unity inspector 自动装载Commont和Prefab属性
在使用unity的过程中,经常遇到这样的问题:每次都需要手动为序列化属性拖拽赋值。像这样:

试着找了找,真的找到了一份代码,但是缺少自动装载Prefab的功能。之后我花了点时间添加这个功能。
使用方法:
1 [Autohook]
2 public Button SendBtn;
3 [Autohook]
4 public Button StartBtn;
5 [Autohook]
6 public Button LeaveBtn;
7 [Autohook]
8 public Text RoomDateText;
9 [Autohook]
10 public ScrollRect PlayerList;
11
12 [Autohook]
13 public GameObject PlayerBarPrefab;
14 [Autohook]
15 public GameObject RoomBarPrefab;
Autohook会自动在子节点中寻找对应的名称。
如果要自动赋值Prefab,类型必须为GameObject,并且有Prefab后缀。
例如: [Autohook] public GameObject RoomBarPrefab;
这一句会在Prefabs的目录下寻找RoomBar这个prefab,并赋值到此。
代码包:
链接: https://pan.baidu.com/s/1ITUicf2pbt9EoqWhgoCojg 提取码: hwvs
unity inspector 自动装载Commont和Prefab属性的更多相关文章
- C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量 Unity游戏对象的属性——变量 通过对上一章的学习,读者应该了解到了,游戏对象上的属性与脚本中的变量,建立联系的方式就是将脚本赋予游戏对象.上一章只是 ...
- php类自动装载、链式操作、魔术方法
1.自动装载实例 目录下有3个文件:index.php load.php tests文件夹 tests文件夹里有 test1.php <?php namespace Tests; class T ...
- spring Bean类自动装载实现
先贴spring的开发文档,有助于大家学习http://shouce.jb51.net/spring/beans.html#beans-factory-class 一直想研究一下spring bean ...
- Spring核心技术(八)——Spring自动装载的注解
本文针对自动装载的一些注解进行描述. 基于注解的容器配置 @Required注解 @Required注解需要应用到Bean的属性的setter方法上面,如下面的例子: public class Sim ...
- Spring深入浅出(二)IOC的单例 ,继承,依赖,JDBC,工厂模式以及自动装载
IOC的单例模式--Bean Spring中的bean是根据scope来决定的. scope有4种类型: 1.singleton:单例模型,表示通过Spring容器获取的该对象是唯一的.常用并且默认. ...
- Vue基于webpack自动装载配置
Vue的自动装载配置是在 @cli/cli-service 包中,配置文件的目录在 lib/config/ 下的文件,css.js 文件是配置样式的处理,先从这里开始了解把 CSS配置流程 对应着这 ...
- 【js】将table的每个td的内容自动赋值给其title属性
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- Archlinux 的U盘自动装载(三)udevil
U盘的自动装载方法,目前我已经使用过以下几种方法: udev 规则 基于 udev 规则的 Shell script udisks 以及 udisks2 结果,总是存在这样那样的小问题.例如,文件名乱 ...
- Archlinux 的U盘自动装载(一)udisks
为什么要用 udisks + udevil 方式自动装载 U 盘? Gnome 和 KDE 下的很多文件管理器都有自己的U盘装载方案.但我的应用环境为: Archlinux,xorg,Openbox, ...
随机推荐
- python爬虫-贴吧
#!/usr/bin/python# coding=utf-8# 作者 :Y0010026# 创建时间 :2018/12/16 15:33# 文件 :spider_03.py# IDE :PyChar ...
- 使用 C# 捕获进程输出
使用 C# 捕获进程输出 Intro 很多时候我们可能会需要执行一段命令获取一个输出,遇到的比较典型的就是之前我们需要用 FFMpeg 实现视频的编码压缩水印等一系列操作,当时使用的是 FFMpegC ...
- Less 预处理笔记
1. less 简介 1. less是CSS的预编译器,可以扩展CSS语言(当然也兼容CSS),可以定义变量.混合.函数等等,让CSS代码更易维护和扩展 2. less与传统写法相比: less后缀为 ...
- js中map()、some()、every()、filter()的区别
js的Array对象有map.some.every.filter几个方法都能对数组中的每个对象进行处理,但是他们之间的功能又各有差别,所以在记下. map():通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处 ...
- 3D人物移动控制实现方案
要控制3D人物在3D世界中进行正常的移动.转向,一般有两种情况: 1.使用人物动画控制人物 的移动 转向 2.使用脚本控制人物 的移动.转向 对方案一: Animator 组件勾选上 Apply Ro ...
- Unity NGUI C#性能优化
建议读者先看这篇博文:http://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/43339273,有些技术已经变了,比如第1招,unity5的打包机制已经变许多 ...
- .NET Core 中导入导出Excel
操作Excel是一个比较常见的业务场景,本篇将使用EPPlus简单演示一个导入导出的示例. EPPlus开源地址:https://github.com/EPPlusSoftware/EPPlus 在项 ...
- vue bus 中央事件总线
1.全局定义bus 新建src/eventBus.js 文件 import Vue from 'vue' export default new Vue() // 全局引入mai.jsvue中央事件总 ...
- tcpdump 命令格式
tcpdump 命令格式 tcpdump [选项] [表达式 1. 选项 常用选项: -i : 网卡名: 指定网卡,默认抓取系统第一个网卡 -n : 对地址以数字方式显示 -nn :对地址端口以数字方 ...
- TG
telegram windous版 安装包 代理 安装好了,却没有网(ssr+PAC) 解决办法 汉化 在telegram 搜索 " zh_cn"