C#LeetCode刷题之#622-设计循环队列(Design Circular Queue)
问题
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问。
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为3
circularQueue.enQueue(1); // 返回true
circularQueue.enQueue(2); // 返回true
circularQueue.enQueue(3); // 返回true
circularQueue.enQueue(4); // 返回false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回3
circularQueue.isFull(); // 返回true
circularQueue.deQueue(); // 返回true
circularQueue.enQueue(4); // 返回true
circularQueue.Rear(); // 返回4
提示:
- 所有的值都在 1 至 1000 的范围内;
- 操作数将在 1 至 1000 的范围内;
- 请不要使用内置的队列库。
Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in which the operations are performed based on FIFO (First In First Out) principle and the last position is connected back to the first position to make a circle. It is also called ‘Ring Buffer’.
One of the Benefits of the circular queue is that we can make use of the spaces in front of the queue. In a normal queue, once the queue becomes full, we can not insert the next element even if there is a space in front of the queue. But using the circular queue, we can use the space to store new values.
Your implementation should support following operations:
MyCircularQueue(k): Constructor, set the size of the queue to be k.
Front: Get the front item from the queue. If the queue is empty, return -1.
Rear: Get the last item from the queue. If the queue is empty, return -1.
enQueue(value): Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful.
deQueue(): Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful.
isEmpty(): Checks whether the circular queue is empty or not.
isFull(): Checks whether the circular queue is full or not.
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // set the size to be 3
circularQueue.enQueue(1); // return true
circularQueue.enQueue(2); // return true
circularQueue.enQueue(3); // return true
circularQueue.enQueue(4); // return false, the queue is full
circularQueue.Rear(); // return 3
circularQueue.isFull(); // return true
circularQueue.deQueue(); // return true
circularQueue.enQueue(4); // return true
circularQueue.Rear(); // return 4
Note:
- All values will be in the range of [1, 1000].
- The number of operations will be in the range of [1, 1000].
- Please do not use the built-in Queue library.
示例
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问。
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
var circularQueue = new MyCircularQueue(3);
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(1));
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(2));
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(3));
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(4));
Console.WriteLine(circularQueue.Rear());
Console.WriteLine(circularQueue.IsFull());
Console.WriteLine(circularQueue.DeQueue());
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(4));
Console.WriteLine(circularQueue.Rear());
Console.ReadKey();
}
public class MyCircularQueue {
private int _index = -1;
private int _count = 0;
private List<int> _list = null;
public MyCircularQueue(int k) {
//构造器,设置队列长度为 k
_count = k;
_list = new List<int>();
}
public bool EnQueue(int value) {
//向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真
if(_count == 0 || _index == _count - 1) return false;
_index++;
_list.Add(value);
return true;
}
public bool DeQueue() {
//从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真
if(_count == 0 || _index == -1) return false;
_index--;
_list.RemoveAt(0);
return true;
}
public int Front() {
//从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1
if(_count == 0 || _index == -1) return -1;
return _list[0];
}
public int Rear() {
//获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1
if(_count == 0 || _index == -1) return -1;
return _list[_index];
}
public bool IsEmpty() {
//检查循环队列是否为空
return _index == -1;
}
public bool IsFull() {
//检查循环队列是否已满
return _index == _count - 1;
}
}
}
以上给出1种算法实现,以下是这个案例的输出结果:
该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问。
True
True
True
False
3
True
True
True
4
分析:
显而易见,以上算法中所有的方法(MyCircularQueue、EnQueue、DeQueue、Front Rear、IsEmpty、IsFull)的时间复杂度均为: 。
C#LeetCode刷题之#622-设计循环队列(Design Circular Queue)的更多相关文章
- LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue
LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue 首先来看看队列这种数据结构: 队列:先入先出的数据结构 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素 ...
- [Swift]LeetCode622. 设计循环队列 | Design Circular Queue
Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in w ...
- C#LeetCode刷题之#232-用栈实现队列(Implement Queue using Stacks)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4108 访问. 使用栈实现队列的下列操作: push(x) -- ...
- Java实现 LeetCode 622 设计循环队列(暴力大法)
622. 设计循环队列 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器" ...
- LeetCode 622——设计循环队列
1. 题目 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列 ...
- 622.设计循环队列 javascript实现
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”. 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列 ...
- C#LeetCode刷题之#641-设计循环双端队列(Design Circular Deque)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4132 访问. 设计实现双端队列. 你的实现需要支持以下操作: M ...
- C#LeetCode刷题之#707-设计链表(Design Linked List)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4118 访问. 设计链表的实现.您可以选择使用单链表或双链表.单链 ...
- leetcode刷题-60第k个队列
题目 给出集合 [1,2,3,…,n],其所有元素共有 n! 种排列. 按大小顺序列出所有排列情况,并一一标记,当 n = 3 时, 所有排列如下: "123""132& ...
随机推荐
- Ethical Hacking - POST EXPLOITATION(2)
MAINTAINING ACCESS - Methods 1. Using a veil-evasion Rev_http_service Rev_tcp_service Use it instead ...
- kubernetes系列(十七) - 通过helm安装dashboard详细教程
1. 前提条件 2. 配置https证书为secret 3. dashboard安装 3.1 helm拉取dashboard的chart 3.2 配置dashboard的chart包配置 3.3 he ...
- 【软件安装】在 CentOS 7(Linux)上部署流媒体服务(Tengine、ffmpeg、Centos 7、nginx-http-flv-module、OBS)
Centos7+Tengine+Nginx-http-flv-module+ffmpeg+OBS搭建流媒体服务器 一.需求和背景 视频直播是基于领先的内容接入.分发网络和大规模分布式实时转码技术打造的 ...
- vue学习(五) 访问vue内部元素或者方法
//html <div id="app"> <input type="button" value="ok" v-bind: ...
- C语言学习笔记二---数据类型运算符与表达式
一.C的基本语法单位 1.标识符:有效长度:31(DOS环境下) 2.关键字:main不是 3.分隔符:空格符,制表符,换行符,换页符 4.注释符:a./*.....*/ b.// 二.C的常用输 ...
- OnePill本地保存用户的结构
sharedPreferences存储的数据 int Code code 表示当前用户的类别:医生为1,用户为2. Sting user user 存储当前user的json字符串 String do ...
- CSV文件指定页脚
https://www.cnblogs.com/zhangxinqi/p/9231801.html 2020-06-15
- PHP 实例 - AJAX 与 XML-AJAX XML 实例
PHP 实例 - AJAX 与 XML AJAX 可用来与 XML 文件进行交互式通信. AJAX XML 实例 下面的实例将演示网页如何通过 AJAX 从 XML 文件读取信息: 实例 Sele ...
- PHP jewishtojd() 函数
------------恢复内容开始------------ 实例 把犹太历法的日期转换为儒略日计数: <?php$jd=jewishtojd(6,20,2007);echo $jd;?> ...
- PHP xml_get_current_line_number() 函数
定义和用法 xml_get_current_line_number() 函数获取 XML 解析器的当前行号.高佣联盟 www.cgewang.com 如果成功,该函数则返回当前行号.如果失败,则返回 ...