小. <div class="mao_box"> <div class="m ...

  2. 关于Datastage资料库的一点小发现

    这里的资料库,指的是Datastage Metadata层,在Datastage7.5以后,需要在安装Datastage时安装一个数据库用于存放用户数据. 昨天领导要求安装Datastage集群/高可 ...

  3. 0ctf2017-babyheap

    前言 又是一道令人怀疑人生的 baby 题. 这道题利用思路非常巧妙,通过 堆溢出 和 fastbin 的机制构造了 information leak, 然后通过 fastbin attack 可以读 ...

  4. RadioGroup实现类似ios的分段选择(UISegmentedControl)控件

    在ios7中有一种扁平风格的控件叫做分段选择控件UISegmentedControl,控件分为一排,横放着几个被简单线条隔开的按钮,每次点击只能选择其中一个按钮,他类似于tabbar但是又稍微有点区别 ...

  5. Android批量打包提速 - 1分钟900个市场不是梦

    版权声明: 欢迎转载,但请保留文章原始出处 作者:GavinCT 出处:http://www.cnblogs.com/ct2011/p/4152323.html 黎明前的黑暗 使用Ant或者Gradl ...

  6. PAT乙级01

    1001 害死人不偿命的(3n+1)猜想 (15)(15 分) 卡拉兹(Callatz)猜想: 对任何一个自然数n,如果它是偶数,那么把它砍掉一半:如果它是奇数,那么把(3n+1)砍掉一半.这样一直反 ...

  7. JQuery 选择器 筛选器

    什么是jQuery对象 参考:http://jquery.cuishifeng.cn/css.html jQuery 对象就是通过jQuery包装DOM对象后产生的对象.jQuery 对象是 jQue ...

  8. Week7——JSON

    1.什么是JSON? JSON是JavaScript对象表示法,全称是JavaScript Objec Notation.它是存储和交换文本信息的语法,类似于XML.JSON是轻量级的文本数据交换格式 ...

  9. redis集群热扩展(基于4.0.9)

    1:环境说明,首先说一下要做的事情,我们要迁移redis集群槽位,现有redis集群环境如下 我们看一下集群的基本信息: > cluster nodes 8ea64a0049e0b193296a ...

  10. [翻译] CSStickyHeaderFlowLayout

    CSStickyHeaderFlowLayout https://github.com/jamztang/CSStickyHeaderFlowLayout Parallax, Sticky Heade ...