Undo.RecordObject

 [MenuItem("Example/Random Rotate")]
static void RandomRotate()
{
var transform = Selection.activeTransform;
if (transform)
{
//注释之后无法回退
Undo.RecordObject(transform, "Rotate " + transform.name);
transform.rotation = Random.rotation; }
}

Unity-Editor的更多相关文章

  1. Spine用于Timeline(NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object pine.Unity.Editor.AnimationReferenceAssetEditor.OnInspectorGUI ())

    报错信息:Spine.Unity.Editor.AnimationReferenceAssetEditor.OnInspectorGUI () (at Assets/Extention/Spine/E ...

  2. Unity Editor 下创建Lua和Text文件

    预览 在Project视图中,扩展右键菜单,右键 – Create - Text File 创建一个Text文件,或者Lua文件. 关键点 获取当前选择的路径,以Assets路径开头 var sele ...

  3. Unity Editor已停止工作

    在更换系统之后,可能会出现打开刚安装好的Unity,显示Unity Editor已停止工作,这时候我们考虑是系统win7的问题.可以在原系统上升级,也可以重新安装,升级.文中所涉及到的软件,可在右侧加 ...

  4. 编写 Unity Editor 插件

    Editor Style Viewer 在开发过程中,我喜欢编写一些辅助的Editor插件,方便在游戏开发过程进行调试. 下面是摘自Asset Store的一个查看Unity 默认GUI样式的小工具 ...

  5. [Editor]Unity Editor类常用方法

    Editor文档资料 Unity教程之-Unity Attribute的使用总结:http://www.unity.5helpyou.com/3550.html 利用unity3d属性来设置Inspe ...

  6. [cb] Unity Editor 添加右键菜单

    需求 为Unity的Editor窗口添加右键菜单 实现代码 // This example shows how to create a context menu inside a custom Edi ...

  7. unity Editor的使用

    1.首先定义一个需要控制数值的类,类中定义若干个变量 using UnityEngine;using System.Collections; using UnityEngine; using Syst ...

  8. Unity Editor 编写unity插件类

    在unity写了一个编辑类,基于iTweenpath插件,为了更方便的操作iTweenpath,顺便练习UnityEditor的操作,写了一个CreateiTweenPath,放在Editor文件夹中 ...

  9. unity Editor下自启动

    [InitializeOnLoad] 加上这个特性,并且在静态构造函数里写上内容.即可在Unity启动的时候自启动这个Editor脚本

  10. Unity Editor Console Pro 扩展点击定位到外部工程

    链接 http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/53232981 http://forum.china.unity3d.com/thread-2689 ...

随机推荐

  1. Jmeter基础002----Jmeter简单使用

    一.Jmeter概述 1.概述 JMeter是Apache公司使用JAVA开发的一款开源测试工具,它的功能强大.高效,可以模拟一些高并发或多次循环等测试场景,使用方便灵活. 2.使用 安装配置java ...

  2. 这一次搞懂Spring自定义标签以及注解解析原理

    前言 在上一篇文章中分析了Spring是如何解析默认标签的,并封装为BeanDefinition注册到缓存中,这一篇就来看看对于像context这种自定义标签是如何解析的.同时我们常用的注解如:@Se ...

  3. skynet 初步分析

    自己想实现一个tcp 粘包,残包的功能.  先看看一些开源的库是怎么实现的. 首先开启一个线程.使劲的执行: skynet_socket_poll skynet_socket_poll  这个玩意是干 ...

  4. AWS 错误标记3

    1. What is the average queue length recommended by AWS to achieve a lower latency for the 200 PIOPS ...

  5. WeChair项目Beta冲刺(8/10)

    团队项目进行情况 1.昨日进展    Beta冲刺第八天 昨日进展: 前后端并行开发,项目按照计划有条不絮进行 2.今日安排 前端:扫码占座功能和预约功能并行开发 后端:扫码占座后端逻辑开发,编码使用 ...

  6. Golang简易入门教程——面向对象篇

    本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是golang专题的第9篇文章,我们一起来看看golang当中的面向对象的部分. 在现在高级语言当中,面向对象几乎是不可或缺也是一门语言 ...

  7. Head First 设计模式

    OO基础 抽象 封装 多态 继承 OO原则 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程 为交互对象之间的松耦合设计而努力 对扩展开放,对修改关闭 依赖抽象,不要依赖具体类 最少知识原则 ...

  8. 黎活明8天快速掌握android视频教程--27_网络通信之通过GET和POST方式提交参数给web应用

    1该项目主要实现Android客户端以get的方式或者post的方式向java web服务器提交参数 Android客户端通过get方式或者post方式将参数提交给后台服务器,后台服务器对收到的参数进 ...

  9. 个人作业——软件工程实践总结&个人技术博客

    一. 回望 (1)对比开篇博客你对课程目标和期待,"希望通过实践锻炼,增强软件工程专业的能力和就业竞争力",对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪 ...

  10. eclipse在debug模式下鼠标移动到变量上不显示值的问题

    在eclipse中调试时,鼠标移动到变量上不显示值,使用ctrl+shift+i,或者通过配置达到目的: Window->Preferences->Java->Editor-> ...