tcpack--3快速确认模式- ack状态发送&清除
ACK发送状态的转换图

ACK的发送状态清除
当成功发送ACK时,会删除延迟确认定时器,同时清零ACK的发送状态标志icsk->icsk_ack.pending
ACK发送事件主要做了:更新快速确认模式中的ACK额度,删除ACK延迟定时器,清零icsk->icsk_ack.pending。
在快速确认模式中,可以发送的ACK数量是有限制的,具体额度为icsk->icsk_ack.quick。当额度用完时,就进入延迟确认模式。
static int tcp_transmit_skb (struct sock *sk, struct sk_buff *skb, int clone_it, gfp_t gfp_mask)
{
------------------------------
if (likely(tcb->tcp_flags & TCPHDR_ACK))
tcp_event_ack_sent(sk, tcp_skb_pcount(skb)); /* ACK发送事件的处理 */
------------------------------------------------
}
//ACK发送事件主要做了:更新快速确认模式中的ACK额度,删除ACK延迟定时器,清零icsk->icsk_ack.pending。
/* Account for an ACK we sent. */
static inline void tcp_event_ack_sent(struct sock *sk, unsigned int pkts)
{
tcp_dec_quickack_mode(sk, pkts);// 更新快速确认模式的ACK额度
inet_csk_clear_xmit_timer(sk, ICSK_TIME_DACK);//删除ACK延迟定时器
}
static inline void tcp_dec_quickack_mode (struct sock *sk, const unsigned int pkts)
{
struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk); if (icsk->icsk_ack.quick) { /* 如果额度不为0 */
if (pkts >= icsk->icsk_ack.quick) {
icsk->icsk_ack.quick = 0;
/* Leaving quickack mode we deflate ATO. */
icsk->icsk_ack.ato = TCP_ATO_MIN;
} else
icsk->icsk_ack.quick -= pkts;
}
快速确认:
- tcp_enter_quickack_mode: 进入快速确认模式,设置快速确认模式标志,设置在快速确认模式中可以发送的ACK数量
/*
在快速确认模式中,可以发送的ACK数量是有限制的,具体额度为icsk->icsk_ack.quick。
所以进入快速确认模式时,需要设置可以快速发送的ACK数量,一般允许快速确认半个接收窗口的数据量,但最多不能超过16个,最少为2个。
*/
static void tcp_enter_quickack_mode (struct sock *sk)
{
struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk); tcp_incr_quickack(sk); /* 设置在快速确认模式中可以发送的ACK数量 */
icsk->icsk_ack.pingpong = 0; /* 快速确认模式的标志 */
icsk->icsk_ack.ato = TCP_ATO_MIN; /* ACK超时时间 */ }
static void tcp_incr_quickack(struct sock *sk)
{/* Maximal number of ACKs sent quickly to accelerate slow-start. */
#define TCP_MAX_QUICKACKS 16U
struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
unsigned int quickacks = tcp_sk(sk)->rcv_wnd / (2 * icsk->icsk_ack.rcv_mss); if (quickacks == 0)
quickacks = 2;
if (quickacks > icsk->icsk_ack.quick)
icsk->icsk_ack.quick = min(quickacks, TCP_MAX_QUICKACKS);
}
- tcp_in_quickack_mode:检查是否处于快速确认模式。如果设置了快速确认标志,且快速确认模式中可以发送的ACK数量不为0,就判断连接处于快速确认模式中
/* Send ACKs quickly, if "quick" count is not exhausted
* and the session is not interactive.
*/ static bool tcp_in_quickack_mode(struct sock *sk)
{
const struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
const struct dst_entry *dst = __sk_dst_get(sk);
//如果快速确认模式中可以发送的ACK数量不为0,且设置了快速确认标志 且 dst 路由存在
return (dst && dst_metric(dst, RTAX_QUICKACK)) ||
(icsk->icsk_ack.quick && !icsk->icsk_ack.pingpong);
}
- 在 tcp_rcv_state_process 以及tcp_rcv_established中 处理完接收到的报文处理完之后;会调用_tcp_ack_snd_check()来发送快速确认或延迟确认
tcp_ack_snd_check()会检查是否需要发送ACK,以及是使用快速确认还是延迟确认。
/*
static inline int inet_csk_ack_scheduled(const struct sock *sk)
{
return inet_csk(sk)->icsk_ack.pending & ICSK_ACK_SCHED;
} */
static inline void tcp_ack_snd_check(struct sock *sk)
{
if (!inet_csk_ack_scheduled(sk)) {//如果没有ACK需要发送
/* We sent a data segment already. */
return;
}
__tcp_ack_snd_check(sk, 1);
}
对于以下情况可以立即发送ACK,即进行快速确认:
1. 接收缓冲区中有一个以上的全尺寸数据段仍然是NOT ACKed,并且接收窗口变大了。所以一般收到了两个数据包后,会发送ACK,而不是对每个数据包都进行确认。
2. 此时处于快速确认模式中。
3. 乱序队列不为空。
/*
* Check if sending an ack is needed.
*/
static void __tcp_ack_snd_check(struct sock *sk, int ofo_possible)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk); /* More than one full frame received... */
if (((tp->rcv_nxt - tp->rcv_wup) > inet_csk(sk)->icsk_ack.rcv_mss &&
/* ... and right edge of window advances far enough.
* (tcp_recvmsg() will send ACK otherwise). Or...
*/
__tcp_select_window(sk) >= tp->rcv_wnd) ||
/* We ACK each frame or... */
tcp_in_quickack_mode(sk) ||
/* We have out of order data. */
(ofo_possible && !RB_EMPTY_ROOT(&tp->out_of_order_queue))) {
/* Then ack it now ACK的发送函数为tcp_send_ack(),如果发送失败会启动ACK延迟定时器。 */
tcp_send_ack(sk);
} else {
/* Else, send delayed ack. */
tcp_send_delayed_ack(sk);
}
}
TCP_QUICKACK选项
TCP_QUICKACK用于让本端立即发送ACK,而不进行延迟确认。需要注意的是,这个选项并不是可持续的,之后还是有可能进入延迟确认模式的。
所以如果需要一直进行快速确认,要在每次调用接收函数后都进行选项设置。
tcpack--3快速确认模式- ack状态发送&清除的更多相关文章
- tcpack--3快速确认模式
接收到数据报后,会调用tcp_event_data_recv(),不管是在慢速路径的tcp_data_queue中调用还是 在快速路径中处理接收数据后直接调用,注意(如果len <= tcp_h ...
- TCP的ACK确认系列 — 快速确认
主要内容:TCP的快速确认.TCP_QUICKACK选项的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 快速确认模式 (1) 进入快速确认模式 ...
- 消息中间件系列三:使用RabbitMq原生Java客户端进行消息通信(消费者(接收方)自动确认模式、消费者(接收方)自行确认模式、生产者(发送方)确认模式)
准备工作: 1)安装RabbitMQ,参考文章:消息中间件系列二:RabbitMQ入门(基本概念.RabbitMQ的安装和运行) 2.)分别新建名为OriginalRabbitMQProducer和O ...
- SpringCloud(六) - RabbitMQ安装,三种消息发送模式,消息发送确认,消息消费确认(自动,手动)
1.安装erlang语言环境 1.1 创建 erlang安装目录 mkdir erlang 1.2 上传解压压缩包 上传到: /root/ 解压缩# tar -zxvf otp_src_22.0.ta ...
- 可靠通信的保障 —— 使用ACK机制发送自定义信息——ESFramework 通信框架4.0 快速上手(12)
使用ESPlus.Application.CustomizeInfo.Passive.ICustomizeInfoOutter接口的Send方法,我们已经可以给服务端或其它在线客户端发送自定义信息了, ...
- RabbitMQ:消息发送确认 与 消息接收确认(ACK)
默认情况下如果一个 Message 被消费者所正确接收则会被从 Queue 中移除 如果一个 Queue 没被任何消费者订阅,那么这个 Queue 中的消息会被 Cache(缓存),当有消费者订阅时则 ...
- rabbitmq 持久化 事务 发送确认模式
部分内容来自:http://blog.csdn.net/hzw19920329/article/details/54315940 http://blog.csdn.net/hzw19920329/ar ...
- Linux下TCP延迟确认(Delayed Ack)机制导致的时延问题分析
版权声明:本文由潘安群原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/105 来源:腾云阁 https://www.qclo ...
- TCP:WireShark分析,序列号Seq和确认号Ack
转载自 http://blog.csdn.net/a19881029/article/details/38091243 序列号为当前端成功发送的数据位数,确认号为当前端成功接收的数据位数,SYN标志位 ...
随机推荐
- logstash -grok插件语法介绍
介绍 logstash拥有丰富的filter插件,它们扩展了进入过滤器的原始数据,进行复杂的逻辑处理,甚至可以无中生有的添加新的 logstash 事件到后续的流程中去!Grok 是 Logsta ...
- 如何使用 Gin 和 Gorm 搭建一个简单的 API 服务 (一)
介绍 Go 语言最近十分火热,但对于新手来说,想立马上手全新的语法和各种各样的框架还是有点难度的.即使是基础学习也很有挺有挑战性. 在这篇文章中,我想用最少的代码写出一个可用的 API 服务. ...
- java内存模型深入理解
作为一个java程序员 jvm 虚拟机应该是最先接触的了,但是当初由于理解能力有限一直没搞明白是怎么回事,而是将他理解为运行java程序的环境,不过这也没错.但是随着工作时间的增加开始思考jvm里面工 ...
- jinjia2语言
金家兔 网站: https://jinja.palletsprojects.com/en/2.11.x/ #Jinja is Beautiful {% extends "layout.htm ...
- HashMap循环中Remove带来的问题
HashMap在循环中执行remove操作会报错,引发了并发修改异常. 解决办法很多: 1.复制一个Map,在Map副本中循环,Map本体执行remove方法. 2.使用迭代器移除当前迭代元素,ite ...
- 前端基础——HTML(二)
HTML标签 标题标签<h1>.<h2>.<h3>.<h4>,标题标签之间是不能嵌套的,下一级标题与上级标题之间通过同级 关于书写,下级标题解释说明的是 ...
- .Net Core实现基于Quart.Net的任务管理
前段时间给公司项目升级.net框架,把原先的任务管理平台用.net core实现,现做如下整理: 一.实现思路 之前的实现也是参考了博客园中其他文章实现的思路: 一个任务定义一个实现IJob接口的类, ...
- salesforce零基础学习(九十七)Big Object
本篇参考: https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.224.0.bigobjects.meta/bigobjects/async_query ...
- Python合集之Python开发环境在Windows系统里面搭建
在上一个合集里面我们了解到了Python的基础信息及学习了Python对我们有什么用处,那么今天我们来了解一下,Python的开发环境该如何搭建.(注:Python的开发环境可以在Windows.MA ...
- 涨知识的一个pwn题:de1ctf_2019_weapon
没做出来,wtcl,看了师傅们的wp才找到思路,收获了很多 怎么说呢,这个题很简单但是很巧妙,逆起来几乎无难度 漏洞点位于free函数,一个简单的UAF漏洞 然后接下来说说我一开始的思路 由于程序没有 ...